Empfehlungen basierend auf "Slam Dunk 11"
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Zu spät begreifen Aladin und Hakuryu, was sie angerichtet haben. Ali Baba ist schwer verwundet, Judar weilt nicht mehr auf dieser Welt. Den einstigen Kameraden bleiben nur noch Blut, Tränen und Verzweiflung. Und dennoch will keiner von ihnen aufgeben. Während der erschöpfte Aladin noch versucht, die verfeindeten Kou-Lager zu beruhigen, machen sich die Heerführer daran, ihre barbarischen Schlachtpläne in die Tat umzusetzen.
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Das Duell der Magie-Schulen ist in vollem Gang und alle wollen nur eins: Yuji an den Kragen! Die Nachricht, dass er am Leben ist, hat hohe Wellen geschlagen und der Schuldirektor aus Kyoto kann es kaum erwarten, dass seine Schützlinge Yuji das Licht auspusten. Aber der alte Mann ist nicht der einzige, der den Tumult beim Wettbewerb für seine Zwecke ausnutzen möchte …
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Endlich hebt sich der Vorhang für das alles entscheidende Spiel gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft. Die Egoisten von Blue Lock müssen alles in die Waagschale werfen, um die Abwehr um den Kapitän Oliver Aiku zu überwinden. Und dann ist da ja auch noch Sae Itoshi mit seinen herausragenden Spielmacherfähigkeiten. Was wird sich durchsetzen: Blue Locks Offensivpower oder die Defensivstärke der U-20?
von Yusuke Nomura
Zwei von vier Spielen der ersten Auswahl bei Blue Lock sind vorüber. Team Z hat seinen Gegner in einem erbitterten Kampf niedergerungen und den ersten Sieg eingefahren. Mit gestärkter Moral sehen Yoichi und die anderen der Partie gegen Team W entgegen. Doch Yoichi ist sich seiner „Waffe" immer noch nicht sicher und dadurch verunsichert. Darüber hinaus kündigt sich ein Verrat an, mit dem niemand je gerechnet hätte … Werden sie den blitzschnellen Angriffen von Team W trotzdem standhalten können?
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Yuki setzt alles daran, sein Versprechen Tsukasa gegenüber einzulösen. Dazu gehört auch, seine Kindheit aufzuarbeiten. Kann eine Einladung nach Obihiro endlich Licht in das Dunkel seiner Vergangenheit bringen? Doch Reisen ist für Vampire gefährlicher denn je. Auf den Straßen tummeln sich massenweise Demonstranten, zu allem bereit, um ihre ungeliebten Nachbarn aus der Gesellschaft zu tilgen. Und so wird Yukis Weg in sein altes Zuhause zu einem blutigen Spießrutenlauf.
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Shy und ihr Team haben die Quelle der unheilvollen Sphäre lokalisiert, die sämtliche Menschen in ihrem Innern in leere Hüllen verwandelt. Doch als sie der Sache auf den Grund gehen wollen, stellen sich ihnen die Amalareiks in den Weg. Unter den wachsamen Augen ihres Meisters zwingen sie die Heldinnen in mörderische Zweikämpfe, während für die Opfer der Sphäre erbarmungslos die Uhr tickt.
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*** Band 5 der Bestseller-Reihe von Chris Bradford! *** Jack versucht, Japan unerkannt zu verlassen. Aber auf dem Weg in die Hafenstadt Nagasaki wird er überfallen und betäubt. Als er wieder zu sich kommt, sind seine kostbaren Schwerter verschwunden. Verzweifelt folgt er der Spur der Räuber nach Kyoto. Doch die wollen sich nicht kampflos ergeben …
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Mit stolzgeschwellter Brust kehrt Bell aus dem Dungeon zurück. Der Minotaurus ist besiegt und von überall her wird Bell mit Glückwünschen überschüttet. Noch nie zuvor ist ein Abenteurer so schnell ein Level aufgestiegen - das verlangt nach einem würdigen Heldennamen! Mit neuem Titel und neuem Skill schreitet Bell seiner heldenhaften Zukunft entgegen. Nur eine starke Rüstung fehlt ihm noch ... und jemand, der sie perfekt auf ihn zuschneidet.
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Alle haben sich für die Schlacht in Stellung gebracht. Doch weiß niemand, welche Regeln bei diesem Spiel namens „Krieg“ gelten. Wer ist Spieler und wer nur Spielfigur? Die Kumo-Zwillinge sind brillante Fallensteller, aber sind sie nicht selbst längst im Netz einer noch viel größeren Spinne? Und geht es überhaupt um Sieg und Niederlage – oder spielen sie letztendlich alle nur der verfluchten Schlange Orochi in die Hände?!
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Die Schlacht beginnt! Eine nach der anderen fallen die Burgen der Iga-Ninja den Armeen Oda Nobunagas zum Opfer. Nur die Heimstatt der Momochi hält noch stand. Das verdanken Tanba und die Acht Krähen vor allem ihrem neuen Anführer: Baren. Der hat Blut geleckt und macht nicht mal mehr davor halt, ehemalige Verbündete auszuschalten. Was wird Sakichi tun, wenn er herausfindet, dass sich der Wind gedreht hat?