Empfehlungen basierend auf "Yo-kai Watch 07"

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von Yuji Kaku

Auf des Kaisers Befehl hin landet die Verstärkung aus Scharfrichtern und Ninja im Paradies des Grauens. Ihr Anführer Shugen bewahrt im Angesicht der grotesken Monster zwar einen kühlen Kopf, doch als er die Leiche seines Meisters im Wald entdeckt, kommt hinter Shugens ruhiger Fassade eine bösartige Fratze zum Vorschein. Eine ungeahnte Grausamkeit nistet in seinem Herzen. Um seinen Meister zu rächen, schwört er, alles und jeden auf diesem gottverdammten Eiland auszulöschen!

von Yusuke Nomura

Die zweite Halbzeit des Spiels der Blue Lock Eleven gegen die U-20 ist in vollem Gange. Sae und Ryusei stehen im Mittelpunkt der heftigen Offensive der Nationalmannschaft, worauf Blue Lock mit der Einwechslung ihres Jokers Shoei reagiert. Von nun an wird es ein verzweifelter Kampf jenseits von Taktik und Matchplänen. Beide Seiten geben alles, um in den Flow zu kommen, und heben den japanischen Fußball in eine neue Dimension. Können Yoichi und Co das Tor zu einer neuen Ära aufstoßen?

von Yusuke Nomura

Das letzte Spiel in Blue Locks erster Auswahl steht bevor. Für Yoichi und Team Z geht es ums Ganze, denn bei einer Niederlage oder einem Unentschieden ist alles vorbei. Sie müssen gewinnen! Doch der Gegner ist das offensivstarke Team V um das Genie Seishiro Nagi. Wird der Mut der Verzweiflung zum Sieg reichen?

von Rei Toma

Bokus Geständnis bringt alles ins Wanken. Rangetsu ist rasend vor Wut und bittet darum, umgebracht zu werden! Doch was soll das alles bringen? Welche perfiden Pläne werden im Palast geschmiedet und wer hat am Ende etwas davon, wenn Rangetsu stirbt? Verbündete scharen sich um Prinz Tenyo und Rangetsu, die alle das gleiche Ziel haben: den Machenschaften am Hofe ein Ende bereiten.

von Rei Toma

Rangetsus Weiblichkeit wird immer mehr zum Problem am Hof. Taihaku steht ihr zwar zur Seite und versucht, sie zu schützen, doch als Prinz Kogai sie in einen Hinterhalt lockt, ist sie auf sich allein gestellt. Kogai lüftet ihr Geheimnis, verspricht aber überraschend, niemandem etwas zu verraten. Rangetsus Zeit, den Mörder ihres Bruders zu finden, scheint abzulaufen …

von undefined YORUHASHI

Verlassene Prärie, Ruinen und Zerstörung so weit das Auge reicht – auf ihrer Flucht erleben Adonis und Doroka die Folgen der Großen Industriellen Revolution hautnah. In einer Geisterstadt suchen sie nach Spuren der Menschen, die Hals über Kopf geflohen zu sein scheinen. Und schnell wird ihnen klar, dass die Hexenjagd auch hier unschuldige Opfer gefordert hat und dass die Stadt nicht gänzlich verlassen ist …

von undefined Yukinobu Tatsu

Game clear! Momo und Unji scheinen das Spiel endlich geknackt zu haben, da kommt noch so ein Nervsack um die Ecke: Das Märchen-Kartenspiel des Teufels ergreift Besitz von Unji und bringt Okarun, Momo und sogar Rokuro in übelste Gefahr! Denn mit der entfesselten Power als Umbrella Boy kloppt Unji hemmungslos auf jeden ein – egal ob Freund oder Feind! Bis er einen gewissen Polizisten unter seinen Angreifern entdeckt …

von Muneyuki Kaneshiro

Unter den kritischen Blicken der Öffentlichkeit und der Medien lüftet sich der Vorhang für das Training bei Blue Lock. Bei der ersten Auswahl treten die fünf Teams eines Blocks gegeneinander an, doch nur zwei kommen weiter. Yoichi und seine Teamkameraden spielen zum ersten Mal ausschließlich mit Stürmern und tun sich dabei mächtig schwer ... Kommen sie weiter oder scheiden sie direkt zu Projektbeginn aus?

von Muneyuki Kaneshiro

Anpfiff zur zweiten Hälfte des Matches gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft, bei dem das Weiterbestehen von Blue Lock auf dem Spiel steht! Dank Rin konnte die Blue Lock Eleven das Spiel noch in der ersten Halbzeit drehen und ging mit einer Führung in die Pause. Die Stimmung in der Kabine ist dementsprechend ausgelassen, doch die U-20 hat noch ein Ass im Ärmel, nämlich den Spieler, der auf Betreiben von Sae Itoshi extra in die Mannschaft berufen wurde: Ryusei Shidou.

von Noriyuki Konishi, Level Five

Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai "Whisper" aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Am Strand lauert Nathan und Whisper ein ganz besonderer Yo-kai auf: Melonyan will, dass ihm jemand auf den Kopf hämmert! Was ist denn bei dem kaputt?!