Empfehlungen basierend auf "Maddrax Legion der Toten : drei Romane / Bernd Frenz"
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Wer einmal überlebt hat, wird niemals aufhören zu kämpfen!Seit Ruby übersinnliche Fähigkeiten besitzt, geht sie durch die Hölle. Denn die Regierung hat es auf Menschen wie sie abgesehen und greift Ruby und ihre Gruppe immer wieder an. Aber sie geben nicht auf und haben sogar einen Gefangenen genommen. Der allerdings wird immer mehr zu einer großen Gefahr für sie alle. Es handelt sich um Clancy Gray, den Sohn des Präsidenten – und auch er verfügt über ähnliche Fähigkeiten wie Ruby. Allein sie kann seine manipulativen Kräfte im Zaum halten. Nur ein unachtsamer Moment und Clancy könnte die ganze Mission und ihrer aller Leben in Gefahr bringen ...
von Marcus Sakey
Der explosive Abschluss der erfolgreichen Abnormen-Trilogie!Seit dreißig Jahren bemüht sich die Menschheit, mit den Genialen auszukommen, diesem einen Prozent der Bevölkerung, das über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügt. Dreißig Jahre lang wurde alles versucht, um einen Bürgerkrieg zu verhindern. Vergebens.Nick Cooper hat sein ganzes Leben dem Kampf für sein Land und seine Kinder gewidmet. Nun, da die Welt auf den Abgrund zusteuert, muss er alles, was ihm lieb ist, aufs Spiel setzen und sich seinem Erzfeind stellen – einem genialen Terroristen, der die Zukunft der Menschheit seinen Idealen opfern will.
von Andreas Eschbach
Die schlafenden Hüter (5) Viel ist geschehen auf dem Mars seit der Entdeckung der blauen Türme und der schlafenden Außerirdischen. Doch was als hoffnungsfrohe Rettung des Marsprojektes begann, droht nun der ganzen Welt zum Verhängnis zu werden. Denn die Zeichen mehren sich: Nicht nur auf dem Mars, sondern auch auf der Erde haben die Aliens, die Carl in den gläsernen Höhlen entdeckt hat, ihre Spuren hinterlassen. Noch schlafen die Außerirdischen. Aber was ist, wenn sie erwachen? Sind sie Freund oder Feind? Mutig stellen sich die Marskinder dieser Frage und machen dabei eine unglaubliche Entdeckung.
von Gordon Korman
Bevor Eli Und Seine Freunde, Die Klone Des Projekts Osiris, Sich Im Aufreibenden Finale Endlich Ihre Freiheit Erk?mpfen K?nnen, Erfahren Sie Niederschmetterndes ?ber Sich Und Ihre Identit?t. Malik Ger?t In Den Bann Seines Dna-spenders, Dem Ber?chtigten Mafiaboss Gus Alabaster. Er F?hlt Sich Wohl In Der Rolle Als Gangster Und Bringt Amber - Und Auch Sich - In Gro?e Gefahr. Eli Und Tori Versuchen Derweil Herauszufinden, Wer Der Dna-spender Von Eli Ist - Und Entdecken Eine Bittere Wahrheit.
von Matt Dinniman
Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen. Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, und um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden. Das Level: Over City. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt. Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.
von Steve Cole
Volle Schubkraft voraus! Die fleischfressende Raptoren haben zwei der größten Dinoathleten aus dem Jurassic Quadranten entführt. Und das ausgerechnet zum Start der großen Olympischen Dinosaurierspiele! Captain Teggs und seine neue Crew müssen die Sportler unbedingt retten. Aber schnell wird den Astrosauriern klar: Die Raptoren verbergen ein größeres Geheimnis, als es zunächst den Anschein hatte ... Kann Teggs das Rätsel lösen, bevor es zu spät ist?
von Herbert Rosendorfer
Four men led by the Architect of Ruins construct an Armagedon shelter, in the shape of a giant cigar, so that when the end of the world comes they can enter eternity in the right mood, whilst playing a Schubert string quartet.
von James Rollins
Die Gilde - eine weltweit arbeitende Terror-Organisation - entwickelt einen neuen biologischen Kampfstoff auf Basis eines Virus, der bereits Marco Polos Mannschaft beinahe vollständig hinweggerafft hat. Nur Grayson Pierce und die Sigma-Force erkennen die Gefahr und setzen alles daran, die Gilde aufzuhalten. Piraten, Söldner und mutierte Bestien stellen sich ihnen überall auf der Welt entgegen und fordern schreckliche Opfer. Doch Grayson weiß genau: Wenn er versagt, wird die Menschheit zugrunde gehen!
von David Weber
Der Planet Safehold, tief in der Galaxis: Vor langer Zeit mussten die Menschen vor einer ausserirdischen Spezies auf einen weit entfernten Planeten fliehen, um der Auslöschung zu entgehen. Hier entstand eine Zivilisation, in der jegliche Technik unterdrückt wird, damit die Menschheit nicht aufzuspüren ist. Fast alle, die auf Safehold leben, kennen diese Geschichte nicht. Doch Nimue Alban, eine Offizierin im Körper eines Cyborgs, ist hier, um dies zu ändern.