Empfehlungen basierend auf "Wie ich in der Geisterschule nachsitzen musste"

Based on your reading history, we think you will also enjoy the following books.

von Jonathan Stroud

Der junge, ehrgeizige Nathanael strebt eine Karriere im von Zauberern beherrschten britischen Weltreich an. Doch die immer dreistere Widerstandsbewegung der »Gewöhnlichen« macht der Regierung schwer zu schaffen. Und dann versetzt auch noch ein Golem London in Angst und Schrecken. Nathanael wird mit den Ermittlungen beauftragt. Als er auf der Stelle tritt, entsinnt er sich seines alten Vertrauten Bartimäus – und auch das Mädchen Kitty, mit dem er schon einmal einen unliebsamen Zusammenstoß hatte, taucht wieder auf …Atemberaubend spannend, umwerfend komisch, einfach unwiderstehlich: das beste Fantasy-Abenteuer seit langem!

von Peter Schwindt

Grosses Finale: Über Morvangar Wurden 200 Eskatonblumen Abgeworfen, Das Chaos Bricht Aus Und Premierminister Begerells Macht Steigt Ins Unermessliche. Tess Jedoch Flieht In Eine Andere Welt Und Lernt Andre, Den Freund Von Nora Kennen. Sie Liest Ein 6000 Jahre Altes Tagebuch, Dessen Inhalt Ihr Alle Geheimnisse Morlands Verraten. Nora Und Andre Hätten Die Gefährlichen Blumen Vernichten Können, Begerell Ist Nur Durch Zufall An Die Macht Gekommen Und Handelt Aus Egoistischer Rache. Und Die Gist? Werden Sie Morland Befreien Können? Ein Lange Geplantes Ende Dieser Logisch Bis Ins Detail Stimmigen Trilogie. Schwindt Versteht Es, Uns In Seiner Ruhigen Langsamen Erzählweise Auf Eine Reise Zwischen Zeiten Und Welten Mitzunehmen. Er Verzichtet Auf Action Und Effekte, Lässt Jedoch Schritt Für Schritt Die Erzählung Reifen Und Sich Aufklären. Ein Buch, Das Auch Erwachsene Gut Lesen Können, Besonders Im Dritten Teil Steigert Sich Der Anspruch Der Geschichte Enorm. Junge Lesende Könnten An Manchen Stellen, Wie Etwa Bei Der Erklärung Der Zeitreise, überfordert Werden. Eine Sprachgewandte, Anspruchsvolle Fantasietrilogie! Ab 13 Jahren, *****, Klemens Dossinger.

von R.A. Salvatore

Ein hochdramatisches Fantasy-Epos voller Kämpfe, schwarzer Magie und tödlicher IntrigenDas uralte Zwergenreich Gauntlgrym war lange verlassen und verschollen. Bis eine Gruppe Abenteurer es wiederentdeckt und unbeabsichtigt eine riesige Feuerkreatur freisetzt, die beinahe ganz Niewinter in Schutt und Asche legt. Als der Dunkelelf Drizzt Do’Urden davon erfährt, brechen er und der Zwerg Bruenor sofort auf, um die Bestie zu stoppen. Um Erfolg zu haben, bleibt ihnen keine andere Wahl, als sich mit ihrem Erzfeind Jarlaxle zu verbünden. Doch können sie ihrem alten Widersacher wirklich ihr Leben anvertrauen?

von J. C. Cervantes

Wer mit den Göttern verwandt ist, braucht echt keine anderen Feinde ... Wenn du mir vor einem Jahr erzählt hättest, dass ich irgendwann mal mit einer 2.000 Jahre alten Dämonin um die Häuser ziehen würde, hätte ich dich glatt für verrückt erklärt. Tja, und nun ertrage ich Iktans fauligen Dämonenatem schon seit über drei Monaten, während wir andere Gottgeborene aufspüren, bevor ihnen ein durchgeknallter Fledermausgott den Kopf abreißen kann. Und das Schlimmste: Mom sagt, ich muss trotzdem meine Hausaufgaben machen! Als hätte ich nicht jede Menge andere Probleme ... Persönlich empfohlen von "Percy Jackson"-Autor Rick Riordan!

von Carol Berg

Der ehemalige Magier Seyonne vegetiert seit mehr als 16 Jahren als Sklave der kriegerischen Derzhi dahin und hat die Hoffnung längst aufgegeben, diesem Joch zu entfliehen. Als Schreiber des derzhischen Prinzen Aleksander entdeckt er, dass der Prinz äFeadnachä hat, eine Seele, die zu Grossem heranreifen kann. Ab diesem Zeitpunkt muss Seyonne seine verloren geglaubten magischen Kräfte wiedererlangen, um mit ihnen und dem Prinzen gegen die gefährlichen Dämonen kämpfen zu können, die sich unaufhaltsam ihren Weg in das Reich der Menschen bahnen. - Beginn einer Fantasy-Trilogie.

von David Eddings

Dunkle Gewitterwolken brauen sich über Garion, dem König des Westens, und seinen Gefährten zusammen. Zwar konnten sie aus der Gefangenschaft des Kaisers von Mallorea fliehen, doch jagen sie noch immer die Hexe Zandramas, die Geran, den Sohn des Königs, entführt hat, um ihn den Mächten des Bösen zu opfern.Ihre Reise führt sie über die Grenzen Malloreas in ein unwirtliches, feindliches Land. Vor ihnen lauern die Dämonen der Hexe, und hinter ihnen rückt Kaiser Zakath mit einer riesigen Streitmacht heran.Doch Garions einzige Sorge gilt dem kleinen Geran. Wenn er nicht bald den Ort, der nicht mehr ist findet, wo sich das Schicksal des Kindes entscheiden soll, dann ist Geran verloren ? und mit ihm die Kräfte des Guten in der Welt. Doch wo dieser geheimnisvolle Ort liegt, wissen nicht einmal die mächtigsten Zauberer.

von Michael Chabon

1939: Auf abenteuerlichen Wegen gelingt Josef Kavalier, einem jungen jüdischen Zeichner und Entfesselungskünstler, die Flucht aus dem besetzten Prag nach Brooklyn. Josef kennt nur ein Ziel: schnell an viel Geld zu kommen, um den anderen Mitgliedern seiner Familie ebenfalls die Freiheit zu ermöglichen. Gemeinsam mit seinem Vetter Sam Clay versucht er, im neu entstehenden Comicgeschäft Fuß zu fassen, was alsbald auch gelingt. Ihr Superheld "Der Eskapist", der gegen Hitler in den Kampf zieht, wird zu einem sensationellen Erfolg und bringt seinen Schöpfern Ruhm und Geld ein. Doch während der Superheld aus jeder Episode als Sieger hervorgeht, drohen Josef und Sam ihre eigenen Kämpfe zu verlieren. "Einfallsreichtum, intellektuelle Herausforderung, pures Lesevergnügen." FAZ

von Eric Ugland

Was tust du, wenn sich das Spiel um dich herum zurücksetzt? Gerade als Montana dachte, er hätte das Leben in Vuldranni durchschaut, wird ihm der Boden unter den Füßen weggezogen. Er ist wieder einmal allein, aber jetzt ist er im Fadenkreuz des Mannes, der Kaiser werden will, und eine ganze Reihe von Menschen zählt auf Montana, um für sie einen sicheren Hafen zu schaffen. Montana hat nur eine Möglichkeit, sein Ziel, ein Herzogtum zu gründen, tatsächlich zu erreichen: Er muss Nikolai aus dem Gefängnis befreien. Einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand lebend entkommen ist. Einem Gefängnis, dessen einziger Ausgang kaum mehr als ein Gerücht ist und wahrscheinlich nicht einmal existiert - durch einen empfindungsfähigen Dungeon, der darauf versessen ist, Schmerzen zu verursachen und den ultimativen Preis zu fordern: das Leben. Montana und seine Hirðmänner sind auf ihre letzte Chance angewiesen. Also lassen sie sich verhaften und kommen ins Gefängnis von Osterstadt. Können die Guten Jungs Gutes tun, indem sie böse werden? Dungeonschinder ist ein LItRPG-Abenteuer, das mit halsbrecherischer Geschwindigkeit daherkommt. Es gibt epische Hobgoblin-Schlachten, Horden von Monstern, wahnsinniges Leveln, Otterhammer-Würfe, unerbittliche Mimikri, die ekligste Wasserrutsche, von der du je gehört hast, und einen Cocktail, den man hoffentlich schnell vergessen wird. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute!

von Jona Dreyer

»Jede Rose hat Dornen. Nehmt sie, oder ich werfe sie weg.«Der junge Arved kehrt seinem Volk und seiner Heimatsiedlung den Rücken, um in Tumbrias Hauptstadt als Heiler zu arbeiten und mehr von der Welt außerhalb des Waldes zu erfahren. Eines Tages erhält er eine ungewöhnliche Einladung: Graf Gilbert de Aryet, seines Zeichens der mächtigste Mann des Landes, erbittet seine Hilfe. Kaum auf Aryet Manoir angekommen, findet sich Arved in einem Trubel aus Hochzeitsvorbereitungen wieder. Doch die junge Braut des Grafen lebt in Todesangst, denn der unnahbare Mann mit der Maske auf dem Gesicht soll seine bisherigen Gemahlinnen kaltblütig ermordet haben. Kurzerhand beschließt Arved, ihr zur Flucht zu verhelfen. Doch schon bald muss er erkennen, welch einen fatalen Fehler er damit begangen hat ...Hegt der Graf wirklich ein mörderisches Geheimnis unter seinen unzähligen Masken?Und welches Schicksal blüht Arved hinter den grauen Mauern von Aryet Manoir?»Düster, aber voller Liebe.« (Kay Monroe)DER VEILCHENGRAF ist wie alle anderen Inselreich-Bände eine alleinstehende Geschichte und auch ohne Vorkenntnisse der anderen Bände zu lesen.

von Eric Ugland

Eine endlose Nacht, voll von hungrigen Schatten. Die gefährlichste Nacht des Jahres ist über Coggeshall hereingebrochen. Die Nacht der Unholde, wenn die Grenze zwischen Vuldranni und der Hölle am schwächsten ist. Und so kommt die Hölle zum Vorschein. Um die Nacht zu überleben, muss Montana sein gesamtes Lehen abriegeln und eilig gebaute Höhlenwohnungen in ein echtes, einladendes Zuhause für Tausende von Coggeshall-Bewohnern verwandeln. Die meisten von ihnen kennen und mögen sich nicht wirklich. Und alle haben unterschiedliche Vorstellungen davon, was in der Nacht der Unholde getan werden muss. Um der Herzog zu werden, den sein Volk verdient, verbringt Montana die Nacht damit, über Kaiserbälle zu flitzen, Geschenke an Kinder zu verteilen, sich durch Koboldtunnel zu zwängen und mit den Zwergen zu bauen. Es ist die Zeit, in der er die Hände schüttelt und die Kinder küsst, um zu glänzen. Aber der Meister, um den er sich gerade in der Osterstadt gekümmert hat? Das war der falsche. Der echte Meister versteckt sich in Coggeshall, und Montana muss ihn fangen, bevor der ganze Betrieb sein Abendessen wird. Nacht der Unholde ist ein hochdramatisches, temporeiches LitRPG vom Feinsten. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute und erlebe Intrigen im Palast, Geschäfte mit dem Teufel und sogar eine kleine Romanze.