Was fasziniert uns an Retro? Was muss ein Spiel mitbringen, um die Zeit zu überdauern? Und befindet sich die Gameskultur in der „Retromania“, so wie die Popmusik? Das sind einige der Fragen, um die es in der sechsten Ausgabe der WASD geht. Außerdem beleuchten wir die die Demake-Szene, streiten über Feuerbälle, statten Second Life einen Besuch ab, sammeln Jugendfotos und die schönsten Teppichböden aus Arcade-Spielhallen. Das Beste: Diese WASD ist genau so schön wie die anderen, nur dicker. 20 Seiten mehr gibt es zum gleichen Preis. Früher war eben doch nicht alles besser.
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Rewind Retro neue Gedanken zu alten Spielen
Was fasziniert uns an Retro? Was muss ein Spiel mitbringen, um die Zeit zu überdauern? Und befindet sich die Gameskultur in der „Retromania“, so wie die Popmusik? Das sind einige der Fragen, um die es in der sechsten Ausgabe der WASD geht. Außerdem beleuchten wir die die Demake-Szene, streiten über Feuerbälle, statten Second Life einen Besuch ab, sammeln Jugendfotos und die schönsten Teppichböden aus Arcade-Spielhallen. Das Beste: Diese WASD ist genau so schön wie die anderen, nur dicker. 20 Seiten mehr gibt es zum gleichen Preis. Früher war eben doch nicht alles besser.
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