Empfehlungen basierend auf "Kühlfach betreten verboten Roman"

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von Anna Ruhe

Luzie Alvenstein hat ein Geheimnis: Tief unter ihrem Haus gibt es ein verstecktes Zimmer – die Duftapotheke! Doch eines Tages ist ausgerechnet das Meteorpulver, die wichtigste Zutat für die magischen Düfte, verschwunden. Dabei wollte Mats doch seinen Vater von der Wirkung des lieblosen Duftes befreien! Auf der Suche nach dem Dieb reisen Luzie und ihre Freunde bis nach Amsterdam. Dort bekommen sie Hilfe von einem verschrobenen Blumenzüchter – und von einem Mann, der gar nicht mehr leben dürfte. Können sie das Meteorpulver zurückerlangen und so gemeinsam die Duftapotheke retten? Mit extra Duftplan-Poster!

von Tatsuya Endo

Um einen neuen Weltkrieg zu verhindern, hat Agent Twilight seinen Maulwurf (Tochter Anya) an der berühmten Eden-Akademie eingeschleust. Doch um an die Zielperson Donovan ranzukommen, reicht das nicht! Dazu muss er am Kennenlerntreffen der Akademie teilnehmen. Und die Voraussetzung dafür ist, dass er aus Anya eine Hochbegabte macht, nur: wie soll das gehen?! Vielleicht ist es Zeit für den guten alten Plan B …

von Tatsuya Endo

Anya wäre vor Vorfreude auf den Schulausflug fast geplatzt. Es klang immerhin nach der perfekten Gelegenheit, um sich endlich mit Damian anzufreunden! Doch als der Schulbus sein Ziel erreicht, tritt der Fahrer plötzlich aufs Gas, Schüsse fallen und ein bewaffneter Mann erklärt, dass die Kinder jetzt Geiseln des „Roten Zirkus“ sind. Auf sich allein gestellt, wollen Anya und ihre Freunde aber nicht untätig auf ihre Rettung warten und schmieden einen Plan, um den Terroristen das Handwerk zu legen.

von Lilian Jackson Braun

Eigentlich hatte sich der sympathische Journalist Jim Qwilleran vom Daily Fluxion unter dem Städtchen Junktown eine Art Opiumhöhle vorgestellt. Doch als er mit seinen beiden Gefährten, den cleveren Siamkatzen Koko und Yum Yum, dort eintrifft, wird er schnell eines besseren belehrt: Junktown erweist sich als Paradies für Antiquitätenhändler und wohlhabende Sammler alter Kostbarkeiten. Als einer der angesehendsten Bewohner des Städtchens bei einem mysteriösen Sturz ums Leben kommt, scheint Qwilleran der einzige zu sein, der nicht an einen Unfall glaubt. Wie gut, dass Koko stets auf seiner Seite steht und ihm in dieser Angelegenheit nicht zum ersten Mal die Augen öffnet.

von Thomas Thiemeyer

Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?

von Torben Kuhlmann

Robin zieht mit ihren Eltern in die Stadt. Dort ist alles grau – Häuserfassaden, Menschen, selbst Blumen. Robin macht sich auf die Suche nach Farbe und kommt einem Komplott auf die Spur: Hinter all dem Grau steckt die gesichtslose Grau GmbH & Co. KG. Dank ihrer Kombinationsgabe und einigen Verbündeten gelangt Robin in die Schaltzentrale des Konzerns und stellt alle Farbregler auf bunt. Grau bleibt am Ende nur ihr Kater. Seit dem Erfolg seiner Mäuseabenteuer steht Torben Kuhlmann für große Bilderbuchkunst. Mit »Die graue Stadt« schwingt er sich zu neuen Höhenflügen auf und setzt ein Zeichen für Buntheit und Vielfalt.

von Barry Hutchison

»Dem Sog dieser Geschichte kann man sich nicht entziehen.« Eselsohr Nach den Strapazen mit Mr Mumbles und Caddie braucht Kyle dringend Erholung. Er besucht seine Tante Marion auf dem Land. Dort ist es idyllisch und langweilig: Wiesen, Bäume – und haufenweise Krähen. Als Marion und Kyle von einem Vogel attackiert werden, denken sie sich noch nichts dabei. Auch nicht, als Toto, Marions kleiner Hund, verschwindet. Erst als Marion Kyle von ihrer einsamen Kindheit und ihrem lustigen Freund Joe Crow erzählt, schwant Kyle Böses. Am nächsten Morgen entdeckt er eine Blutspur, die aus dem Schlafzimmer seiner Tante führt. Und draußen vor dem Haus erwarten die Krähen ihren Herrn und Meister ...

von Frances Watts

Kaum haben sich Alex, Alice, Alistair und Tibby Rose von ihrem letzten Abenteuer erholt, stecken sie schon wieder mittendrin im nächsten. Alistair hat eine Entdeckung gemacht: Der Schal, den ihm seine Mutter kurz vor ihrem Verschwinden gegeben hat, scheint ein Geheimnis zu verbergen. In seinem Muster sollen Informationen eingestrickt sein, die für die Zukunft des Landes entscheidend sind. Können die Freunde das Rätsel um den Schal lösen? Und werden sie je ihre verschwundenen Eltern wiederfinden?

von Ulf Blanck

Im 76. Abenteuer stechen Justus, Peter und Bob in See. Sie haben den Auftrag, die Diebstähle an Board des Kreuzfahrtschiffs äPacific Starä aufzuklären. Ab 9.

von Ulf Blanck

Justus, Peter und Bob sind in einem gigantischen Dschungel-Haus gefangen! Und das nur, weil sie einem entführten Professor helfen wollten. Im Dschungel lauern so einige Gefahren. Können Die drei??? Kids diesen Fall lösen? Ab 9