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Die göttliche Blume Pangu gerät außer Kontrolle und ihr Maul aus abertausend Blüten und Ranken verschlingt den gesamten Palastkomplex. Im Bauch der nun lebendigen Insel gefangen, sehen sich die Überlebenden der Gruppe um Gabimaru und Sagiri einer weiteren Gefahr gegenüber. Sobald die Sonne aufgeht und die Blume erblüht, ist ihr Schicksal besiegelt. Doch wie sollen sie entkommen, wenn alles um sie herum Teil ihres gigantischen Gegners ist?

By Ryo Hanada

Auf seinem neuen Posten als Security-Mitarbeiter beobachtet Yuki die Symptome tiefgreifender Veränderungen: die Gewaltzunahme in der Gesellschaft, die Verzweiflung der Vampire. Dunkle Zeiten brechen an, während unheilvolle Mächte im Hintergrund ihre Fäden zu einem Netz aus Lügen und Wahrheit verflechten. Trotzdem hat für Yuki eine Sache Priorität. Denn er hat noch eine Rechnung mit jemandem offen ...

By Ryo Hanada

Yuki setzt alles daran, sein Versprechen Tsukasa gegenüber einzulösen. Dazu gehört auch, seine Kindheit aufzuarbeiten. Kann eine Einladung nach Obihiro endlich Licht in das Dunkel seiner Vergangenheit bringen? Doch Reisen ist für Vampire gefährlicher denn je. Auf den Straßen tummeln sich massenweise Demonstranten, zu allem bereit, um ihre ungeliebten Nachbarn aus der Gesellschaft zu tilgen. Und so wird Yukis Weg in sein altes Zuhause zu einem blutigen Spießrutenlauf.

By Daiki Kobayashi

Die Zivilisten sind willenloses Kanonenfutter und die Magier seine Schachfiguren – in Crimsons Augen läuft alles nach Plan. Plan B jedenfalls. Denn um doch noch die Teleportationsmagie aktivieren zu können, will er den Magiekreis manipulieren und alle Zivilisten zurücklassen. Aber bei all seiner Überlegenheit vergisst Crimson, wie stur das Herz eines Einzelnen sein kann … Manchmal reicht eine störrische Spielfigur, um die gesamte Strategie zunichtezumachen.

By Etorouji Shiono

Golden schimmern die Rüstungen der erhabenen fünf Helden bei ihrer Parade zur Eröffnung der großen Tafelrunde. Doch hinter den Mauern der Kaiserstadt sind dunkle Machenschaften im Gange. Graf Glenn fällt die undankbare Aufgabe zu, das leidige Thema "Heldenmörder" einem Ende zuzuführen. Dabei war sein ruhmsüchtiger Schützling Ikfes dem Rebellen bereits einmal unterlegen. Und so gerät Keinzell erneut ins Kreuzfeuer der Eitelkeiten.

By undefined KarakaraKemuri

Alle haben sich für die Schlacht in Stellung gebracht. Doch weiß niemand, welche Regeln bei diesem Spiel namens „Krieg“ gelten. Wer ist Spieler und wer nur Spielfigur? Die Kumo-Zwillinge sind brillante Fallensteller, aber sind sie nicht selbst längst im Netz einer noch viel größeren Spinne? Und geht es überhaupt um Sieg und Niederlage – oder spielen sie letztendlich alle nur der verfluchten Schlange Orochi in die Hände?!

By Bukimi Miki

Shy kann es nicht glauben – Stigma soll aus ihrer Schwester Shine entstanden sein?! Stigma, der Anführer der Amalareiks, der zehntausende Geiseln in seiner Gewalt hat? Unter den Helden bricht ein Streit aus, wie man den Amalareiks am besten das Handwerk legt. Den unglaublichsten Vorschlag macht Uni-Lord: Weltweit allen Regen stoppen! Das kann doch nur mit göttlichen Kräften gehen! Abseits von all dem Trubel findet Pilse ihren lange verloren geglaubten Vater wieder ...

By Muneyuki Kaneshiro

Yoichis Team konnte sich in letzter Sekunde gegen Rensuke, Hyoma und Reo durchsetzen. Nun müssen sie einen der drei auswählen, der sie in die vierte Stufe begleiten wird. Dort warten nämlich schon die Top drei um das Sturmgenie Rin Itoshi auf den finalen Rivalenkampf. Welches "Monster" wird sein Ego durchsetzen?

By Muneyuki Kaneshiro

Endlich hebt sich der Vorhang für das alles entscheidende Spiel gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft. Die Egoisten von Blue Lock müssen alles in die Waagschale werfen, um die Abwehr um den Kapitän Oliver Aiku zu überwinden. Und dann ist da ja auch noch Sae Itoshi mit seinen herausragenden Spielmacherfähigkeiten. Was wird sich durchsetzen: Blue Locks Offensivpower oder die Defensivstärke der U-20?

By Mitsutoshi Shimabukuro

301. The King Playing Around!! (王の遨び!! Ō No A So Bi!!)302. The True Form of Treasure Food Pair!! (食寶ペア正体!! Shoku Takara Pea Sei Karada!!)303. At the Moment of the Encounter!! (出会いの瞬間に!! Deai no Shunkan Ni!!304. The Seed of Courage!! (勇気の種!! Yūki no Tane!!)305. Playtime Preparations!! (遊びの準備!! Asobi no Junbi!!)306. Grab the Spark!! (キッカケを獲れ!! Kikkake o Tore!!)307. Determination to Reenter The Mountain!! (決意の再入山!! Ketsui no Sainyū Yama!!)308. Advancing at Full Power!! (歩みフルパワー!! Ayumi Furu Pawā!!)309. A Second Moment!! (瞬間の再来!! Shunkan no Sairai!!)310. Gong!! (ゴング!! Gongu!!)