Empfehlungen basierend auf "Omniscient Reader's Viewpoint 12"

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von Yusuke Nomura

Mögen die Spiele beginnenUnter den kritischen Blicken der Öffentlichkeit und der Medien lüftet sich der Vorhang für das Training bei Blue Lock. Bei der ersten Auswahl treten die fünf Teams eines Blocks gegeneinander an, doch nur zwei kommen weiter. Yoichi und seine Teamkameraden spielen zum ersten Mal ausschließlich mit Stürmern und tun sich dabei mächtig schwer...Kommen sie weiter oder scheiden sie direkt zu Projektbeginn aus?

von Yusuke Nomura

Die zweite Halbzeit des Spiels der Blue Lock Eleven gegen die U-20 ist in vollem Gange. Sae und Ryusei stehen im Mittelpunkt der heftigen Offensive der Nationalmannschaft, worauf Blue Lock mit der Einwechslung ihres Jokers Shoei reagiert. Von nun an wird es ein verzweifelter Kampf jenseits von Taktik und Matchplänen. Beide Seiten geben alles, um in den Flow zu kommen, und heben den japanischen Fußball in eine neue Dimension. Können Yoichi und Co das Tor zu einer neuen Ära aufstoßen?

von Ryo Hanada

Trotz anhaltendem Misstrauen gegenüber Ishimaru stürmt Team F das Versteck des CCC – und wird dort von einer tollwütigen Horde Vampire überrascht. Um jeden Preis will Yuki seine Kollegen beschützen und stürzt sich in einen riskanten Kampf gegen die Monster und seinen eigenen Blutrausch. Doch als die Gefahr endlich gebannt und der Moment zum Durchatmen gekommen scheint, wird die Stille vom ohrenbetäubenden Knall eines Schusses zerrissen …

von Bukimi Miki

Shy und ihr Team haben die Quelle der unheilvollen Sphäre lokalisiert, die sämtliche Menschen in ihrem Innern in leere Hüllen verwandelt. Doch als sie der Sache auf den Grund gehen wollen, stellen sich ihnen die Amalareiks in den Weg. Unter den wachsamen Augen ihres Meisters zwingen sie die Heldinnen in mörderische Zweikämpfe, während für die Opfer der Sphäre erbarmungslos die Uhr tickt.

von Bukimi Miki

Während Shy versucht, mehr über das geheimnisvolle Band zwischen ihrer Schwester Shine und dem Schurken Stigma herauszufinden, nimmt der finstere Plan der Amalareiks immer mehr Fahrt auf. Weltweit verschwinden spurlos Menschen und finden sich auf der Insel „Neverland“ wieder. Doch was erwartet sie dort? Ist es wirklich die Erfüllung ihrer geheimsten Wünsche und Träume? Oder sind sie nur dort, um Stigmas Traum zur Geburt zu verhelfen?

von Kazuki Takahashi

Zeit für ein Duell! In den Massivbänden mit der Story um das erfolgreichste und beliebteste Sammelkartenspiel der Welt warten auf satten 560 Seiten mehr Duelle als jemals zuvor! Hier erlebt man den Anfang der »Spiele der Finsternis« und wie Yugi Muto zum König der Spiele aufsteigt.Seit seiner Entdeckung zu Beginn des 20. Jahrhunderts ist es noch niemandem gelungen, das Millenniumspuzzle zu lösen. Als Yugi – ein kleiner Junge, der ständig gemobbt wird – es letztlich lösen kann, erwacht in ihm eine andere Persönlichkeit und er wird zum König der Spiele. Das legendäre »Spiel der Finsternis«, das über das Böse, das die Welt heimsucht, richtet, beginnt jetzt!Der ultimative Manga und die perfekte Ergänzung für Fans des Sammelkartenspiels!

von Kazuki Takahashi

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von Yoruhashi

Auf den ersten Blick wirkt das Land der Ärzte wie ein Paradies: Umgeben von kristallklarem Wasser besteht die gesamte Insel aus einem einzigen gigantischen Krankenhaus, in dem täglich unzählige Menschen mit einer neuartigen „regenerativen Medizin“ behandelt werden. Hier will Adonis endlich sein Versprechen einlösen und Doroka ihr Augenlicht zurückbringen. Doch nicht nur stehen die beiden immer noch ganz oben auf sämtlichen Fahndungslisten – noch kennen sie auch nicht den grausamen Preis, der für jede Operation auf der Insel gezahlt werden muss …

von Muneyuki Kaneshiro

Die "Rivalenkämpfe" der zweiten Auswahl sind in vollem Gange. Yoichi und Seishiro haben gegen den Topstürmer Rin Itoshi verloren und mussten Meguru abtreten. Nun müssen sie sich wieder aufraffen, denn in dem anstehenden Zwei-gegen-zwei-Match kommt es auf individuelles Können an und sie spielen ausgerechnet gegen den Torschützenkönig "King" Shoei Baro. Wenn Yoichi nicht herausfindet, wie er ihn im Zweikampf schlagen kann, könnte es sein letztes Spiel sein ...

von Muneyuki Kaneshiro

Das nächste Match im Rivalenkampf ist ein Drei-gegen-drei und Yoichi steht nun zwei seiner ehemaligen Teamkameraden gegenüber. Um es mit ihnen aufnehmen zu können, muss sich Yoichis Team dringend weiterentwickeln und eine Chemie entstehen lassen. Doch während Yoichis und Seishiros Egos durch ihre gute Synergie anschwellen, scheint Shoei einige Probleme zu haben ...