Recommendations based on "Magic: The Gathering - Zerstöre die Menschheit. Sie kann nicht regeneriert werden. 06"

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Endlich kann Shinpei alle seine Verbündeten von einem gemeinsamen Kampf gegen die Schatten überzeugen. Denn nach zahlreichen Alleingängen muss er sich eingestehen, dass sie nur zusammen eine Chance gegen die Armee aus Doppelgängern haben, die mittlerweile die Insel beherrscht. Aber auch die Schatten haben einen neuen strategischen Vorteil: Wissen sie doch jetzt, dass Shinpeis Kraft jedes Mal schwindet, wenn er stirbt. Und schon sein nächster Tod könnte auch sein letzter sein …

By Shinobu Ohtaka

Ugo sei Dank! Nur mit seiner Hilfe können die Magier sich aus Davids perfider Falle befreien und ihn endgültig stürzen. Doch zu einem sehr hohen Preis! Freude über die Vernichtung des Tyrannen mischt sich mit Trauer und ohnmächtiger Wut über ihr Unglück. Alle schauen nun auf Salomon, der einen irrsinnigen Weg einschlägt, um das drohende Schicksal abzuwenden. Wird er die Welt zu einem besseren Ort machen können? Für sie alle und sein ungeborenes Kind?

By Muneyuki Kaneshiro

Dank Yoichis und Kenyus Zusammenspiel triumphiert Bastard München über Manshine City. Um Kaiser im nächsten Schritt zu schlagen, versucht Yoichi, eine Theorie mit hundertprozentiger Torgarantie aufzustellen, und hängt sich noch mehr ins Training rein. Yo ringt derweil damit, dass er bisher nur auf der Bank saß ... und mit seiner eigenen Vergangenheit. Als Nächstes warten die Ubers aus Italien mit Shoei im Sturm! Wer wird in diesem wichtigen Spiel auf dem Platz stehen?!

By Tsurumaikada

Tsukasa kann sein Glück kaum fassen. Nachdem er seinen bisher größten Wettkampf als Trainer überstanden hat, lädt Shinichiro Sonidori ihn zu einem nächtlichen Training in die Eishalle ein. Aber die beiden sind nicht alleine. Auf der verlassenen Eisfläche wartet ein Gegner, mit dem er nicht mithalten kann: Der olympische Goldmedaillengewinner Jun Yodaka, Tsukasa größtes Vorbild und erbitterter Rivale.

By Muneyuki Kaneshiro

Die "Rivalenkämpfe" der zweiten Auswahl sind in vollem Gange. Yoichi und Seishiro haben gegen den Topstürmer Rin Itoshi verloren und mussten Meguru abtreten. Nun müssen sie sich wieder aufraffen, denn in dem anstehenden Zwei-gegen-zwei-Match kommt es auf individuelles Können an und sie spielen ausgerechnet gegen den Torschützenkönig "King" Shoei Baro. Wenn Yoichi nicht herausfindet, wie er ihn im Zweikampf schlagen kann, könnte es sein letztes Spiel sein ...

By Shinobu Ohtaka

Der Hass der Menschen manifestiert sich in tiefschwarzen Rukh, mit deren Hilfe Kassim einen mächtigen dunklen Dschinn heraufbeschwört. Getrieben von brennendem Zorn greift er Ali Baba an. Jetzt heißt es: schwarz gegen weiß. Freund gegen Freund. Es gibt keinen Ausweg, einer muss den anderen vernichten. Zum Wohle Balbadds oder zu seinem Untergang.

By Noriyuki Konishi, Level Five

Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai "Whisper" aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Dabei nimmt ihn die Yo-kai-Dame Labiliese mit auf eine Achterbahnfahrt der Gefühle, denn in ihrer Nähe folgt ein Stimmungswechsel dem nächsten!

By Tsurumaikada

Inoris erster Wettkampf steht bevor: der Meiko-Cup! Mit Tsukasas Hilfe hat sie hart trainiert und alles gegeben, um den Vorsprung ihrer jüngeren Mitstreitenden aufzuholen. Trotzdem landet sie erst einfache Sprünge sicher und ihre Rivalin Ryoka stellt sie bereits mit einem doppelten Salchow in den Schatten. Kann Inori mit ihren Pirouetten glänzen und den Kampf um den ersten Platz für sich entscheiden?

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Im Duell Santa Claus gegen Jack O'Lantern sieht es leider so aus, als würde es am Ende Weihnachtspudding statt Kürbissuppe geben. Die Taschenlampe des sadistischen Kürbiskopfes ist einfach zu mächtig. Währenddessen tickt die Uhr, denn Frau Hyodo, die sich schützend vor Sanda geworfen und eine Kugel abgefangen hat, droht jeden Moment zu verbluten. Um sie zu retten, trifft Herr Yagiuda eine für sie beide folgenschwere Entscheidung ...

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Schon lange war es ruhig um das einstige Krähen-Ass Asahi. Viel zu ruhig. Doch nun, während das Spiel der Krähen und Möwen im zweiten Satz hin- und herwogt, brodelt es in dem Unglücksraben. Keiner seiner Schläge kommt durch den gegnerischen Block, er fühlt sich wie ein Versager! Wie soll er nur an Mittelblocker Sachiro vorbeikommen, der die Ruhe selbst ist, egal was passiert? Irgendwie muss Asahi die Fesseln seines Gedankenwirrwarrs durchbrechen.