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By Vasily Mahanenko
Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …
By Andreas Eschbach
Die schlafenden Hüter (5) Viel ist geschehen auf dem Mars seit der Entdeckung der blauen Türme und der schlafenden Außerirdischen. Doch was als hoffnungsfrohe Rettung des Marsprojektes begann, droht nun der ganzen Welt zum Verhängnis zu werden. Denn die Zeichen mehren sich: Nicht nur auf dem Mars, sondern auch auf der Erde haben die Aliens, die Carl in den gläsernen Höhlen entdeckt hat, ihre Spuren hinterlassen. Noch schlafen die Außerirdischen. Aber was ist, wenn sie erwachen? Sind sie Freund oder Feind? Mutig stellen sich die Marskinder dieser Frage und machen dabei eine unglaubliche Entdeckung.
By Brandon Sanderson
Der unvergessliche Höhepunkt von Brandon Sandersons Steelheart-Trilogie! Seit die mysteriöse Erscheinung namens „Calamity“ am Himmel erschienen ist, hat sich die Welt verändert. Menschen mit Superkräften, die sogenannten Epics, haben die Herrschaft an sich gerissen. Keiner glaubt, dass einer dieser Epics jemals wieder zu Moral und Gerechtigkeit zurückfinden kann – bis auf den achtzehnjährigen David. Sein Schicksal ist eng mit den Superschurken verknüpft, seit Steelheart ihm den Vater genommen und Firefight sein Herz gestohlen hat. Jetzt ist der Prof, sein bester Freund und der Anführer der Widerstandsgruppe namens Reckoners, selbst zu einem unkontrollierbaren Epic geworden. Doch David hat die Hoffnung noch nicht aufgegeben. Um zu beweisen, dass auch Epics zu den Guten gehören können, und um den Prof zu retten, werden David und die Reckoners es mit dem Mächtigsten von ihnen aufnehmen müssen. Oder bei dem Versuch umkommen …
By Matt Dinniman
Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen. Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, und um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden. Das Level: Over City. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt. Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.
By Michael McBride
Wenn das Siegel sich öffnet, ist das Ende nah! Unter grossen Opfern gelang es Phönix und seinen Gefährten, dem personifizierten Krieg und seiner Armee des Schreckens zu widerstehen. Sie konnten diese sogar zurückschlagen. Doch es scheint, als sei der Preis für ihren Sieg zu hoch gewesen, denn kaum ein Dutzend Menschen stehen für die letzte Schlacht bereit. Und nun nähert sich ihnen der vierte Reiter der Apokalypse. Niemand kann ihn besiegen, und am Ende ergibt sich ihm jeder Sterbliche - dem Tod!
By Jack Campbell
US-amerikanischer Autor, geb. 1922. - Admiral Geary und die Crew der Dauntless haben gerade eine Eskortmission zur Erde abgeschlossen, da verschwinden plötzlich zwei von Gearys Offizieren. Die Suche nach den vermissten Männern führt ihn an den schlimmstmöglichen Ort: einen Mond, der wegen eines tödlichen Virus unter strengster Quarantäne steht. Jedes Schiff, das trotzdem dort landet, muss für immer bleiben oder wird zerstört. Wie soll Geary seine Männer retten? Und darf er es überhaupt?
By Fernando Gamboa
Die letzte verlorene Stadt ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung des internationalen Bestsellers Die letzte Krypta, des meistverkauften Romans auf Amazon in Spanien, der mehr als 250.000 Leser in aller Welt gefunden hat.Die Handlung von Die letzte verlorene Stadt beginnt mehrere Monate nachdem Ulises, Cassandra und Professor Castillo nach dem Abenteuer Die letzte Krypta nach Hause zur�ckgekehrt sind.Ein dringender Hilferuf des Professors erreicht Ulises und Cassandra. Seine Tochter Valeria ist unter mysteri�sen Umst�nden in einer der entlegensten und gef�hrlichsten Gegenden der Welt verschollen. Der verzweifelte Professor hat sich zu einer �berst�rzten Expedition entschlossen, um sie zu suchen, und bittet die beiden, ihn zu begleiten.Es gelingt ihnen nicht, den Professor umzustimmen, daher willigen sie z�hneknirschend ein, sich ihrem alten Freund auf seiner unbedachten Rettungsexpedition anzuschlie�en. Und so st�rzen sich die drei einmal mehr in ein halsbrecherisches Abenteuer ins Unbekannte.Ein Abenteuer, das sich absolut nicht so entwickelt, wie sie gehofft haben.Ein Abenteuer, das sie an ihre Grenzen bringt, an einem Ort, wo die Realit�t sich aufzul�sen beginnt und das Undenkbare unvermeidlich wird.Der Professor, Cassandra und Ulises k�nnen es noch nicht wissen, aber dort liegt eine legend�re Stadt, die seit Tausenden von Jahren kein Mensch mehr betreten hat.Eine unm�gliche Stadt, die es gar nicht geben d�rfte.Eine Stadt, in der sie, wie sie zu sp�t entdecken, nicht alleine sind.Anmerkung des Autors: Die Geschichte von Die letzte verlorene Stadt beginnt mehrere Monate nach der Heimkehr von Ulises, Cassie und Professor Castillo, sodass sie sich nahtlos an den vorhergehenden Roman anschlie�t. Dennoch handelt es sich um eine v�llig unabh�ngige Erz�hlung, und man muss die vorhergehenden Ereignisse nicht kennen oder Die letzte Krypta gelesen haben.
By Eve Silver
Das Buch, das Fans von ›Das Spiel‹ herbeisehnen Miki Jones lebt nach ihren eigenen strengen Regeln und will die Kontrolle behalten. Dann wird sie ins Spiel gezogen, in dem sie – und ihr Team – sterben wird, wenn sie nicht ein neues Regelwerk befolgt: das des geheimnisvollen Komitees.Aber Regeln bieten keine Antworten, und ohne Antworten kann man nicht vertrauen. Menschen sterben. Die Regeln lösen sich auf. Und Miki weiß, dass sie beobachtet wird, nur nicht von wem oder was. Zu unmöglichen Entscheidungen gezwungen, kämpft Miki darum, die zu retten, die sie liebt, und beginnt, das Komitee in einem neuen Licht zu sehen. Und dann überschreitet das Spiel eine neue Grenze, drängt sich stärker in die Leben von Miki und ihren Freunden, und keine Regel kann sie jetzt noch retten.
By John Scalzi
Ein Zukunftsthriller vom Autor der Bestseller »Krieg der Klone« und »Kollaps« Kennen Sie Hilketa? Bei dieser Sportart gehen die Spieler mit Schwertern und Hämmern aufeinander los. Das Hauptziel des Spiels: Erbeute den Kopf deines Gegners und befördere ihn durch die Torpfosten. Für gewöhnliche Menschen wäre ein solcher Sport unmöglich. Aber alle Spieler sind »Threeps«, roboterartige Körper, die ferngesteuert werden. Alles ist erlaubt. Bis ein Starathlet, der einen solchen Threep steuert, während eines Spiels zu Tode kommt. Ist es ein Unfall oder Mord? Die beiden FBI-Agenten Chris Shane und Leslie Vann werden zu Hilfe gerufen, um die Wahrheit aufzudecken. Bald verschlägt es sie auf die dunkle Seite des Erfolgssports Hilketa, bei dem Vermögen gemacht und verloren werden und bei dem Spieler wie Macher alles tun, um zu gewinnen – auf dem Feld und außerhalb. Ein in sich abgeschlossener Roman aus derselben Zukunftswelt wie »Das Syndrom«. »John Scalzi ist der unterhaltsamste und zugänglichste SF-Autor unserer Zeit.« Joe Hill