Empfehlungen basierend auf "Magi 24: The Labyrinth of Magic"
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von Yuji Kaku
Gabimaru und seine Aufseherin Sagiri sind dem Tode geweiht. Hochgiftige Tausendfüßer, sechsarmige Riesen und fischköpfige Giganten mit messerscharfen Tentakeln – die Kreaturen auf dieser Insel sind wahrlich Ausgeburten der Hölle. Aber scheinbar genau im richtigen Moment taucht die charmante Kunoichi Yuzuriha auf. Sie will sich ihnen anschließen und lockt im Gegenzug mit Informationen über ihre Feinde. Wäre eigentlich ein guter Deal, nur kann man auf diesem verfluchten Eiland keiner Menschenseele trauen.
von Yasuki Tanaka
Ushios Schatten, der mit Shinpei gemeinsam durch die Zeit springen konnte, ist tot und Shinpei ist wieder allein. Doch noch sind Ushios Erinnerungen und Fähigkeiten nicht verloren: Wenn es Shinpei gelingt, die in seinem Muschelanhänger gespeicherten Erinnerungen an Ushios neuen Schatten weiterzugeben, haben die beiden vielleicht noch eine Chance gegen Shide und seine Doppelgänger. Doch auch Shide ist bereits auf der Jagd nach Ushios neuem Schatten, der bis jetzt noch ahnungslos im Meer treibt …
von Yusuke Nomura
Im Entscheidungsspiel gegen die Top drei wird es langsam eng. Yoichi will die Revanche nutzen, um Meguru zurückzuholen. Doch dazu muss er Rin Itoshi übertreffen, der exzellentes Spielverständnis und körperliche Fähigkeiten in sich vereint und damit quasi unschlagbar ist. Wird sich Yoichi am Ende durchsetzen können?
von Ryo Hanada
Yuki setzt alles daran, sein Versprechen Tsukasa gegenüber einzulösen. Dazu gehört auch, seine Kindheit aufzuarbeiten. Kann eine Einladung nach Obihiro endlich Licht in das Dunkel seiner Vergangenheit bringen? Doch Reisen ist für Vampire gefährlicher denn je. Auf den Straßen tummeln sich massenweise Demonstranten, zu allem bereit, um ihre ungeliebten Nachbarn aus der Gesellschaft zu tilgen. Und so wird Yukis Weg in sein altes Zuhause zu einem blutigen Spießrutenlauf.
von undefined KarakaraKemuri
Alle haben sich für die Schlacht in Stellung gebracht. Doch weiß niemand, welche Regeln bei diesem Spiel namens „Krieg“ gelten. Wer ist Spieler und wer nur Spielfigur? Die Kumo-Zwillinge sind brillante Fallensteller, aber sind sie nicht selbst längst im Netz einer noch viel größeren Spinne? Und geht es überhaupt um Sieg und Niederlage – oder spielen sie letztendlich alle nur der verfluchten Schlange Orochi in die Hände?!
von undefined KarakaraKemuri
Die Schlacht beginnt! Eine nach der anderen fallen die Burgen der Iga-Ninja den Armeen Oda Nobunagas zum Opfer. Nur die Heimstatt der Momochi hält noch stand. Das verdanken Tanba und die Acht Krähen vor allem ihrem neuen Anführer: Baren. Der hat Blut geleckt und macht nicht mal mehr davor halt, ehemalige Verbündete auszuschalten. Was wird Sakichi tun, wenn er herausfindet, dass sich der Wind gedreht hat?
von Ryo Hanada
Zum Glück Hat Yuki Den Kampf Gegen Die Scharfschützin überlebt, Wenn Auch Nur Knapp. Zu Verdanken Hat Er Das Seinem Mysteriösen Blutspender. Doch Seitdem Verkriecht Sich Yuki In Seiner Wohnung. Tagelang Lässt Er Nichts Von Sich Hören Und Niemand Kommt An Ihn Heran, Auch Tsukasa Nicht. Krank Vor Sorge Weiß Sie Weder Ein Noch Aus. Bis Der Schräge Blutspender Plötzlich Wieder Auftaucht Und Ihr Seine Hilfe Anbietet. Aber Kann Sie Ihm Wirklich Trauen?
von Muneyuki Kaneshiro
Es ist das alles entscheidende Spiel der ersten Auswahl. In der 60. Minute erzielt Team Z den 3:3-Ausgleich gegen Team V mit ihrer Tormaschine Seishiro Nagi. Jetzt gilt es für jeden, sein Spiel auf das nächste Level zu heben und zu "erwachen". Kann Yoichi seine Grenzen überwinden und ein Tor erzielen?
von Muneyuki Kaneshiro
Yoichis Team konnte sich in letzter Sekunde gegen Rensuke, Hyoma und Reo durchsetzen. Nun müssen sie einen der drei auswählen, der sie in die vierte Stufe begleiten wird. Dort warten nämlich schon die Top drei um das Sturmgenie Rin Itoshi auf den finalen Rivalenkampf. Welches "Monster" wird sein Ego durchsetzen?
von Paru Itagaki
Im Duell Santa Claus gegen Jack O'Lantern sieht es leider so aus, als würde es am Ende Weihnachtspudding statt Kürbissuppe geben. Die Taschenlampe des sadistischen Kürbiskopfes ist einfach zu mächtig. Währenddessen tickt die Uhr, denn Frau Hyodo, die sich schützend vor Sanda geworfen und eine Kugel abgefangen hat, droht jeden Moment zu verbluten. Um sie zu retten, trifft Herr Yagiuda eine für sie beide folgenschwere Entscheidung ...