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Gabimaru und seine Aufseherin Sagiri sind dem Tode geweiht. Hochgiftige Tausendfüßer, sechsarmige Riesen und fischköpfige Giganten mit messerscharfen Tentakeln – die Kreaturen auf dieser Insel sind wahrlich Ausgeburten der Hölle. Aber scheinbar genau im richtigen Moment taucht die charmante Kunoichi Yuzuriha auf. Sie will sich ihnen anschließen und lockt im Gegenzug mit Informationen über ihre Feinde. Wäre eigentlich ein guter Deal, nur kann man auf diesem verfluchten Eiland keiner Menschenseele trauen.
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Von seinem eigenen Schatten in die Irre geführt, steht Shinpei vor einem grauenvollen Dilemma: Selbst mithilfe einer Zeitschleife kann er nicht mehr all seine Freunde vor dem sicheren Tod bewahren. Doch als er sich kurzerhand dazu entschließt, seine Schwester Mio zu retten, dämmert ihm so langsam, dass die Doppelgänger jeden seiner Schritte vorhersehen und selbst Mio vielleicht schon verloren ist …
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Der Kampf gegen Al Thamen hat allen gezeigt, wie machtlos sie dieser Organisation gegenüberstehen. Wenn sie sich selbst und ihre Liebsten beschützen wollen, müssen Aladin und seine Freunde noch viel, viel stärker werden. Aber um das zu erreichen, muss jeder ab jetzt seinem eigenen Weg folgen. Und so beschließt Aladin, die berühmt-berüchtigte Magier-Akademie zu besuchen, und begibt sich auf eine Reise voll unbekannter Gefahren.
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Die Welt ist im Wandel. Blut und Tränen sind geflossen, Köpfe mussten rollen, um dem Krieg ein Ende zu bereiten. Was soll nun werden? Können Feinde wieder Freunde sein? Die Welt, wie wir sie kennen, wird völlig auf den Kopf gestellt. Doch diese neue Welt entsteht ohne Ali Baba und niemand scheint ihn zu vermissen.
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Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?
By Yusuke Nomura
Es ist das alles entscheidende Spiel der ersten Auswahl. In der 60. Minute erzielt Team Z den 3:3-Ausgleich gegen Team V mit ihrer Tormaschine Seishiro Nagi. Jetzt gilt es für jeden, sein Spiel auf das nächste Level zu heben und zu „erwachen“. Kann Yoichi seine Grenzen überwinden und ein Tor erzielen?
By Muneyuki Kaneshiro
Yoichi hat die Rivalenkämpfe zwar knapp verloren, wird aber ins Gewinnerteam gewählt und besteht die zweite Auswahl damit knapp. Allerdings kann er nicht akzeptieren, dass nur eine Handvoll Glück den Unterschied zwischen ihm und Rin ausgemacht haben soll, und begibt sich an die Spielanalyse. Begierig darauf, Rin zu schlagen, geht es in die dritte Auswahl.
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Hervorragend ausgestattet mit der stärksten Ausrüstung, die Diablos Dungeon zu bieten hatte, geht es für ihn und seine Gefährtinnen zurück nach Zircon Tower. Gerade rechtzeitig! Der Krieg tobt und nichts benötigt die gebeutelte Armee mehr als Diablos Hilfe. Doch was er dann sieht, haut ihn komplett aus den frischen Socken. Entsetzen, Wut … Oh, da beginnt etwas in Diablo zu pulsieren, das jeden Feind erzittern lassen sollte …
By Naoto Fukuda
Verdammte Scheiße, tut das weh!!! Nie hat Diablo in einem Kampf so viel einstecken müssen wie gegen Badutta und es fällt ihm von Sekunde zu Sekunde schwerer, sein Gesicht zu wahren. Doch er muss durchhalten, koste es, was es wolle. Denn das Leben der Mädchen ist in Gefahr und Shera, Rem, Lumachina und Horn verlassen sich auf ihn und seine Stärke. Er wird sie retten und dem alten Sack die Falten aus dem Gesicht bügeln!
By Muneyuki Kaneshiro
Nachdem der Kaiser Impact eingeschlagen hat, geht Deutschland erneut in Führung. Jetzt nehmen auch die Meisterstürmer an diesem erbitterten Kampf teil und Snuffy zeigt, warum er der "Kronenkurier" genannt wird. Kann Yoichis Meta-Sicht sich gegen ihn durchsetzen? Jetzt, wo auch Shoei und Kaiser nach Tor Nummer zwei gieren, zeigt sich der wahre Wert eines Stürmers.