Empfehlungen basierend auf "Der Verrat der Feuer- Gilde. Kampf um Daresh 01. ( Ab 12 J.)."

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von Andrzej Sapkowski

Ein Fest für alle Fans.

von Andrzei Sapkowski

Krieg kündigt sich an. Ein Konvent der Zauberer soll klären, wie sie sich in dem bevorstehenden Konflikt verhalten werden. Am Vorabend der Besprechungen sieht sich Geralt einem Dickicht undurchsichtiger Intrigen und Bündnisse gegenüber. Der geheimnisvolle Rience, sein alter Gegenspieler, verfolgt Ciri, die Prinzessin von Cintra, die unter Geralts Schutz steht. Es kommt zu einer blutigen Konfrontation. Ciri gelingt es zu fliehen, doch dann findet sie sich in einer entsetzlichen Wüste wieder. Ein verirrtes Einhorn ist ihr einziger Gefährte ...Der zweite große Roman aus Andrzej Sapkowskis siebenbändiger Geralt-Saga.

von Akram El-Bahay

Der ehemalige Dieb Sam und die Gelehrtentochter Kani sind erleichtert: Die Fabelwesen konnten erfolgreich aus ihrem Gefängnis - der unterirdischen Bibliothek von Mythia - befreit werden! Doch sie wissen auch, dass sich die dunkle Wüstenhexe Layl nicht so leicht geschlagen gibt. Mit dem Buch der geheimen Namen der Fabelwesen könnte sie ein neues Gefängnis bauen. So schmieden Sam und seine Gefährten einen Plan: Während der Flügelmann Nusar mit seiner Armee die Stadt angreift, soll Sam das Buch stehlen. Doch niemand weiß, wo die Wüstenhexe es versteckt hat ...

von C. M. Spoerri

Hundert Jahre der Trennung liegen hinter Davyan und seiner großen Liebe. Jahre, in denen nicht nur er sich verändert hat. Dennoch ist eines gleich geblieben: die Loyalität seinen Freunden gegenüber. Und somit ist für ihn auch klar, dass er alles daransetzen muss, seinen ehemaligen Kampfgefährten aus der Gefangenschaft zu befreien, in die dieser erneut geraten ist. Die Suche nach dem verschollenen Elfen führt ihn tief ins Talmerengebirge, wo allerdings Begegnungen warten, die mehr Fragen aufwerfen, als Antworten zu liefern. Und die ihm aufs Neue klarmachen, dass das Leben alles ist … bloß kein Märchen.

von David Eddings

Die Prophezeiung scheint sich zu erfüllen. Der junge Garion, der das sagenumwobene Auge Aldurs zurückgewann, muß sich dem finsteren Gott Torak stellen. Sollte Torak das magische Juwel in seine Hände bekommen, droht der Welt der Untergang. Garion macht sich mit dem Zauberer Belgarath für die unausweichliche Begegnung bereit. Doch je näher das Duell rückt, um so drängender beginnt sich Garin zu fragen, wie ein Mensch wohl einen unsterblichen Gott töten soll.

von Judith und Christian Vogt

Sygna, die Stadt des Handwerks. DIe Stadt der magischen Zeichen. SEit die Armee von Kaiser Yulian die Stadt erobert hat, ist den Einheimischen die Ausubung ihrer jahrhundertealten Magie jedoch verboten. EIne Widerstandsgruppe will dies nicht hinnehmen. Auch Dawyd, Mitglied der Fechtgilde, wird fur die Ziele der Rebellen eingespannt. DEnn die kaiserliche Geheimpolizei strebt danach, die machtigen Wort-Zeichen unter ihre Kontrolle zu bringen. MIt ihnen waren die Besatzer in der Lage, Gefuhle und Gedanken zu manipulieren, und das muss um jeden Preis verhindert werden -

von Jona Dreyer

»Jede Rose hat Dornen. Nehmt sie, oder ich werfe sie weg.«Der junge Arved kehrt seinem Volk und seiner Heimatsiedlung den Rücken, um in Tumbrias Hauptstadt als Heiler zu arbeiten und mehr von der Welt außerhalb des Waldes zu erfahren. Eines Tages erhält er eine ungewöhnliche Einladung: Graf Gilbert de Aryet, seines Zeichens der mächtigste Mann des Landes, erbittet seine Hilfe. Kaum auf Aryet Manoir angekommen, findet sich Arved in einem Trubel aus Hochzeitsvorbereitungen wieder. Doch die junge Braut des Grafen lebt in Todesangst, denn der unnahbare Mann mit der Maske auf dem Gesicht soll seine bisherigen Gemahlinnen kaltblütig ermordet haben. Kurzerhand beschließt Arved, ihr zur Flucht zu verhelfen. Doch schon bald muss er erkennen, welch einen fatalen Fehler er damit begangen hat ...Hegt der Graf wirklich ein mörderisches Geheimnis unter seinen unzähligen Masken?Und welches Schicksal blüht Arved hinter den grauen Mauern von Aryet Manoir?»Düster, aber voller Liebe.« (Kay Monroe)DER VEILCHENGRAF ist wie alle anderen Inselreich-Bände eine alleinstehende Geschichte und auch ohne Vorkenntnisse der anderen Bände zu lesen.

von Eric Ugland

Es könnte alles vorbei sein, bevor es überhaupt angefangen hat. Clyde Hatchett und der Rest der Freischaufler sollten besser ihre Karten richtig ausspielen sonst wird ihre neu gegründete Gilde in einen Krieg mit der Eisernen Stille verwickelt, den übermächtigen Unsterblichen, die es lieben, ihre Opfer in die Wiederbelebung zu schicken und alles zu tun, was ihnen einen Vorteil bringt. So viel zum Ausruhen auf den Lorbeeren, was? Um seine Träume am Leben zu erhalten und seine neu gefundene Familie zu beschützen, ist Clyde bereit, alles zu tun, was nötig ist. Seine üblichen Diebestaktiken sind gut und schön, aber dieses Mal wird er auch Magie, seine Beziehungen zum Prinzen und sogar ein paar Kobolde einsetzen, um das Problem zu lösen. Er hofft nur, dass es genug ist. Krieg der Aufschneider ist der vierte Roman in der aufregenden LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du epische Schlachten, scharfen Humor und einen Hauch von Palastintrigen magst, wirst du Eric Uglands ausufernden, überraschenden, neuen Roman lieben.

von Eric Ugland

Land-ahoi! Clyde und Co. haben es endlich - endlich - in die Stadt der Dunkelheit geschafft. Und es stellt sich heraus, dass sie tatsächlich existiert! Allerdings gibt es ein kleines Problem. Alles und jeder, der einen Fuß auf die Insel setzt, verschwindet sofort. Hört auf zu existieren. Puff. Um die Quest abzuschließen, muss Clyde herausfinden, wie er in die Stadt eindringen und die Kronjuwelen stehlen kann ... ohne für immer in der Stadt festzusitzen. Es ist ein bedrohlicher, dunkler Ort, an dem die Korruption überhand nimmt. Und was vielleicht noch schlimmer ist: Die Spielregeln, die Clyde so gut beherrscht, um sie nach seinem Willen zu biegen? Sie scheinen nicht zu gelten. Darktown Funk ist eine fesselnde Geschichte voller wilder Wendungen, knapper Entscheidungen und tiefgründiger Überlieferungen. Mit diesem sensationellen LitRPG-Abenteuer wirst du die ganze Nacht aufbleiben!

von Baßler, Jan A.

Das Spiel der Götter schreitet voran …Askon liegt im Sterben. Während die Acheron gen Eisinseln segelt, übermannt ihn der kalte Sog. Wenn er überleben will, hat er nur eine Wahl. Er muss sich den Gräueln seiner Vergangenheit, aber auch denen seiner Zukunft stellen.Entgegen aller Erwartungen hält der Bund Viktors Angriffen stand und Hoffnung keimt in den Verteidigern auf. Es scheint, als könnten sie den Krieg gewinnen. Doch sie haben die Rechnung ohne den Verräter in ihren Reihen gemacht …Vura weiß nicht weiter. Um Arina zu befreien, muss sie die mysteriöse Macht beherrschen, die in ihr verborgen ist, aber sie weiß nicht wie. In ihrer Verzweiflung nimmt sie die unerwartete Hilfe eines Mannes an, der eigentlich ihr Feind ist. Ein gefährliches Unterfangen, aber manchmal kann nur der Schatten das Licht hervorbringen.