Empfehlungen basierend auf "Sakamoto Days 21"
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Die Metzel-Spiele sind eröffnet! Der jahrhundertealte Schamane Kenjaku hat Japan in sein persönliches Schlachtfeld verwandelt und lässt unzählige Menschen mit frisch erwachten Fluch-Kräften übereinander herfallen. Um sich Kenjaku entgegenzustellen und Satoru endlich zu befreien, will Yuji selbst an den mörderischen Spielen teilnehmen. Doch vorher braucht er die Hilfe eines abtrünnig gewordenen Magie-Meisters …
von Yuji Kaku
Gegen den Tensen Ran haben Gabimaru und Yuzuriha kaum eine Chance, denn er ist ihnen schon durch sein Tao-Element überlegen. Besonders Gabimaru, für den Rans Tao wie Gift wirkt, ist machtlos. An der Schwelle zum Tod angekommen, fasst der furchtlose Shinobi den Entschluss, auf Gedeih und Verderb zu überleben. Doch der Preis, den er hier, am Eingang zum Jenseits, dafür zahlen muss, ist hoch: Er wird nicht als Mensch, sondern als Monster zu seiner Frau zurückkehren.
von Yusuke Murata
"Wo steckt Saitama?! Der König der Tiefsee wütet unerbittlich durch J-Stadt und verarbeitet jeden, der sich ihm in den Weg stellt, zu Fischfutter. Die Helden der Stadt sind ihm ins Netz gegangen und versuchen verzweifelt, etwas Zeit zu schinden. Saitama könnte dem Seeungeheuer vielleicht das Wasser reichen, doch unser Held bleibt wie vom Meeresboden verschluckt."
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Soll Yuki jetzt wirklich für den Rest seines Lebens den Hausmeister für die Soldatinnen in Mato spielen?! Eigentlich wollte er hier doch glorreiche Kämpfe gegen die Dämonen führen! Doch sein Wunsch geht kräftig nach hinten los: Denn die nächste Mission lässt nicht lange auf sich warten und gerät völlig außer Kontrolle. Nicht nur drohen die Monster, Yuki und seine Einheit in Stücke zu reißen, plötzlich steht er auch noch einem Dämon gegenüber, der seiner verschollenen Schwester wie aus dem Gesicht geschnitten ist …
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Um endlich Rache zu nehmen, akzeptiert Keigo das Monster, zu dem er geworden ist, und zieht gegen seine ehemaligen Kameraden in den Kampf. Auch gegen seine neue Herrin Momo lehnt er sich auf, indem er etwas von ihrem mächtigen Blut stiehlt. Doch selbst mit seinen neugewonnenen Kräften gleicht ein Kampf gegen die Spezialeinheit und den Vampir Amphisbaena einem Selbstmordkommando. Und wie wird Momo erst reagieren, wenn sie erfährt, dass Keigo ihr Vertrauen missbraucht hat?
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Nun ist es also geschehen: Das Ungeheuer Orochi ist erwacht und hat die Kontrolle über den Körper von Soramaru übernommen. Der Fuma-Clan hat gleichzeitig sämtliche Verbrecher aus dem Gokumonjo befreit. Mit dieser Armee aus Schurken im Rücken machen sie sich daran, Japan zu unterwerfen und ihre Feinde endgültig zu vernichten. Die Wölfe des Kaisers stehen bereit und schärfen ihre Lefzen, um Orochi in Stücke zu reißen. Doch sie sind heillos unterlegen und es entbrennt ein unerbittlicher, alles entscheidender Kampf!
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Der Kampf um Mikas Seele geht in die nächste Runde. Shinoa versucht Shikama Doji mit aller Kraft davon abzuhalten, endgültig auszubrechen. Nur leider hat ihr Widersacher Shinoas Schwachpunkt schon längst entdeckt. Damit hängt alles an Yu, der keine andere Wahl hat, als Mika in einer Dämonenwaffe zu bannen. Mika leistet heftigen Widerstand und dringt in Yus Herz ein, doch dort offenbart sich ihm ein verstörender Anblick
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Herzlichen Glückwunsch, Tatsumi! Du hast eine Reise auf eine einsame, idyllische Südseeinsel gewonnen! Lass dich von der romantischen Stimmung verzaubern und schlendere im Sonnenuntergang an einem wunderschönen Sandstrand mit deiner Herzensdame Esdeath! Das klingt für dich eher nach einem Albtraum? Pech gehabt, denn von dieser Insel gibt es kein Zurück!
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Drei Yaegers gegen acht Night Raids - die Chancen stehen gut für Tatsumi & Co. Erfolgreich haben sie Bols, Kurome und Wave in einem Tal in die Falle gelockt und damit das Überraschungsmoment auf ihrer Seite. Doch niemand hat mit der Übermacht von Kuromes Kaiserwaffe "Yatsufusa" gerechnet. Mit ihrem verfluchten Schwert beschwört sie ein gefährliches Monster nach dem anderen herauf und verwandelt das Tal in eine Vorhölle!
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Das sieht übel aus! Momo und Okarun haben jetzt drei Probleme: Erstens, sie sind unter der Erdoberfläche gefangen. Zweitens, der Böse Blick hat von Jiji Besitz ergriffen und will alle abmurksen. Drittens, der Mongolische Todeswurm hat sich verkrochen und fängt an, Gift in die Grube zu pupsen. Na toll! Und jetzt? Arbeitsteilung! Okarun nimmt sich den Bösen Blick zur Brust, während Momo eine zündende Idee für die Wurmsache hat. So weit, so gut, aber haben sie da nicht noch was vergessen? Die Erde bebt ...