Empfehlungen basierend auf "Yo-kai Watch – Band 13"
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von Yasuki Tanaka
Von seinem eigenen Schatten in die Irre geführt, steht Shinpei vor einem grauenvollen Dilemma: Selbst mithilfe einer Zeitschleife kann er nicht mehr all seine Freunde vor dem sicheren Tod bewahren. Doch als er sich kurzerhand dazu entschließt, seine Schwester Mio zu retten, dämmert ihm so langsam, dass die Doppelgänger jeden seiner Schritte vorhersehen und selbst Mio vielleicht schon verloren ist …
von Shinobu Ohtaka
Der Kampf gegen Al Thamen hat allen gezeigt, wie machtlos sie dieser Organisation gegenüberstehen. Wenn sie sich selbst und ihre Liebsten beschützen wollen, müssen Aladin und seine Freunde noch viel, viel stärker werden. Aber um das zu erreichen, muss jeder ab jetzt seinem eigenen Weg folgen. Und so beschließt Aladin, die berühmt-berüchtigte Magier-Akademie zu besuchen, und begibt sich auf eine Reise voll unbekannter Gefahren.
von Yusuke Nomura
Nachdem sie die erste Auswahl von Blue Lock überstanden haben, müssen Yoichi und seine Mitspieler die zweite Auswahl einzeln angehen. In der ersten Stufe erwartet sie ein hochmodernes Torwartsystem. Schaffen sie es, das zu überwinden?
von Ryo Hanada
Yuki setzt alles daran, sein Versprechen Tsukasa gegenüber einzulösen. Dazu gehört auch, seine Kindheit aufzuarbeiten. Kann eine Einladung nach Obihiro endlich Licht in das Dunkel seiner Vergangenheit bringen? Doch Reisen ist für Vampire gefährlicher denn je. Auf den Straßen tummeln sich massenweise Demonstranten, zu allem bereit, um ihre ungeliebten Nachbarn aus der Gesellschaft zu tilgen. Und so wird Yukis Weg in sein altes Zuhause zu einem blutigen Spießrutenlauf.
von Costa Caspary
Genug ist genug! Yu will nicht länger nur eine Schachfigur im Spiel um die Geschicke der Welt sein. Er verlässt seine Truppe, um zusammen mit Mika eine eigene Strategie zu entwickeln, wie sie nicht nur ihre Leute, sondern alles und jeden retten können. Doch das führt die beiden in dunkle Gefilde. Denn für die Umsetzung ihres Plans benötigt Yu Unmengen an Energie, an die sie mit Guren im Nacken nur auf barbarische Weise kommen können …
von Muneyuki Kaneshiro
Die "Rivalenkämpfe" der zweiten Auswahl sind in vollem Gange. Yoichi und Seishiro haben gegen den Topstürmer Rin Itoshi verloren und mussten Meguru abtreten. Nun müssen sie sich wieder aufraffen, denn in dem anstehenden Zwei-gegen-zwei-Match kommt es auf individuelles Können an und sie spielen ausgerechnet gegen den Torschützenkönig "King" Shoei Baro. Wenn Yoichi nicht herausfindet, wie er ihn im Zweikampf schlagen kann, könnte es sein letztes Spiel sein ...
von Muneyuki Kaneshiro
Yoichis Team konnte sich in letzter Sekunde gegen Rensuke, Hyoma und Reo durchsetzen. Nun müssen sie einen der drei auswählen, der sie in die vierte Stufe begleiten wird. Dort warten nämlich schon die Top drei um das Sturmgenie Rin Itoshi auf den finalen Rivalenkampf. Welches "Monster" wird sein Ego durchsetzen?
von Noriyuki Konishi
Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai „Whisper“ aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Der Große Reset steht bevor! Und wenn Nathan Pech hat, muss er jetzt alle Yo-kai noch einmal fangen …
von Naoto Fukuda
Krebskulm hat sich dem Abenteurerteam angeschlossen und hält die Gruppe auf Trab. Vor allem Diablo! Denn dass sie sich als neuestes Mitglied ausgerechnet die freizügige Shera zum Vorbild nimmt, stellt seine Hose mächtig auf die Zerreißprobe. Diablo darf sich jedoch auf keinen Fall von den Ladys ablenken lassen, denn in der Stadt ist äußerste Vorsicht geboten. Die kleinste Unachtsamkeit könnte Kulmis Identität enthüllen und sie alle in Gefahr bringen.
von Naoto Fukuda
Einmal die volle Ladung, Diablo! Durch den hohen Energieverbrauch in der Schlacht braucht Rose nun dringend eine großzügige Portion Magie von ihrem Meister. Gut, dass Diablo schnell begreift, welche Knöpfe man bei dem Mecha-Mädchen drücken muss … Wenn nur alle seine Aufgaben so angenehm wären! Sich mit ungewissem Ausgang dem Kardinalsrat zu stellen, ist jedenfalls kein Vergnügen. Und dann ist auch noch Horn wie vom Erdboden verschluckt!