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Als Balljunge perfektioniert Shoyo im Trainingscamp leider nur das Bodenwischen. Aber das hält ihn nicht davon ab, sich eine Menge Tricks abzugucken und seine Mitspieler vom Spielfeldrand aus sogar zu coachen! Wenn sich Tobio im U19-Camp auch nur halb so viele Gedanken über Zusammenspiel und kameradschaftlichen Umgang macht, müssten Shoyo und er doch eigentlich zu einem perfekten Team fusionieren, sobald sie wieder aufeinandertreffen …
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Zu spät begreifen Aladin und Hakuryu, was sie angerichtet haben. Ali Baba ist schwer verwundet, Judar weilt nicht mehr auf dieser Welt. Den einstigen Kameraden bleiben nur noch Blut, Tränen und Verzweiflung. Und dennoch will keiner von ihnen aufgeben. Während der erschöpfte Aladin noch versucht, die verfeindeten Kou-Lager zu beruhigen, machen sich die Heerführer daran, ihre barbarischen Schlachtpläne in die Tat umzusetzen.
By Shinobu Ohtaka
Die Welt ist im Wandel. Blut und Tränen sind geflossen, Köpfe mussten rollen, um dem Krieg ein Ende zu bereiten. Was soll nun werden? Können Feinde wieder Freunde sein? Die Welt, wie wir sie kennen, wird völlig auf den Kopf gestellt. Doch diese neue Welt entsteht ohne Ali Baba und niemand scheint ihn zu vermissen.
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Die zweite Halbzeit des Spiels der Blue Lock Eleven gegen die U-20 ist in vollem Gange. Sae und Ryusei stehen im Mittelpunkt der heftigen Offensive der Nationalmannschaft, worauf Blue Lock mit der Einwechslung ihres Jokers Shoei reagiert. Von nun an wird es ein verzweifelter Kampf jenseits von Taktik und Matchplänen. Beide Seiten geben alles, um in den Flow zu kommen, und heben den japanischen Fußball in eine neue Dimension. Können Yoichi und Co das Tor zu einer neuen Ära aufstoßen?
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Es ist das alles entscheidende Spiel der ersten Auswahl. In der 60. Minute erzielt Team Z den 3:3-Ausgleich gegen Team V mit ihrer Tormaschine Seishiro Nagi. Jetzt gilt es für jeden, sein Spiel auf das nächste Level zu heben und zu „erwachen“. Kann Yoichi seine Grenzen überwinden und ein Tor erzielen?
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Was eine freudige Geburtstagsfeier werden sollte, ist plötzlich ein furchtbarer Albtraum! Stigma hat es geschafft, in das Geheimversteck der Helden einzudringen, und es entbrennt ein heftiger Kampf. Kurz darauf stehen die Zeichen auf Krieg – die Amalareiks machen endgültig Ernst und Shy steht eine schwere Prüfung ihres Herzens bevor …
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Rangetsu hat den dritten Prinzen Kogai im Verdacht, gegen Prinz Tenyo zu intrigieren. Das Attentat mit dem vergifteten Tee könnte auf sein Konto gehen! Sie hat sich in den Kopf gesetzt, ihm auf die Schliche zu kommen und entdeckt dabei, dass Kogai ganz anders ist als gedacht! Verwirrung macht sich in ihr breit. Und als die beiden Prinzen zum Wettkampf aufrufen, kann sie nur unbeteiligt zusehen …
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Tanba, Anführer der Krähen, hat den nächtlichen Angriff auf das Lager von Oda Nobunaga gewagt. Doch die Überraschung hält sich in Grenzen: Der Warlord weiß Bescheid und seine Armee erwartet die Angreifer bereits. Sakichi hingegen treibt etwas anderes um: ist Nobunaga wirklich, wer er zu sein scheint?! Und tatsächlich, der Fürst benutzt einen Doppelgänger, aber der verfolgt seine ganz eigenen Ziele …
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Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?
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Durch Shoei hat Italien im fünften Spiel der Neo Egoist League den Ausgleich erzielt. Nun geht es um das entscheidende Tor und auf Yoichis Wunsch hin betritt "das letzte Puzzleteil" Yo das Spielfeld. Kann er den "Fluch", der auf ihm lastet, ablegen und so eine besondere Verbindung mit Yoichi herstellen?