Empfehlungen basierend auf "The Kingdoms of Ruin – Band 2"
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von Yuji Kaku
Auf des Kaisers Befehl hin landet die Verstärkung aus Scharfrichtern und Ninja im Paradies des Grauens. Ihr Anführer Shugen bewahrt im Angesicht der grotesken Monster zwar einen kühlen Kopf, doch als er die Leiche seines Meisters im Wald entdeckt, kommt hinter Shugens ruhiger Fassade eine bösartige Fratze zum Vorschein. Eine ungeahnte Grausamkeit nistet in seinem Herzen. Um seinen Meister zu rächen, schwört er, alles und jeden auf diesem gottverdammten Eiland auszulöschen!
von Yasuki Tanaka
Die letzte Zeitschleife hat für Shinpei ein blutiges Ende genommen. Doch wenigstens sind er und Ushio dieses Mal an wichtige Informationen über die Herkunft der Schatten gelangt. Beide sind davon überzeugt, dass sie die drohende Katastrophe jetzt endlich abwenden können. Doch irgendetwas stimmt nicht in der neuen Zeitschleife. Noch hat es zwar niemand bemerkt, aber jemand anderes scheint den Lauf der Dinge ebenfalls zu beeinflussen …
von Yukinobu Tatsu
Nur eine kleine Truppe rund um Vamola und Banga konnte sich aus dem Hinterhalt der Aliens retten und eigentlich sind sie auch schon so gut wie tot. Aber wenn, dann wollen sie sich wenigstens selbst aussuchen, wie sie draufgehen, und in einem Himmelfahrtskommando einen alten Mythos auf den Prüfstand stellen. Doch für Vamola rücken Revolten, neue Welten, ja selbst Götter in den Hintergrund, wenn der Preis dafür ihre Familie ist …
von Ryo Hanada
Auf seinem neuen Posten als Security-Mitarbeiter beobachtet Yuki die Symptome tiefgreifender Veränderungen: die Gewaltzunahme in der Gesellschaft, die Verzweiflung der Vampire. Dunkle Zeiten brechen an, während unheilvolle Mächte im Hintergrund ihre Fäden zu einem Netz aus Lügen und Wahrheit verflechten. Trotzdem hat für Yuki eine Sache Priorität. Denn er hat noch eine Rechnung mit jemandem offen ...
von Rei Toma
Für Prinz Tenyos Königreich wird es ungemütlich: Seit dem Erlass, dass nun auch Ajin frei ihren Beruf auswählen dürfen, mobilisieren die Nachbarländer ihre Heere. Um der drohenden Gefahr Einhalt gebieten zu können, müssen ungewöhnliche Wege eingeschlagen werden, und ein alter Feind erscheint plötzlich wieder auf der Bildfläche. Ob Rangetsu und Sogetsu ihre Wut unter Kontrolle halten können?
von Yasuki Tanaka
Zurück auf der Insel, abgeschottet von der Außenwelt, bemerkt Shinpei schnell, dass seine alte Heimat sich verändert hat: Vertraute Gesichter von früher wirken auf einmal fremd, die Bewohner erzählen wirre Geschichten und ein wortloses Grauen hat sich wie ein Schatten auf die Insel gelegt. Liegt das an den Umständen, unter denen seine Stiefschwester Ushio ums Leben kam? Und was hat es mit den Gerüchten über Doppelgänger und plötzlich verschwindende Inselbewohner auf sich?
von Megumu Soramichi, Riku Misora
Dass Stella der Star der Schule ist, verwundert niemanden. Die junge Prinzessin ist ein absolutes Ausnahmetalent, eine unter Tausend - eine sogenannte "Blazer". Blazer sind Menschen, die die Kraft besitzen, ihre Seele als magische Waffe Gestalt annehmen zu lassen. Und Stella ist keine gewöhnliche "Blazer", sie ist eine Rang-A-Kämpferin. Dass man sie also mit dem Sitzenbleiber Ikki, der absolut kein magisches Talent hat, als Zimmergenossen zusammenpackt, kann sie einfach nicht verstehen. Steckt in diesem Loser etwa doch mehr, als sie gedacht hat?
von Naoto Fukuda
Weil sie miterleben musste, wie Rem zu Tode gefoltert wird, erwacht in Kulmi der wahre Dämonenkönig Krebskulm. Nicht mehr in der Lage, zwischen Freund und Feind zu unterscheiden, wird sie unberechenbar und durch ihre bedrohliche Aura ziehen die Dämonenscharen nach Faltra wie die Motten ins Licht. Wie soll Diablo die Stadt beschützen und gleichzeitig die Seele der kleinen Kulmi retten?! Alleine kann er das unmöglich schaffen!
von Muneyuki Kaneshiro
Die "Rivalenkämpfe" der zweiten Auswahl sind in vollem Gange. Yoichi und Seishiro haben gegen den Topstürmer Rin Itoshi verloren und mussten Meguru abtreten. Nun müssen sie sich wieder aufraffen, denn in dem anstehenden Zwei-gegen-zwei-Match kommt es auf individuelles Können an und sie spielen ausgerechnet gegen den Torschützenkönig "King" Shoei Baro. Wenn Yoichi nicht herausfindet, wie er ihn im Zweikampf schlagen kann, könnte es sein letztes Spiel sein ...
von Muneyuki Kaneshiro
Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?