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By Steven Erikson

Das Königreich Lether, eine vergessene Kolonie am Rande des Imperiums, richtet seine begehrlichen Blicke auf die fruchtbaren Küsten der Tiste Edur. Und während die Spannungen zwischen den Ländern wachsen, erwachen dunkle Mächte zu neuem Leben ... Steven Erikson, in Kanada geboren, lebte viele Jahre in der Nähe von London, ehe er vor einiger Zeit in seine Heimat nach Winnipeg zurückkehrte. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus 'Das Spiel der Götter' nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.

By Steven Erikson

Ein furioses Fantasy-Epos von einer dunklen Anderswelt! Das Reich der Sieben Städte ist vorerst befriedet, die letzten Funken des Widerstands sind ausgelöscht. Doch das malazanische Imperium kommt nicht zur Ruhe. Wozu nicht zuletzt die Entscheidungen von Imperatrix Laseen beitragen, die ihren Untergebenen immer merkwürdiger erscheinen. Und im Hintergrund zieht weiterhin der Verkrüppelte Gott die Fäden... Steven Erikson, in Kanada geboren, lebte viele Jahre in der Nähe von London, ehe er vor einiger Zeit in seine Heimat nach Winnipeg zurückkehrte. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus 'Das Spiel der Götter' nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.

By Kelly McCullough

By Eric Ugland

Als Montana in iNcarn8, seinem neuen Spielleben, anfing zu spielen, wollte er einfach mal einer der Guten sein. Aber trotz seiner beeindruckenden Statistiken und unglaublichen Heldentaten haben sogar seine Anhänger Angst vor ihm. In Montana gibt es immer wieder Ärger, sogar in der abgelegenen, vermeintlich sicheren Siedlung, die er zu seinem Herzogtum ausbauen will. All das muss sich ändern, wenn Coggeshall überleben will. Mauern werden hochgezogen und Häuser gebaut, aber Montana wird das Gefühl nicht los, dass das alles nicht ausreicht, um die Probleme des Imperiums fernzuhalten. Oder die Welt von Vuldranni.

By D. Dalton

In diesem ersten Band von All Things Impossible ist ein uraltes Böses zurückgekehrt und ein ebenso alter Krieg ist wieder aufgeflammt. Zum ersten Mal in der Geschichte wurde die Krone der Elfen gestohlen. Doch die junge Derora Saxen weiß nichts von alledem. Als sie mit ihrem besten Freund Kelin ihr Dorf verlässt, weiß sie nur, dass sie eine Kriegerin werden will. Sie weiß nicht, dass die unsterblichen Chemmen dem Reich der Dunkelheit entkommen sind in das die Elfen sie für Millennia verbannt hatten. Sie weiß nicht, dass Chemmenarmeen schon dabei sind sich an ihren verhassten Feinden, den Elfen, zu rächen, oder dass Chemmenagenten schon das elfische Königspaar ermordet haben. Und sie weiß nicht, dass sie durch ihre Hilfsbereitschaft gegenüber einem Fremden in einen Konflikt hineingerissen werden wird, der lange vor ihrer Geburt begann. Sie unternimmt die ersten Schritte ihrem Schicksal entgegen. In den Feuern eines uralten Krieges wird eine neue Heldin geschmiedet werden...

By Raymond E. Feist

Amerikanischer Autor, geb. 1945. - Damit Prinz Nicholas von Krondor die rauhen Seiten des Lebens kennenlernt, soll er einige Zeit bei seinem Onkel in Crydee verbringen. Als eine Armada von Piratenschiffen die Stadt niederbrennt und viele junge Männer und Frauen verschleppt, muß Nicholas zeigen, ob er gelernt hat, seinen Mann zu stehen. Mit einer Handvoll Gefährten bricht er auf, um die Verfolgung der Piraten aufzunehmen. Es ist der Beginn einer Odyssee, die über ein unbekanntes Meer zu einem fernen und geheimnisvollen Kontinent führt ...

By Ben Aaronovitch

Ein stürmischer Tag, ein totes Schaf, eine Menge Magie!Der Fund eines toten Schafs mag in Schottland nicht sehr überraschend sein, aber dennoch deutet sehr viel an dieser Schafgeschichte auf magische Beteiligung hin. Und so beschließt Chief Inspector Thomas Nightingale, sich die Sache mal genauer anzuschauen. Sein »Zauberlehrling« Peter Grant macht sich ebenfalls auf ins stürmische Schottland. Und prompt wartet dort weit mehr als nur ein totes Schaf auf das magische Ermittlerteam ...

By Markus Heitz

»Sternenkind« – Teil 4 von AERA - Die Rückkehr der Götter: Das große Dark Fiction- eSerial des Meisters der Phantastik! Es geschah. Von einem Tag auf den nächsten waren sie wieder da: Götter. Und zwar die alten Götter. Jene, welche die Bibel mit »Du sollst neben mir keine anderen Götter haben« meinte - und deren Existenz die Heilige Schrift der Christen niemals in Abrede stellte. Interpol-Ermittler Malleus Bourreau ist Atheist geblieben in einer Welt, in der es vor Göttern nur so wimmelt. Und er ist gut in seinem Job, denn er hat keinen Respekt. Nicht vor Menschen und nicht vor Göttern. Sein aktueller Fall fordert ihn allerdings: Wertvolle Artefakte aus den verschiedensten Kulturen sind verschwunden und die Diebe gehen dabei buchstäblich über Leichen. Wie hängen die Gegenstände zusammen? »Sternenkind« ist der vierte Teil des zehnteiligen eSerials »AERA, die Rückkehr der Götter« von Markus Heitz: Malleus reist für einen Privatauftrag nach Neu Carthago. Der Unfalltod eines Jungen wird nicht als solcher akzeptiert. Und es stellt sich heraus, dass der Vater des Jungen ein ägyptischer Gott war. Höchste Brisanz kennzeichnet den Fall.