Empfehlungen basierend auf "Jinx und der magische Urwald"
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von Genevieve Cogman
Genevieve Cogman hat sich schon in früher Jugend für Tolkien und Sherlock Holmes begeistert. Sie absolvierte ihren Master of Science (Statistik) und arbeitete bereits in diversen Berufen, die primär mit Datenverarbeitung zu tun hatten. Mit ihrem Debüt Die unsichtbare Bibliothek sorgte sie in der englischen Buchbranche für großes Aufsehen. Genevieve lebt im Norden Englands.
von Ben Aaronovitch
Spaß und Spannung sind garantiert, wenn sich Grant in magische und metropolische Abgründe begibt. Harry Potter meets Sherlock Holmes meets Doctor Strange… ein wirklich großes und geniales Lesevergnügen!
von Andrzej Sapkowski
Der Hexer Geralt Von Riva Verdient Sein Geld Mit Kämpfen Gegen Ungeheuer Aller Art. Über Einen Mangel An Aufträgen Kann Er Sich Nicht Beklagen, Denn Es Gibt Genügend Leute, Die Dringend Hilfe Gegen Vampire, Drachen Und Andere Dämonische Wesen Brauchen. Als Geralt Eines Tages Einen Luftgeist Befreit, Schlägt Ihn Dieser Mit Der Verhängnisvollen Und Quälenden Liebe Zu Der Schönen Zauberin Yennefer. Und Dann Wird Geralts Bester Freund Schwer Verletzt Und Braucht Seine Hilfe ... Andrzej Sapkowski, Geboren 1948, Ist Literaturkritiker Und Schriftsteller. Er Lebt In ?ód?. Seine Hexer-sage Erreicht Weltweit Millionen-auflagen. Höchst Erfolgreich Ist Auch Seine Mittelalter-trilogie Um Den Medicus Reinmar Von Bielau. 2008 Wurde Andrzej Sapkowski Mit Der Ehrenbürgerwürde Der Stadt ?ód? Ausgezeichnet.
von Alison Croggon
Eine Welt, in der Barden Magier sind Ein Mädchen, in dem eine unglaubliche Gabe schlummert Und ein Rätsel, das alles verändern könnte Die schwarze Armee marschiert nach Norden. Die sieben Königreiche stehen vor dem Untergang. Allein das Mädchen Maerad und ihr Bruder Hem wissen um den Schlüssel zum Frieden: Sie wollen das Baumlied enträtseln, ein magisches Lied, mit dem der Namenlose zurückgeschlagen werden kann. Doch Maerad und Hem sind weit voneinander entfernt und müssen sich in der Wirren des Kriegs erst wiederfinden. Derweil gewinnt der Namenlose immer mehr an Macht ...
von David Eddings
Dunkle Gewitterwolken brauen sich über Garion, dem König des Westens, und seinen Gefährten zusammen. Zwar konnten sie aus der Gefangenschaft des Kaisers von Mallorea fliehen, doch jagen sie noch immer die Hexe Zandramas, die Geran, den Sohn des Königs, entführt hat, um ihn den Mächten des Bösen zu opfern.Ihre Reise führt sie über die Grenzen Malloreas in ein unwirtliches, feindliches Land. Vor ihnen lauern die Dämonen der Hexe, und hinter ihnen rückt Kaiser Zakath mit einer riesigen Streitmacht heran.Doch Garions einzige Sorge gilt dem kleinen Geran. Wenn er nicht bald den Ort, der nicht mehr ist findet, wo sich das Schicksal des Kindes entscheiden soll, dann ist Geran verloren ? und mit ihm die Kräfte des Guten in der Welt. Doch wo dieser geheimnisvolle Ort liegt, wissen nicht einmal die mächtigsten Zauberer.
von Eric Ugland
Was tust du, wenn sich das Spiel um dich herum zurücksetzt? Gerade als Montana dachte, er hätte das Leben in Vuldranni durchschaut, wird ihm der Boden unter den Füßen weggezogen. Er ist wieder einmal allein, aber jetzt ist er im Fadenkreuz des Mannes, der Kaiser werden will, und eine ganze Reihe von Menschen zählt auf Montana, um für sie einen sicheren Hafen zu schaffen. Montana hat nur eine Möglichkeit, sein Ziel, ein Herzogtum zu gründen, tatsächlich zu erreichen: Er muss Nikolai aus dem Gefängnis befreien. Einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand lebend entkommen ist. Einem Gefängnis, dessen einziger Ausgang kaum mehr als ein Gerücht ist und wahrscheinlich nicht einmal existiert - durch einen empfindungsfähigen Dungeon, der darauf versessen ist, Schmerzen zu verursachen und den ultimativen Preis zu fordern: das Leben. Montana und seine Hirðmänner sind auf ihre letzte Chance angewiesen. Also lassen sie sich verhaften und kommen ins Gefängnis von Osterstadt. Können die Guten Jungs Gutes tun, indem sie böse werden? Dungeonschinder ist ein LItRPG-Abenteuer, das mit halsbrecherischer Geschwindigkeit daherkommt. Es gibt epische Hobgoblin-Schlachten, Horden von Monstern, wahnsinniges Leveln, Otterhammer-Würfe, unerbittliche Mimikri, die ekligste Wasserrutsche, von der du je gehört hast, und einen Cocktail, den man hoffentlich schnell vergessen wird. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute!
von Wolfgang Hohlbein
Vor undenklichen Zeiten, als die Erde noch jung war, herrschten schreckliche Gottheiten über jedwede Kreatur - Die 'Grossen Alten' . Sie verhöhnten alles Leben und schufen sich Dienerwesen aus unheiligem Protoplasma. Dieser Frevel rief andere, mächtigere Götter von den Sternen herbei, und in einer einzigen feurigen Nacht besiegten sie die 'Grossen Alten' und verbannten sie in finstere Kerker jenseits der Wirklichkeit. Und sie verschlossen die Kerker mit sieben Siegeln. So schlafen die grausamen Dämonen bis heute, und nur ihre Gedanken und Träume durchstreifen unsere Welt. Was aber, wenn jemand die Siegel findet und bricht? Es wäre der Tag der Apokalypse. Die Schreckensherrschaft der 'Alten' würde neu beginnen. Dieser Tag ist nicht mehr fern.
von Eric Ugland
Von seiner eigenen Freundin entführt und auf eine gefährliche Seereise geschickt. Clyde Hatchett hatte nicht vor, wegzulaufen und Pirat zu werden - das ist einfach passiert. Jetzt befindet er sich auf einer Meeresmission weit weg von Glaton und versucht verzweifelt, den einzigen Magier zu finden, der Clyde von dem Lichkönig befreien kann, der seinen Körper übernommen hat. Mach dich bereit für eine ununterbrochene Spritztour voller Geheimnisse, Verrat, Beute und Meerjungfrauen! Oh, und auf dem Weg dorthin muss Clyde die Schwester seines Tjenemitglieds davor bewahren, einen mörderischen Sklavenhalter zu heiraten. Der Wind des Unglücks mag Clyde direkt ins Gesicht blasen, aber unser vom Pech verfolgter Schurke hat das beste Team zusammengestellt, um ihm zum Erfolg zu verhelfen: einen freizügigen Schwertkämpfer, der immer wieder verhaftet wird, einen unbeholfenen Kapitän, dessen Mannschaft ständig am Rande der Meuterei steht, und einen salzigen alten Seebären, der sehr nett ist und eine Menge nun, er ist sehr nett, und das muss doch etwas zählen, oder? Wenn dann noch Hellion, das Mimikri und Grim, der kleine Grimmling, dazukommen, gibt es kein Hindernis mehr für dieses Traumteam. Nicht einmal die Meerjungfrauen. *Seeungeheuer und andere Kalamitäten ist der verwegene fünfte Roman der LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du Abenteuer auf hoher See, atemberaubende Magie und monströse Kreaturen magst, solltest du dir diesen spannenden Roman noch heute zulegen! *
von Robin Hobb
Fitz ist tot - zumindest sieht es so aus. Doch mit Hilfe seines Weggefährten Burrich und seines alten Mentors entsteigt er, wenn auch nur widerwillig, dem Grab und findet ein Königreich am Rande des Zusammenbruchs - Der alte König Listenreich ist tot, ermordet von seinem Sohn Edel, der nun auf dem Thron sitzt. Die Korsaren haben alle wichtigen Häfen besetzt, das Volk von Heim und Herd vertrieben. Fitz, zerschunden an Leib und Seele, kennt nur ein Ziel - Rache an Prinz Edel, der alles gestohlen hat, was der junge Weitseher einst liebte. Dabei entdeckt er neue magische Kräfte in sich, Kräfte, die ihn noch mächtiger machen - oder ihn das Leben kosten können.