Schlüpfrige Fanfiction, abgedroschene Story-Klischees, eine Choose-Your-Adventure-Geschichte und ein Pro & Contra über Zwischensequenzen: Das alles und noch sehr viel mehr erwartet Euch in Ausgabe Nr. 9. Wir erzählen die Geschichte des interaktiven Erzählens nach, kritisieren das Niveau vieler Computerspielgeschichten und verwandeln diverse Klassiker der Weltliteratur in die Spieleblockbuster der Zukunft. Und oben drauf gibt es noch eine elaborierte Betrachtung des Trend-Genres „Bonsai-Simulatoren“. Natürlich wieder alles mit dem schönsten Layout aller Spielemagazine.
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Once upon a game über das Geschichtenerzählen in Computerspielen
Schlüpfrige Fanfiction, abgedroschene Story-Klischees, eine Choose-Your-Adventure-Geschichte und ein Pro & Contra über Zwischensequenzen: Das alles und noch sehr viel mehr erwartet Euch in Ausgabe Nr. 9. Wir erzählen die Geschichte des interaktiven Erzählens nach, kritisieren das Niveau vieler Computerspielgeschichten und verwandeln diverse Klassiker der Weltliteratur in die Spieleblockbuster der Zukunft. Und oben drauf gibt es noch eine elaborierte Betrachtung des Trend-Genres „Bonsai-Simulatoren“. Natürlich wieder alles mit dem schönsten Layout aller Spielemagazine.
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