Empfehlungen basierend auf "Machimaho 13"
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Die Metzel-Spiele sind eröffnet! Der jahrhundertealte Schamane Kenjaku hat Japan in sein persönliches Schlachtfeld verwandelt und lässt unzählige Menschen mit frisch erwachten Fluch-Kräften übereinander herfallen. Um sich Kenjaku entgegenzustellen und Satoru endlich zu befreien, will Yuji selbst an den mörderischen Spielen teilnehmen. Doch vorher braucht er die Hilfe eines abtrünnig gewordenen Magie-Meisters …
von Tatsuki Fujimoto
Endlich am Ziel! Auge in Auge steht Agni seinem Erzfeind Doma gegenüber. Aber was jetzt? Weiter hat Agni nicht gedacht. Und dass Doma sich plötzlich entschuldigen und um Vergebung bitten würde, war auch nicht geplant. Agnis Feinde aber nutzen ihre Chance, sie enthaupten ihn und bringen seinen Kopf ans Meer, um ihn darin zu versenken. Da taucht plötzlich eine mysteriöse Person namens Togata auf und beginnt, das Drehbuch für Agnis Rachefeldzug neu zu schreiben!
von Gege Akutami
Versiegelt und eingekerkert kann der sonst so mächtige Satoru Gojo nichts weiter tun, als auf seine Befreiung zu warten. Nun, da auch Yuji nach seinem letzten Kampf erst mal außer Gefecht gesetzt ist, bleibt Megumi und den anderen nicht mehr viel Zeit, um die beiden zu retten. Und noch ahnt Megumi gar nicht, dass der mörderische Geist seines Vaters heraufbeschworen wurde und gerade in Shibuya Amok läuft …
von Sui Ishida
Auf der Suche nach dem RC-Suppressivum stehen Ken und seine Organisation "Goat" plötzlich Kotaro Amon gegenüber. Der einzige Ermittler, der ihn als gleichwertig anerkannte und versucht hat, ihn zu verstehen, ist längst nur noch ein Schatten seiner selbst. Er ist ein Monster, ein Opfer kranker Experimente. Doch Ken bleibt jetzt keine Zeit, ihn zu retten. Soll er diesen Mann wirklich seinem Schicksal überlassen?
von Sui Ishida
Verrat und Missgunst, Enttäuschung und Rache - der Krieg zwischen Menschen und Ghulen wird von Hass gelenkt, nicht von Vernunft. Machthungrig hetzt der neue CCG-Direktor seine kindlichen Kampfmaschinen, die Oggai, auf die Ghule der Stadt, um Tokyo auf seine ganz eigene Art zu "retten". Doch zwischen all dem Chaos, dem Blut und dem Wahnsinn finden zwei Geschöpfe zueinander, deren Liebe schon bald eine neue Ära einläuten könnte ...
von Takaya Kagami
Die Light-Novel-Reihe erzählt die Vorgeschichte zum Manga. Die Hyakuya-Sekte lädt Guren und Shinya zu einem geheimen Treffen ein. Um endlich etwas über Mahirus Verbleib und die bevorstehende Apokalypse zu erfahren, gehen sie auf das Angebot ein. Aber in der Nacht, in der das Treffen stattfinden soll, beobachten sie, wie ihre Kontaktmänner von einer Vampirin brutal ermordet werden. Angespannt warten Shinya und Guren in ihrem Versteck darauf, dass die gefährliche Gegnerin endlich verschwindet, doch den Augen eines Vampirs entgeht nichts …
von undefined Karakarakemuri
Nun ist es also geschehen: Das Ungeheuer Orochi ist erwacht und hat die Kontrolle über den Körper von Soramaru übernommen. Der Fuma-Clan hat gleichzeitig sämtliche Verbrecher aus dem Gokumonjo befreit. Mit dieser Armee aus Schurken im Rücken machen sie sich daran, Japan zu unterwerfen und ihre Feinde endgültig zu vernichten. Die Wölfe des Kaisers stehen bereit und schärfen ihre Lefzen, um Orochi in Stücke zu reißen. Doch sie sind heillos unterlegen und es entbrennt ein unerbittlicher, alles entscheidender Kampf!
von Paru Itagaki
Um mehr über Melon in Erfahrung bringen zu können, müssen die Shishi-Gumi und Legoshi erst einmal die geheimnisvolle Organisation „Kopi Luwak“ ausfindig machen. Aber zu viel Zeit sollten sie sich dabei nicht lassen. Denn währenddessen schleicht sich Melon als Dozent an einer Uni ein und lernt eine vorlaute, schneeweiße Kaninchen-Dame kennen, die ein vollkommen neues Verlangen in ihm weckt!
von undefined Takahiro
Zwei Frauen, ein Mann - der Kampf zwischen Sadistin Esdeath und Teufelsweib Mine nimmt immer verheerendere Ausmaße an. Die zwei Furien schenken sich nichts, während sie um sich herum alles in Schutt und Asche legen. Getrieben von dem Wunsch, Tatsumi zu befreien, gibt Mine alles. Ihre Kontrahentin Esdeath dagegen treibt eine morbide Begierde um: Sie will sich das Recht erkämpfen, Tatsumi mit ihren eigenen Händen töten zu dürfen.
von undefined Karakarakemuri
Die Iga-Ninja haben Okuni verschleppt! Mit grausamster Folter versuchen sie, sie zum Reden zu bringen: Wo versteckt sich das Gefäß der Schlange Orochi? Ihr Bruder Baren und sein lästiger Schatten Sakichi sind längst auf dem Weg, um sie zu retten. Doch unterwegs erreicht sie eine furchtbare Nachricht - ganz Ohmi soll dem Erdboden gleichgemacht werden! Was sollen sie jetzt tun? Schlussendlich können sie nicht beide retten, Okuni und das Dorf.