- TIME MAGAZINE: Buch des Jahres 2022- Amazon USA: Buch des Jahres 2022- Apple: Buch des Jahres 2022- US-Indie-Buchhandlungen: Buch des Jahres 2022- Goodreads: Buch des Jahres 2022 Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wieder. Die beiden beginnen, gemeinsam an einem Spiel zu arbeiten, und schnell zeigt sich, dass sie nicht nur auf freundschaftlicher, sondern auch auf kreativer Ebene ein gutes Team sind. Doch als ihr erstes gemeinsames Computerspiel zum Hit wird, brechen sich Rivalitäten Bahn, die ihre Verbundenheit zu bedrohen scheinen. Ein Jahrzehnte umspannender Roman über Popkultur und Kreativität, Wagnis und Scheitern, über Verlust und über die Magie der Freundschaft. Daniel Schreiber zu MORGEN, MORGEN UND WIEDER MORGEN: "Ein fulminanter Roman, superspannend und gleichzeitig wunderschön."
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Morgen, morgen und wieder morgen
By Gabrielle Zevin, Sonia Bonné
- TIME MAGAZINE: Buch des Jahres 2022- Amazon USA: Buch des Jahres 2022- Apple: Buch des Jahres 2022- US-Indie-Buchhandlungen: Buch des Jahres 2022- Goodreads: Buch des Jahres 2022 Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wieder. Die beiden beginnen, gemeinsam an einem Spiel zu arbeiten, und schnell zeigt sich, dass sie nicht nur auf freundschaftlicher, sondern auch auf kreativer Ebene ein gutes Team sind. Doch als ihr erstes gemeinsames Computerspiel zum Hit wird, brechen sich Rivalitäten Bahn, die ihre Verbundenheit zu bedrohen scheinen. Ein Jahrzehnte umspannender Roman über Popkultur und Kreativität, Wagnis und Scheitern, über Verlust und über die Magie der Freundschaft. Daniel Schreiber zu MORGEN, MORGEN UND WIEDER MORGEN: "Ein fulminanter Roman, superspannend und gleichzeitig wunderschön."
Popular Reviews(66)
Das Buch hat mich ziemlich mitgerissen. Ich bin völlig darin abgetaucht und habe beim Lesen alles um mich herum vergessen, weil ich meine Zeit so gerne mit diesem Buch verbracht habe. Die Videospiel-Thematik der 90'er Jahre hat mich allerdings von Anfang an gereizt, da ich Videospiele schon als Kind geliebt habe. Dementsprechend habe ich viele nostalgische Momente mit dem Buch erlebt, aber auch ebenso viel über die "Gaming Industrie" gelernt. Videospiele gehören nicht zur Hauptthematik, sondern bilden allerdings nur den Rahmen der Geschichte. Hauptaugenmerk der Story liegt ganz klar auf Sadie und Sam, die sich als Kinder in einem Krankenhaus kennenlernen, anfreunden und im Studentenalter beschließen, gemeinsam Videospiele zu entwickeln. Was gut funktioniert, solange ihnen nicht ihre komplizierte Beziehung zueinander dazwischenfunkt. Menschlich "hakt" es zwischen den Beiden, Kommunikation findet kaum statt, aber so ganz ohne einander können sie irgendwie auch nicht. Und so dreht sich die Beziehung der Beiden im Kreis; bewegt sich laufend irgendwo zwischen gegenseitigen Verletzungen und Annäherungen, zwischen Enden und neuen Anfängen, die sich über mehrere Jahrzehnte hinweg ziehen. Ein wunderschöner Roman über Liebe, Freundschaft, Verlust und vor allem über Kreativität und spannender Gegensätze. Diese Coming-of-age Geschichte mit Videospiele-Setting wird mir sicherlich noch lange in Erinnerung bleiben.
Ich weiß nicht so recht, was ich zu dem Buch sagen soll. irgendwie fand ich die Entwicklung der Geschichte spannend und war gerne in der Gaming Welt, aber gleichzeitig bin ich nicht zu 100 Prozent mit den Charakteren warm geworden. Es hat mich nicht gelangweilt aber auch nicht vom Hocker gehauen. Ich glaube wenn man generell mehr in der Gaming Szene unterwegs ist, versteht man das ganze noch mehr. Also solides Buch, mit einem traurigen Plotttwist ansonsten passiert nicht sonderlich viel.
es hat länger gedauert, bis ich in die geschichte reingekommen bin. aber mit jeder seite habe ich sie mehr gemocht und verschlungen :) ein außergewöhnliches buch!
Freundschaft & Liebe & Videospiele. Wir begleiten Sam & Sadie, irgendwie zwei Außenseiter:innen, die sich gefunden haben, auf ihren gemeinsamen Leben. Es gibt eine Menge Gefühle, coole Videospielideen & ganz viel Freundschaft. Ich mag die beiden & ich mag die Story. Es zeigt das Aufwachsen in den 90ern & ich finde es wirklich cool!
Ein Roman über Freundschaft, Liebe, Eifersucht, Konkurrenz und Bewunderung. Das Gaming-Thema war stellenweise etwas langatmig, bot aber eine interessante neue Perspektive!