Empfehlungen basierend auf "Superman vs. Meshi: Kulinarische Ausflüge nach Japan (Manga) 03 Begleitet Superman bei seinen leckeren Abenteuern"
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Die Metzel-Spiele sind eröffnet! Der jahrhundertealte Schamane Kenjaku hat Japan in sein persönliches Schlachtfeld verwandelt und lässt unzählige Menschen mit frisch erwachten Fluch-Kräften übereinander herfallen. Um sich Kenjaku entgegenzustellen und Satoru endlich zu befreien, will Yuji selbst an den mörderischen Spielen teilnehmen. Doch vorher braucht er die Hilfe eines abtrünnig gewordenen Magie-Meisters …
von Yuji Kaku
Gegen den Tensen Ran haben Gabimaru und Yuzuriha kaum eine Chance, denn er ist ihnen schon durch sein Tao-Element überlegen. Besonders Gabimaru, für den Rans Tao wie Gift wirkt, ist machtlos. An der Schwelle zum Tod angekommen, fasst der furchtlose Shinobi den Entschluss, auf Gedeih und Verderb zu überleben. Doch der Preis, den er hier, am Eingang zum Jenseits, dafür zahlen muss, ist hoch: Er wird nicht als Mensch, sondern als Monster zu seiner Frau zurückkehren.
von Yusuke Murata
Im Stadion laufen die Kämpfe auf Hochtouren: Stream gegen Max, Braidhead gegen Snek, Sauergesicht gegen Jackman und Saitama darf gegen Bakuzan ran! Und draußen? Dort heißt es: Genos gegen alle! Damit sich sein Meister in aller Ruhe auf das Turnier konzentrieren kann, will er vor dem Stadion lieber mal nach dem Rechten sehen. Er ist überzeugt davon, dass ihm von diesem Monster-Gesindel eh keiner das Wasser reichen kann. Na, wenn er da mal nicht nass wird ...
von John Schmitt-Weigand
Monsterkönig Orochi ist erwacht und ganz Z-Stadt erzittert. Aber Orochi würde es im Traum nicht einfallen, jetzt Psykos’ Schoßmonsterchen zu spielen, nur weil sie ihm all die Opfer zum Fraß vorgeworfen hat. Lieber verschlingt er die Zuckerschnute für ein ultimatives Power-Up und beißt anschließend Terrible Tornado in den Arsch. Wäre da nur nicht diese ätzende Stimme in seinem Kopf! Und wo ist der Glatzkopf?! Der kann sich seine Knochen einzeln nummerieren lassen, wenn Orochi ihn zwischen die Zähne bekommt.
von Sui Ishida
Was ist die Wahrheit? Wer bin ich? Welchen Weg soll ich gehen? Verstört sucht Ken Rat bei Uta, Yomo und bei Herrn Yoshimura. Nach und nach enthüllen sich ihm die Geschichten seiner Freunde und Gefährten. Doch zu welcher Entscheidung wird ihn das führen? Auch Fahnder Amon erfährt einige erschütternde Geheimnisse. Sollte etwa das CCG selbst hinter den Experimenten stehen, die aus Menschen Ghule machen? Aber wer ist dann noch Täter? Und wer Opfer?
von undefined Karakarakemuri
Tenka ist tot und durch sein Opfer das Ungetüm Orochi für immer gebannt. Oder doch nicht? Der Himmel will jedenfalls nicht aufhören, zu weinen. Ist Tenka etwa umsonst gestorben? Zu allem Überdruss ist auch noch Chutaro verschwunden und Shirasu wird immer komischer. Er trägt auf einmal einen anderen Namen und umgibt sich mit einem Mann, der ihm bis aufs Haar gleicht. Wem kann Soramaru jetzt überhaupt noch trauen?
von undefined Karakarakemuri
Nun ist es also geschehen: Das Ungeheuer Orochi ist erwacht und hat die Kontrolle über den Körper von Soramaru übernommen. Der Fuma-Clan hat gleichzeitig sämtliche Verbrecher aus dem Gokumonjo befreit. Mit dieser Armee aus Schurken im Rücken machen sie sich daran, Japan zu unterwerfen und ihre Feinde endgültig zu vernichten. Die Wölfe des Kaisers stehen bereit und schärfen ihre Lefzen, um Orochi in Stücke zu reißen. Doch sie sind heillos unterlegen und es entbrennt ein unerbittlicher, alles entscheidender Kampf!
von Yusuke Murata
Das krasse Schlachtakel gegen die Monster nähert sich seinem Höhepunkt. Wen Terrible Tornado nicht wegpustet, den lässt Atomic Samurai über die Klinge springen. Child Emperor regiert seine Roboter mit eisernem Zepter und Flashy Flash knipst alten Bekannten die Lichter aus. Alles läuft glatter als Saitamas Rübe. Also warum bleibt Glubschi so ätzend gelassen?! Es wirkt ganz so, als hätte er Spaß daran, seiner Bestienarmee beim Sterben zuzusehen …
von Yuuki Kodama
Der Fight gegen die ehemaligen Kollegen von Nice endet gerade noch glimpflich und die Freunde können erst mal durchatmen. Doch dann verschwinden Shizuku und Murasaki spurlos. Wirklich spurlos? Nein, Superhirn Nice hat natürlich schon eine Idee, wo er die beiden finden kann. Doch was er nicht weiß: Murasaki hat ihn verraten und Shizuku schwebt in Lebensgefahr. Kommt er noch rechtzeitig, um die Tragödie zu verhindern?
von Sui Ishida
"Ihr solltet davon ausgehen, dass wir Ken nicht wiedersehen werden". Diese Worte von Yoshimura, dem Chef des Café Antik, treffen seine Mitarbeiter wie ein Schlag. Aber obwohl sie es dafür mit einigen wirklich teuflischen Ghulen aufnehmen müssen, entscheiden sie sich dazu, Ken zu retten. Zur gleichen Stunde fegt ein Sturmangriff der Fahnder des CCG über den 11. Bezirk hinweg. Ken befindet sich mitten im Auge dieses Sturms, im innersten Kreis seiner ganz persönlichen Hölle.