Empfehlungen basierend auf "SLAM DUNK 4"

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von Hajime Komoto

Im Reich der Magie wird der soziale Status eines Menschen durch seine magischen Fähigkeiten bestimmt. Doch tief im Wald lebt Mash Burnedead, ein junger Mann, der seine gesamte Zeit damit verbringt, seinen Körper zu trainieren. Er kann keine Magie benutzen, genießt jedoch ein friedliches Leben mit seinem Vater. Als das herauskommt, geraten beide in Gefahr. Die einzige Lösung: Mash wird in der Zauberschule eingeschrieben, wo er die magische Konkurrenz schlagen muss!

von undefined undefined

*** Band 1 der Bestseller-Reihe von Chris Bradford in neuem Look! *** Im Jahr 1610 versenken Piraten vor der Küste Japans ein englisches Handelsschiff. Jack Fletcher ist der einzige Überlebende. Er wird von Schwertmeister Masamoto Takeshi adoptiert, der ihn zum Samurai ausbilden lässt. Doch schon bald muss er seine Kampfkünste gegen den gefürchteten Ninja Drachenauge beweisen ...

von Haruichi Furudate

Das kleine Küken mausert sich! Shoyo will beim Schnellangriff nicht länger blind auf Tobio vertrauen, sondern selbst aktiv werden. Aber das geht dem König des Spielfelds gehörig gegen den Strich und schon picken sich die beiden die Augen aus. Auch die anderen Spieler hadern mit ihrer Weiterentwicklung und haben keinen Nerv dafür, die beiden Streithähne zu beruhigen. Angesichts der starken Gegner bei den Trainingsspielen in Tokyo bedeutet das vor allem eins: Chaos.

von Yasuki Tanaka

Immer und immer wieder hat Shinpei sein Leben geopfert, um die Bewohner von Hitogashima vor den Schatten zu beschützen. Doch selbst jetzt bleibt ihm das dunkelste Geheimnis dieser rätselhaften Wesen verborgen. Erst als er die wahre Identität des unscheinbaren Shinto-Priesters enthüllt, wird ihm klar, auf welch grausame Weise die Schatten mit den Bewohnern der Insel schon seit Jahrhunderten verstrickt sind …

von Yusuke Nomura

Yoichi hat die Rivalenkämpfe zwar knapp verloren, wird aber ins Gewinnerteam gewählt und besteht die zweite Auswahl damit knapp. Allerdings kann er nicht akzeptieren, dass nur eine Handvoll Glück den Unterschied zwischen ihm und Rin ausgemacht haben soll, und begibt sich an die Spielanalyse. Begierig darauf, Rin zu schlagen, geht es in die dritte Auswahl.

von Florian Tabuchi, Etsuko; Weitschies

Endlich Viertelfinale! Und zwischen Shoyo und Korai – dem kleinsten Mittelblocker und dem kleinsten Außenangreifer der Liga – fliegen sofort die Federn ... äh, Fetzen. Denn als im Play-Off der Kleinen Giganten die Kamomedai-Möwen auf die Karasuno-Krähen treffen, entsteht ein mächtiger Kampf der Lüfte. Und dann sitzt auch noch Shoyos Held, der ursprüngliche Kleine Gigant, im Publikum und schaut gespannt zu, an wen er seinen Titel abtreten wird.

von Muneyuki Kaneshiro

Die "Rivalenkämpfe" der zweiten Auswahl sind in vollem Gange. Yoichi und Seishiro haben gegen den Topstürmer Rin Itoshi verloren und mussten Meguru abtreten. Nun müssen sie sich wieder aufraffen, denn in dem anstehenden Zwei-gegen-zwei-Match kommt es auf individuelles Können an und sie spielen ausgerechnet gegen den Torschützenkönig "King" Shoei Baro. Wenn Yoichi nicht herausfindet, wie er ihn im Zweikampf schlagen kann, könnte es sein letztes Spiel sein ...

von Gege Akutami

Das Duell der Magie-Schulen ist in vollem Gang und alle wollen nur eins: Yuji an den Kragen! Die Nachricht, dass er am Leben ist, hat hohe Wellen geschlagen und der Schuldirektor aus Kyoto kann es kaum erwarten, dass seine Schützlinge Yuji das Licht auspusten. Aber der alte Mann ist nicht der einzige, der den Tumult beim Wettbewerb für seine Zwecke ausnutzen möchte ...

von Noriyuki Konishi

Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai „Whisper“ aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Der Große Reset steht bevor! Und wenn Nathan Pech hat, muss er jetzt alle Yo-kai noch einmal fangen …

von Naoto Fukuda

Immer diese streitsüchtigen Typen! Diablo wollte sich für die gute Sache einsetzen, also wieso wird er jetzt angegriffen?! Doch bevor er den Dämonenstab schwingen kann, ertönen die Warnglocken der Stadt. Ein riesiges Monster jagt auf Zircon Tower zu! Da schlägt Diablo Hilfe natürlich nicht aus. Scheinbar gibt es an diesem gottlosen Ort wenigstens eine Handvoll Leute, auf die man sich verlassen kann. Nur … die frommsten Bürger haben oft die schändlichsten Geheimnisse …