Eine Goblinmutter setzt ihr Neugeborenes allein im Wald aus, weil es ein Albino ist. Doch der Junge überlebt, und er erhält den Namen Weißarsch. Zwerge, Orks und auch andere Goblins verachten ihn als Monster, aber ausgerechnet eine Gruppe von Menschen nimmt ihn mit Freude in ihrer Mitte auf: die Sekte des Weißen Friedens, die die Grenzen zwischen den Völkern komplett abschaffen will. Und das auf ziemlich radikale Weise... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt.
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Orks & Goblins. Band 30
von Joris Chamblain, Marco Itri
Eine Goblinmutter setzt ihr Neugeborenes allein im Wald aus, weil es ein Albino ist. Doch der Junge überlebt, und er erhält den Namen Weißarsch. Zwerge, Orks und auch andere Goblins verachten ihn als Monster, aber ausgerechnet eine Gruppe von Menschen nimmt ihn mit Freude in ihrer Mitte auf: die Sekte des Weißen Friedens, die die Grenzen zwischen den Völkern komplett abschaffen will. Und das auf ziemlich radikale Weise... Was lange währt, wird endlich grün! Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge sind, liefert »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt.
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