Empfehlungen basierend auf "The Climber Doppelband-Edition 1"

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von Yusuke Nomura

Die zweite Halbzeit des Spiels der Blue Lock Eleven gegen die U-20 ist in vollem Gange. Sae und Ryusei stehen im Mittelpunkt der heftigen Offensive der Nationalmannschaft, worauf Blue Lock mit der Einwechslung ihres Jokers Shoei reagiert. Von nun an wird es ein verzweifelter Kampf jenseits von Taktik und Matchplänen. Beide Seiten geben alles, um in den Flow zu kommen, und heben den japanischen Fußball in eine neue Dimension. Können Yoichi und Co das Tor zu einer neuen Ära aufstoßen?

von Yusuke Nomura

Das letzte Spiel in Blue Locks erster Auswahl steht bevor. Für Yoichi und Team Z geht es ums Ganze, denn bei einer Niederlage oder einem Unentschieden ist alles vorbei. Sie müssen gewinnen! Doch der Gegner ist das offensivstarke Team V um das Genie Seishiro Nagi. Wird der Mut der Verzweiflung zum Sieg reichen?

von Markus Lange

Anpfiff zur zweiten Hälfte des Matches gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft, bei dem das Weiterbestehen von Blue Lock auf dem Spiel steht! Dank Rin konnte die Blue Lock Eleven das Spiel noch in der ersten Halbzeit drehen und ging mit einer Führung in die Pause. Die Stimmung in der Kabine ist dementsprechend ausgelassen, doch die U-20 hat noch ein Ass im Ärmel, nämlich den Spieler, der auf Betreiben von Sae Itoshi extra in die Mannschaft berufen wurde: Ryusei Shidou.

von Yoruhashi

Auf den ersten Blick wirkt das Land der Ärzte wie ein Paradies: Umgeben von kristallklarem Wasser besteht die gesamte Insel aus einem einzigen gigantischen Krankenhaus, in dem täglich unzählige Menschen mit einer neuartigen „regenerativen Medizin“ behandelt werden. Hier will Adonis endlich sein Versprechen einlösen und Doroka ihr Augenlicht zurückbringen. Doch nicht nur stehen die beiden immer noch ganz oben auf sämtlichen Fahndungslisten – noch kennen sie auch nicht den grausamen Preis, der für jede Operation auf der Insel gezahlt werden muss …

von Ryo Hanada

Zum Glück Hat Yuki Den Kampf Gegen Die Scharfschützin überlebt, Wenn Auch Nur Knapp. Zu Verdanken Hat Er Das Seinem Mysteriösen Blutspender. Doch Seitdem Verkriecht Sich Yuki In Seiner Wohnung. Tagelang Lässt Er Nichts Von Sich Hören Und Niemand Kommt An Ihn Heran, Auch Tsukasa Nicht. Krank Vor Sorge Weiß Sie Weder Ein Noch Aus. Bis Der Schräge Blutspender Plötzlich Wieder Auftaucht Und Ihr Seine Hilfe Anbietet. Aber Kann Sie Ihm Wirklich Trauen?

von undefined Tsurumaikada

Inoris Teilnahme an der Japanischen Meisterschaft steht nichts mehr im Wege. Endlich wird sie auf derselben Eisfläche wie Hikaru stehen. Aber damit sie gegen das Eiskunstlauf-Genie und ihren dreifachen Axel überhaupt eine Chance hat, muss Inori in kürzester Zeit einen riesigen Trainingsrückstand aufholen. Um ihr den nötigen Vorsprung zu verschaffen, lädt Tsukasa einen Experten ein, der eine wahnwitzige Idee hat, wie Inori Gold gewinnen kann: ein vierfacher Sprung.

von Muneyuki Kaneshiro

Es ist das alles entscheidende Spiel der ersten Auswahl. In der 60. Minute erzielt Team Z den 3:3-Ausgleich gegen Team V mit ihrer Tormaschine Seishiro Nagi. Jetzt gilt es für jeden, sein Spiel auf das nächste Level zu heben und zu "erwachen". Kann Yoichi seine Grenzen überwinden und ein Tor erzielen?

von Muneyuki Kaneshiro

Endlich hebt sich der Vorhang für das alles entscheidende Spiel gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft. Die Egoisten von Blue Lock müssen alles in die Waagschale werfen, um die Abwehr um den Kapitän Oliver Aiku zu überwinden. Und dann ist da ja auch noch Sae Itoshi mit seinen herausragenden Spielmacherfähigkeiten. Was wird sich durchsetzen: Blue Locks Offensivpower oder die Defensivstärke der U-20?

von Naoto Fukuda

Hervorragend ausgestattet mit der stärksten Ausrüstung, die Diablos Dungeon zu bieten hatte, geht es für ihn und seine Gefährtinnen zurück nach Zircon Tower. Gerade rechtzeitig! Der Krieg tobt und nichts benötigt die gebeutelte Armee mehr als Diablos Hilfe. Doch was er dann sieht, haut ihn komplett aus den frischen Socken. Entsetzen, Wut … Oh, da beginnt etwas in Diablo zu pulsieren, das jeden Feind erzittern lassen sollte …

von Tsurumaikada

Inori hat es noch rechtzeitig geschafft, die Abzeichenprüfung für Level 6 zu bestehen. Damit steht ihrer Teilnahme am Vorentscheid zur Japanischen Meisterschaft also nichts mehr im Wege. Endlich wird sie sich mit dem Eiskunstlauf-Genie Hikaru Kamisaki im Wettkampf messen können. Aber als Inori bei der Eröffnungszeremonie nach Hikaru Ausschau hält, fehlt von der jede Spur ...