Empfehlungen basierend auf "Sakamoto Days 22"

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von Sui Ishida

Schmerz, Qualen, Tod. So beginnt Azumas neues Leben als Choujin. Um seinen besten Freund Tokio zu retten, hat Azuma am Ende alles gegeben, sogar seine Menschlichkeit. Tokio kann bloß wie gelähmt dabei zusehen, als Azuma sich vor seinen Augen in eine rasende Bestie verwandelt, die keinen Unterschied mehr zwischen Freund oder Feind macht. Innerhalb von Sekunden sind von ihren Gegnern nichts als Fetzen übrig und für Azuma bleibt nur noch ein Ziel: Tokio.

von Yukinobu Tatsu

Heute ist Fight Day und endlich kann sich der Böse Blick mit Okarun die Köpfe einschlagen. Wenn da nur nicht immer diese miesen Typen wären, die ihm ständig dazwischenfunken. Dann halt erst mal weg mit denen! Allerdings haben Momo und Okarun mit dem Obermotz der Alien-Vorhut eine echt harte Nuss zu knacken. Ein Ass im Ärmel soll’s richten – nur ist es irgendwie nicht so ganz das, was sie erwartet haben. Gut, fair enough: die Brille stimmt …

von Akira Sugito

Alles hier stinkt nach einem Hinterhalt! Aber Keigo und Momo dürfen keine Zeit verlieren, wenn sie den Vampir mit den zwei Gesichtern schnappen wollen, bevor er endgültig untertaucht. Zu spät erkennen die beiden, dass sie es nicht bloß mit einer Horde wilder Vampire zu tun haben, sondern unbemerkt von der Spezialeinheit der Polizei umzingelt wurden. Muss Keigo diesmal wirklich gegen seine alten Kollegen kämpfen?

von Akira Amano

Milo Moriarty lädt zur Kreuzfahrt ein! Auf dem Programm stehen Mord, Mord und noch mehr Mord! Eine blutige Tat nach der anderen hält aber nicht nur Ron und Toto in Atem. Milo hat ein paar vertraute Gesichter zu seinem tödlichen Spiel eingeladen: Dr. Hirsch, Frau Fennec, Shachi und Elmer sind allesamt Figuren auf Milos Bühne – und einer von ihnen treibt ein doppeltes Spiel … Können Ron und Toto Milos Maulwurf rechtzeitig enttarnen, bevor es zu einer Tragödie an Bord kommt?

von Yohei Takemura

Soll Yuki jetzt wirklich für den Rest seines Lebens den Hausmeister für die Soldatinnen in Mato spielen?! Eigentlich wollte er hier doch glorreiche Kämpfe gegen die Dämonen führen! Doch sein Wunsch geht kräftig nach hinten los: Denn die nächste Mission lässt nicht lange auf sich warten und gerät völlig außer Kontrolle. Nicht nur drohen die Monster, Yuki und seine Einheit in Stücke zu reißen, plötzlich steht er auch noch einem Dämon gegenüber, der seiner verschollenen Schwester wie aus dem Gesicht geschnitten ist …

von undefined Karakarakemuri

Zu wenig oder zu viel Vertrauen entscheidet in diesen dunklen Zeiten über Leben und Tod. Der Jüngste der Kumo-Brüder ahnt noch nichts vom Übel der Welt und läuft einem skrupellosen Mörder geradewegs ins Messer. Mit gefletschten Zähnen und irrem Blick verlangt dieser vom kleinen Chutaro, ins legendäre Gokumonjo gebracht zu werden. Doch warum sollte jemand freiwillig ins ärgste aller Gefängnisse gehen wollen?

von Yuto Sano

Tao und Alma untersuchen eine verstörende Mordserie, bei der im ganzen Viertel gehängte Frauenleichen gefunden werden. Als Alma nachts an einem der Tatorte einen verdächtigen jungen Mann trifft, wird er misstrauisch. Aber er wäre nicht Alma, wenn er nicht als allererstes das Gute im Menschen sehen würde. Und wirklich: der Fremde wirkt zunächst ganz nett – doch im Schatten der Häuserschluchten lauert noch jemand mit finsteren Absichten …

von Yusuke Murata

Das krasse Schlachtakel gegen die Monster nähert sich seinem Höhepunkt. Wen Terrible Tornado nicht wegpustet, den lässt Atomic Samurai über die Klinge springen. Child Emperor regiert seine Roboter mit eisernem Zepter und Flashy Flash knipst alten Bekannten die Lichter aus. Alles läuft glatter als Saitamas Rübe. Also warum bleibt Glubschi so ätzend gelassen?! Es wirkt ganz so, als hätte er Spaß daran, seiner Bestienarmee beim Sterben zuzusehen …

von Gege Akutami

Der Kampf ist vorbei! Nicht nur konnten die beiden Magieschulen Japans ihre Angreifer besiegen – die unfreiwillige Zusammenarbeit hat auch etwas Dampf aus dem Kessel genommen und die Feindseligkeit zwischen den Schülern entspannt. Aber wie nun den Wettkampf der Schulen zu Ende bringen? Ganz klar: Der einzig ehrenhafte Ausweg ist ein Baseballturnier! Doch während der traditionelle Magie-Wettkampf zu einem Sportfest verkommt, treiben die Sonderrang-Flüche ihren finsteren Plan voran ...

von Spica Aoki

Tokyo ist gerettet! Dank Aratas ermutigenden Worten konnte Kuroe die Flugbestie vertreiben. Restlos ausgepowert verwandelt sie sich zurück und blickt plötzlich in die erschrockenen Augen ihrer Freunde. Kuroe ist Harugon. Jetzt wissen sie es! Um ihr armes Kind für immer vor den Blicken der Menschen zu schützen, nimmt Rinko sie mit auf eine verborgene Insel. Hier kommt Kuroe zwar dem Geheimnis ihrer Herkunft auf die Spur, aber Arata fehlt ihr doch so seeeh... GROAAAR!