Empfehlungen basierend auf "Pokémon X und Y 01"

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von Yasuki Tanaka

Von seinem eigenen Schatten in die Irre geführt, steht Shinpei vor einem grauenvollen Dilemma: Selbst mithilfe einer Zeitschleife kann er nicht mehr all seine Freunde vor dem sicheren Tod bewahren. Doch als er sich kurzerhand dazu entschließt, seine Schwester Mio zu retten, dämmert ihm so langsam, dass die Doppelgänger jeden seiner Schritte vorhersehen und selbst Mio vielleicht schon verloren ist …

von Yusuke Nomura

Es ist das alles entscheidende Spiel der ersten Auswahl. In der 60. Minute erzielt Team Z den 3:3-Ausgleich gegen Team V mit ihrer Tormaschine Seishiro Nagi. Jetzt gilt es für jeden, sein Spiel auf das nächste Level zu heben und zu „erwachen“. Kann Yoichi seine Grenzen überwinden und ein Tor erzielen?

von Ryo Hanada

Trotz anhaltendem Misstrauen gegenüber Ishimaru stürmt Team F das Versteck des CCC – und wird dort von einer tollwütigen Horde Vampire überrascht. Um jeden Preis will Yuki seine Kollegen beschützen und stürzt sich in einen riskanten Kampf gegen die Monster und seinen eigenen Blutrausch. Doch als die Gefahr endlich gebannt und der Moment zum Durchatmen gekommen scheint, wird die Stille vom ohrenbetäubenden Knall eines Schusses zerrissen …

von Daiki Kobayashi

Die Zivilisten sind willenloses Kanonenfutter und die Magier seine Schachfiguren – in Crimsons Augen läuft alles nach Plan. Plan B jedenfalls. Denn um doch noch die Teleportationsmagie aktivieren zu können, will er den Magiekreis manipulieren und alle Zivilisten zurücklassen. Aber bei all seiner Überlegenheit vergisst Crimson, wie stur das Herz eines Einzelnen sein kann … Manchmal reicht eine störrische Spielfigur, um die gesamte Strategie zunichtezumachen.

von Muneyuki Kaneshiro

35 Stürmer haben sich erfolgreich durch die zweite Auswahl gekämpft und sehen sich nun einer neuen Herausforderung gegenübergestellt: ein Match gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft. Doch um gegen sie antreten zu dürfen, müssen sich die Stürmer zunächst in Testspielen behaupten, aus denen schließlich eine neue Blue-Lock-Elf hervorgehen soll. Kann Yoichi gegen die Top Sechs bestehen?

von Muneyuki Kaneshiro

Im Kampf Blue Lock gegen die U-20 wächst jeder Spieler über seine Grenzen hinaus. Während sich die schicksalhafte Rivalität zwischen den Itoshi-Brüdern verschärft und hochklassiger Fußball gespielt wird, versuchen alle, für sich selbst ein Tor zu erzielen. Können die Träume und Beharrlichkeit von Jinpachi Ego und seinen Spielern den japanischen Fußball revolutionieren?

von Etorouji Shiono

Wie ein hungriges Tier lauert Ikfes im Rücken von Rebelont. Zähneknirschend lässt er dessen Gerede über sich ergehen, immer auf der Hut, sich seine Wut nicht anmerken zu lassen. Wie konnte er es wagen, sich in sein Duell mit Keinzell einzumischen?! Aber die Zeit arbeitet für Ikfes, schon brodelt eine Rebellion gegen den hochmütigen Rebelont. Wird der Fürst nun endgültig niedergerungen oder beißt er womöglich selbst zu?

von Noriyuki Konishi, Level Five

Nathan ist ein ganz normaler Junge. Doch als er den quirligen Yo-kai "Whisper" aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank eine Zauber-Uhr. Mit dieser Yo-kai Watch kann Nathan all die kunterbunten Wesen sehen, die man Yo-kai nennt. Sie treiben allerlei Schabernack mit den Menschen und Nathan hat ab jetzt alle Hände voll zu tun, um die Yo-kai für sich zu gewinnen. Wenn er nur nicht so schüchtern wäre. Denn plötzlich ist es ihm so peinlich andere anzusprechen, dass er vor Scham im Boden versinken möchte. Das klingt irgendwie gar nicht nach Nathan ...

von Etorouji Shiono

Krachend stürzt die erhabene Schwebende Burg nach schwerem Beschuss zu Boden und mit ihr Graf Balester. Wahnsinn und Orientierungslosigkeit vernebeln ihm die Sinne, als Keinzell über ihm das Schwert der Rache hebt. Doch dann tritt ein ehrgeiziger Schwertkämpfer dem Heldenmörder in den Weg: Ikfes, ausgebildet von Keinzells Meisterin. Siegessicher und von seinen Fähigkeiten überzeugt, sucht er den Kampf mit Keinzell, um der nächste "Schwertmeister" zu werden. Doch sein Gegner gibt sich keinesfalls kampflos geschlagen ...

von Haruichi Furudate

Schon lange war es ruhig um das einstige Krähen-Ass Asahi. Viel zu ruhig. Doch nun, während das Spiel der Krähen und Möwen im zweiten Satz hin- und herwogt, brodelt es in dem Unglücksraben. Keiner seiner Schläge kommt durch den gegnerischen Block, er fühlt sich wie ein Versager! Wie soll er nur an Mittelblocker Sachiro vorbeikommen, der die Ruhe selbst ist, egal was passiert? Irgendwie muss Asahi die Fesseln seines Gedankenwirrwarrs durchbrechen.