Empfehlungen basierend auf "Overlord 14"
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von Kazuki Takahashi
Zeit für ein Duell! In den Massivbänden mit der Story um das erfolgreichste und beliebteste Sammelkartenspiel der Welt warten auf satten 560 Seiten mehr Duelle als jemals zuvor! Hier erlebt man den Anfang der »Spiele der Finsternis« und wie Yugi Muto zum König der Spiele aufsteigt. Seit seiner Entdeckung zu Beginn des 20. Jahrhunderts ist es noch niemandem gelungen, das Millenniumspuzzle zu lösen. Als Yugi – ein kleiner Junge, der ständig gemobbt wird – es letztlich lösen kann, erwacht in ihm eine andere Persönlichkeit und er wird zum König der Spiele. Das legendäre »Spiel der Finsternis«, das über das Böse, das die Welt heimsucht, richtet, beginnt jetzt! Der ultimative Manga und die perfekte Ergänzung für Fans des Sammelkartenspiels!
von Yuji Kaku
Auf des Kaisers Befehl hin landet die Verstärkung aus Scharfrichtern und Ninja im Paradies des Grauens. Ihr Anführer Shugen bewahrt im Angesicht der grotesken Monster zwar einen kühlen Kopf, doch als er die Leiche seines Meisters im Wald entdeckt, kommt hinter Shugens ruhiger Fassade eine bösartige Fratze zum Vorschein. Eine ungeahnte Grausamkeit nistet in seinem Herzen. Um seinen Meister zu rächen, schwört er, alles und jeden auf diesem gottverdammten Eiland auszulöschen!
von Ryo Hanada
Auf seinem neuen Posten als Security-Mitarbeiter beobachtet Yuki die Symptome tiefgreifender Veränderungen: die Gewaltzunahme in der Gesellschaft, die Verzweiflung der Vampire. Dunkle Zeiten brechen an, während unheilvolle Mächte im Hintergrund ihre Fäden zu einem Netz aus Lügen und Wahrheit verflechten. Trotzdem hat für Yuki eine Sache Priorität. Denn er hat noch eine Rechnung mit jemandem offen ...
von Hiro Mashima
Der Mega-Erfolgsmanga mit der ultimativen Mischung aus Spannung, Humor und Action!Verrückte Magier, geflügelte Katzen und gefährliche Monster – das ist die Welt von FAIRY TAIL. So nennt sich eine Gilde von sympathischen Outlaws, die mit ihren magischen Fähigkeiten ein Abenteuer nach dem anderen erleben. Auf allerlei verrückten Missionen bekämpfen sie dunkle Magier, trainieren ihre magischen Kräfte und beweisen, dass Freundschaft und Familie unbesiegbar sind.Legendäre Fantasy-Action mit packenden Entwicklungen und unerwarteten Wendungen! Jetzt auch erhältlich in der preisgünstigen Massiv-Sammelband-Edition. 
von Kugane Maruyama
Im Jahre 2126 wurde ein Spielehighlight veröffentlicht - das Game "Yggdrasil", welches Fans von MMORPGs ganz neue Möglichkeiten zur In-Game-Interaktion zwischen den Spielern ermöglichte. Begeistert erstürmten die Spieler die neue Fantasywelt und mächtige Krieger und Magier erschufen Gilden und Gemeinschaften, um die Geschicke ihrer Server basierenden Onlinewelt zu gestalten. Zwölf Jahre später ist das alles ein alter Hut! Yggdrasil hat kaum noch Spieler und die Server sollen abgeschaltet werden, so dass einige Spieler einer der mächtigsten Gilden mit 41 Mitgliedern zu einem Online-Gildentreffen aufrufen, um die letzten Sekunden ihres Yggdrasil-Lebens gemeinsam zu verbringen. Doch nur noch traurige vier Mitglieder tauchen auf, um den Schwanengesang mitzuerleben, einer von ihnen das Gildenoberhaupt mit dem Alias "Momonga". Nach und nach loggen sich alle bis auf Momonga aus, der wirklich bis zur Serverabschaltung online bleiben will. Der Countdown läuft runter... und... Nichts? Nichts passiert?! Halt!! Doch - die Messaging-Funktionen sind abgeschaltet... der Logout funzt auch nicht mehr!!! Und die ganzen NPCs fangen plötzlich an, mit ihm, dem großen "Momonga", zu interagieren?! Yggdrasil und seine Bewohner wurden zum Leben erweckt... und "Momonga" ist jetzt in dieser Welt gefangen! In einer Welt voller Magie, Ränke und Intrigen und Monstern, die im Spiel eigentlich ziemlich gut zu "farmen" waren und jetzt eine tödliche Gefahr darstellen...
von Costa Caspary
Genug ist genug! Yu will nicht länger nur eine Schachfigur im Spiel um die Geschicke der Welt sein. Er verlässt seine Truppe, um zusammen mit Mika eine eigene Strategie zu entwickeln, wie sie nicht nur ihre Leute, sondern alles und jeden retten können. Doch das führt die beiden in dunkle Gefilde. Denn für die Umsetzung ihres Plans benötigt Yu Unmengen an Energie, an die sie mit Guren im Nacken nur auf barbarische Weise kommen können …
von undefined KarakaraKemuri
Alle haben sich für die Schlacht in Stellung gebracht. Doch weiß niemand, welche Regeln bei diesem Spiel namens „Krieg“ gelten. Wer ist Spieler und wer nur Spielfigur? Die Kumo-Zwillinge sind brillante Fallensteller, aber sind sie nicht selbst längst im Netz einer noch viel größeren Spinne? Und geht es überhaupt um Sieg und Niederlage – oder spielen sie letztendlich alle nur der verfluchten Schlange Orochi in die Hände?!
von Hazuki Minase, Itsuki Kameya
Shogo Sasaki startet seinen neuen Job bei dem Spielehersteller SQUARE ENIX, denn es ist sein Traum, eines Tages ein FINAL FANTASY-Game zu produzieren. Dieser Traum rückt aber in weite Ferne, da nur die Crème de la Crème an diesem Franchise arbeiten dürfen. Bekümmert erzählt er seiner Schwesterdavon, als ein schreckliches Unglück passiert. Ein LKW rast auf ihn zu! Als Shogo kurz darauf erwacht, traut er seinen Augen nicht: das Erste, was er sieht, ist ein Mogry?! Und ist das ein Chocobo? Statt sein Nachleben ruhig zu genießen, ist er jetzt Teil einer FINAL FANTASY-Welt!
von Naoto Fukuda
Immer diese streitsüchtigen Typen! Diablo wollte sich für die gute Sache einsetzen, also wieso wird er jetzt angegriffen?! Doch bevor er den Dämonenstab schwingen kann, ertönen die Warnglocken der Stadt. Ein riesiges Monster jagt auf Zircon Tower zu! Da schlägt Diablo Hilfe natürlich nicht aus. Scheinbar gibt es an diesem gottlosen Ort wenigstens eine Handvoll Leute, auf die man sich verlassen kann. Nur … die frommsten Bürger haben oft die schändlichsten Geheimnisse …
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Einmal die volle Ladung, Diablo! Durch den hohen Energieverbrauch in der Schlacht braucht Rose nun dringend eine großzügige Portion Magie von ihrem Meister. Gut, dass Diablo schnell begreift, welche Knöpfe man bei dem Mecha-Mädchen drücken muss … Wenn nur alle seine Aufgaben so angenehm wären! Sich mit ungewissem Ausgang dem Kardinalsrat zu stellen, ist jedenfalls kein Vergnügen. Und dann ist auch noch Horn wie vom Erdboden verschluckt!