Empfehlungen basierend auf "Shaman King 11"
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von Fabian Lenk
Während der Besichtigung einer Ausstellung über die japanische Kultur des 17. Jahrhunderts überrascht es die Zeitdetektive, dass es in Edo (das heutige Tokio) einen Shogun gegeben haben soll, der alle streunenden Hunde unter Schutz stellte und befehligte, dass sich alle Menschen einschliesslich der Samurai vor diesen Hunden zu verneigen haben. Ob es gegen diesen Shogun - wie es in der Ausstellung heisst - wirklich eine Verschwörung gab und wer für diese verantwortlich war, diesen Fragen gehen die Serienprotagonisten Kim, Julian, Leon und Katze Kija auf ihrer 21. Zeitreise nach. Angekommen in Edo geraten sie schnell mitten hinein in die besagte Verschwörung und während sie in einem viel frequentierten Gasthof und später im Palast des Shogun selbst arbeiten, realisieren sie, dass der Anstifter der Revolte wohl aus den Reihen des Shogun selbst stammen muss ... Ein spannender Titel zu einem ausgefallenen Sachthema mit vielen Infos zur japanischen Kultur des 17. Jahrhunderts (Politik, typische Waffen der Zeit etc.). Gerne empfohlen. Ab 9.
von Shinobu Ohtaka
Die Welt ist im Wandel. Blut und Tränen sind geflossen, Köpfe mussten rollen, um dem Krieg ein Ende zu bereiten. Was soll nun werden? Können Feinde wieder Freunde sein? Die Welt, wie wir sie kennen, wird völlig auf den Kopf gestellt. Doch diese neue Welt entsteht ohne Ali Baba und niemand scheint ihn zu vermissen.
von YORUHASHI
Die Geschichte wiederholt sich und abermals muss Adonis mitansehen, wie eine unschuldige Hexe vor seinen Augen brutal zerfetzt wird. Gerade noch war der Hexenlehrling bereit, seine magischen Waffen niederzulegen – doch nun kreisen seine Gedanken nur noch darum, die Stadt in Schutt und Asche zu legen. Aber blinde Wut macht übermütig und als Adonis für einen winzigen Augenblick die Deckung verliert, macht der Feind auch mit ihm kurzen Prozess …
von Bukimi Miki
Während Shy versucht, mehr über das geheimnisvolle Band zwischen ihrer Schwester Shine und dem Schurken Stigma herauszufinden, nimmt der finstere Plan der Amalareiks immer mehr Fahrt auf. Weltweit verschwinden spurlos Menschen und finden sich auf der Insel „Neverland“ wieder. Doch was erwartet sie dort? Ist es wirklich die Erfüllung ihrer geheimsten Wünsche und Träume? Oder sind sie nur dort, um Stigmas Traum zur Geburt zu verhelfen?
von Rei Toma
Für Prinz Tenyos Königreich wird es ungemütlich: Seit dem Erlass, dass nun auch Ajin frei ihren Beruf auswählen dürfen, mobilisieren die Nachbarländer ihre Heere. Um der drohenden Gefahr Einhalt gebieten zu können, müssen ungewöhnliche Wege eingeschlagen werden, und ein alter Feind erscheint plötzlich wieder auf der Bildfläche. Ob Rangetsu und Sogetsu ihre Wut unter Kontrolle halten können?
von Kazuki Takahashi
Zeit für ein Duell! In den Massivbänden mit der Story um das erfolgreichste und beliebteste Sammelkartenspiel der Welt warten auf satten 560 Seiten mehr Duelle als jemals zuvor! Hier erlebt man den Anfang der »Spiele der Finsternis« und wie Yugi Muto zum König der Spiele aufsteigt.Seit seiner Entdeckung zu Beginn des 20. Jahrhunderts ist es noch niemandem gelungen, das Millenniumspuzzle zu lösen. Als Yugi – ein kleiner Junge, der ständig gemobbt wird – es letztlich lösen kann, erwacht in ihm eine andere Persönlichkeit und er wird zum König der Spiele. Das legendäre »Spiel der Finsternis«, das über das Böse, das die Welt heimsucht, richtet, beginnt jetzt!Der ultimative Manga und die perfekte Ergänzung für Fans des Sammelkartenspiels!
von undefined undefined
*** Band 4 der Bestseller-Reihe von Chris Bradford! *** Jack läuft um sein Leben, denn Japans neuer Herrscher hat seine Häscher nach ihm ausgeschickt. Dankbar nimmt Jack die Hilfe des alten Soke an. Er will den Jungen in seinem Heimatdorf verstecken. Doch als Jack herausfindet, wer Soke wirklich ist, ergreift ihn panische Angst.
von Kazuki Takahashi
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von undefined KarakaraKemuri
Die Schlacht beginnt! Eine nach der anderen fallen die Burgen der Iga-Ninja den Armeen Oda Nobunagas zum Opfer. Nur die Heimstatt der Momochi hält noch stand. Das verdanken Tanba und die Acht Krähen vor allem ihrem neuen Anführer: Baren. Der hat Blut geleckt und macht nicht mal mehr davor halt, ehemalige Verbündete auszuschalten. Was wird Sakichi tun, wenn er herausfindet, dass sich der Wind gedreht hat?
von Muneyuki Kaneshiro
Yoichi hat die Rivalenkämpfe zwar knapp verloren, wird aber ins Gewinnerteam gewählt und besteht die zweite Auswahl damit knapp. Allerdings kann er nicht akzeptieren, dass nur eine Handvoll Glück den Unterschied zwischen ihm und Rin ausgemacht haben soll, und begibt sich an die Spielanalyse. Begierig darauf, Rin zu schlagen, geht es in die dritte Auswahl.