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By R. A. Salvatore
US-amerikanischer Autor, geb. 1959. - Unter der Herrschaft der Arkanen Bruderschaft ist Luskan zu einem sicheren Hafen für Piraten und Söldner geworden. Aber jetzt scheint die Macht der Bruderschaft endlich gebrochen zu sein. Kapitän Deudermont, ein enger Freund des Dunkelelfen Drizzt Do'Urden, ist fest entschlossen, die Stadt zu befreien. Als Drizzt es nicht schafft, dem Kapitän den selbstmörderischen Plan auszureden, bleibt ihm nur eine Möglichkeit - er muss seinem Freund zur Seite stehen ... Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher Intrigen!
By Jim C. Hines
Der kleine, schwächliche Goblin Jig wird von brutalen Abenteurern gefangen genommen und gezwungen, sie durch das Höhlenlabyrinth zu einem magischen Artefakt zu führen, das von einem Drachen bewacht wird. Jig muss über sich selbst hinauswachsen ...
By Jostein Gaarder, Quint Buchholz
Die Geschichte einer gleich dreifachen Reise: einer wirklichen nach Griechenland, einer phantastischen auf eine magische Insel und einer gedanklichen in die Philosophie. Jede für sich wäre abenteuerlich genug - zu einer raffinierten Romanhandlung verwoben, werden sie zu einem Leseerlebnis der besonderen Art.
By Taran Matharu
Es ist das größte und gefährlichste Abeneteuer, das der junge Dämonenkrieger Fletcher bisher bestehen musste. Gemeinsam mit seinen Gefährten von der Akademie und seinem feuerspeienden Dämon Ignatius muss er sich seinem Erzfeind entgegen stellen: Khan, der mächtige weiße Ork, hat geschworen, ganz Hominum zu zerstören und all jene zu töten, die Fletcher liebt. Wenn es Fletcher nicht gelingt, Khan zu besiegen, ist die Welt der Menschen dem Untergang geweiht ...
By Thomas A. Barron
Aus dem Samen, den Merlin einst in die Erde des untergehenden Fincayras setzte, wuchs ein mächtiger Baum und mit ihm eine neue Welt: das magische Avalon. In seinen sieben ausgedehnten Wurzelreichen leben die verschiedensten Geschöpfe in Frieden und Harmonie. Gäbe es da nicht die düstere Prophezeiung der Herrin vom See, nach der in einem sternenlosen Jahr ein Kind geboren werde, von dem 17 Jahre später große Gefahr für das ganze Reich ausgehe. Als sich die Anzeichen mehren, dass sich die Vorhersage erfüllen wird, machen sich drei ungewöhnliche Jugendliche auf die Suche nach dem Ursprung des Unglücks: die freiheitsliebende Elli, eine ehemalige Sklavin und nun angehende Priesterin, Tamwyn, ein heimatloser Waldläufer und Sohn eines Feuerwesens, sowie sein Ziehbruder Scree, der ein sonderbares Geheimnis mit sich zu tragen scheint. Avalons Zukunft liegt in ihren Händen – denn sie ahnen, dass einer von ihnen »das Kind der dunklen Prophezeiung« ist, ein anderer »der wahre Erbe Merlins« und damit Avalons einziger Hoffnungsträger …
By Steven Erikson
In Der Wüste Raraku Steht Die Entscheidende Schlacht Zwischen Den Truppen Der Mandata Und Denen Der Rebellenarmee Bevor - Und Damit Der Finale Kampf Zwischen Den Sich Hassenden Schwestern Tavore Und Felisin ... Steven Erikson, In Kanada Geboren, Lebte Viele Jahre In Der Nähe Von London, Ehe Er Vor Einiger Zeit In Seine Heimat Nach Winnipeg Zurückkehrte. Der Anthropologe Und Archäologe Feierte 1999 Mit Dem Ersten Band Seines Zyklus Das Spiel Der Götter Nach Einer Sechsjährigen Akribischen Vorbereitungsphase Seinen Weltweit Beachteten Einstieg In Die Liga Der Grossen Fantasy-autoren.
By Eric Ugland
Montana Coggeshall, Herzog von Coggeshall, Bezwinger von Dungeons, er mit weit weniger Intelligenzpunkten als wahrscheinlich empfohlen, ist endlich bereit, mit dem Aufbau seines Herzogtums zu beginnen. Er braucht nur noch eine Sache, bevor er Osterstadt verlassen kann: ein paar fleißige Freunde, die ihn auf diesem Abenteuer begleiten. Na ja, und etwas Holz. Und Nägel und so weiter. Und genug Essen, um durch den Winter zu kommen. Und wahrscheinlich noch etwas Gold. Alles, was Montana braucht, bevor er Osterstadt verlassen kann, sind ein paar Freunde, Baumaterialien, Essen und Geld. Aber er hat versprochen, für Emmeline ein paar magische Texte von einem Friedhof zu holen. Und er sollte wirklich versuchen, dem verlorenen kleinen Jungen zu helfen, der ihm ständig folgt. Und all die Untoten in der Kellergruft werden sich nicht selbst umbringen. Vielleicht hat Montana doch ein paar zu viele Nebenquests angenommen. Und täglich grüßt die Nebenquest ist eine neue Folge der LitRPG-Serie Die guten Jungs, die man einfach nicht weglegen kann. Wenn du auf aberwitzige Kämpfe, trockenen Humor und natürlich jede Menge Beute stehst, ist dies genau das richtige Buch für dich. Hol dir diesen spannenden LitRPG-/GameLit-Roman noch heute!
By Eric Ugland
Er hat schon zu lange versucht, sie zu ignorieren. Doch der seit Langem schwelende Konflikt zwischen Montana und den Nachtgoblins, die das Tal ebenfalls bewohnen, droht überzukochen. Normalerweise sind Goblins nichts Besonderes: ein Feind ohne viel Größe, Intellekt oder Waffen. Aber diese Goblins? Nun, das ist einfach nicht der Fall. Diese Goblins verfügen über grenzenlose Ressourcen, noch nie dagewesene Taktiken und schreckliche Ungeheuer. Das Schlimmste aber ist, dass sie den Tod nicht im Geringsten fürchten. Sie könnten einen guten Jungen dazu zwingen, zu dem zu werden, was er schon immer bekämpfen wollte. Ein Goblin kommt selten allein ist chaotische Kriegsführung, andauernde Schlachten und mehr Monster mit Verdauungsproblemen als unbedingt nötig. Bist du bereit? Auf geht's in den Krieg!
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Zwei Teenager werden in der Zeit zurückkatapultiert, um die Geschichte neu zu schreiben und das mittelalterliche Königreich Wales zu retten ... David und sein Waffenknecht, Ieuan, sind allein auf sich gestellt und auf der Flucht vor einer Kompanie englischer Soldaten, die geschworen haben, ihren erst kürzlich getöteten König zu rächen. Währenddessen liegt Llywelyn auf dem Sterbebett, verwundet durch den Pfeil eines Verräters. Und wieder halten David und Anna und das, wofür sie stehen, den Schlüssel für das Fortbestehen von Wales in ihren Händen.