Empfehlungen basierend auf "High Rise Invasion Abschluss-Bundle: enthält die Bände 19, 20 und 21"

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Diese Stadt ist verdorben! In ihren Gassen lauert das Böse, doch es hat sich gut getarnt. Gekleidet in teure Gewänder, geschützt von ihrem Geld, treiben die Reichen und Mächtigen in der Kaiserstadt ihr Unwesen. Sie rauben, töten und quälen die Mittellosen, ohne die korrupte Regierung fürchten zu müssen. Da der Himmel sie nicht richten kann, tuen wir es! Morden ist unser Gewerbe. Wir sind Night Raid!

von Takahiro, Tashiro, Tetsuya

Es rollen Köpfe in der Kaiserstadt, denn Zanku der Henker streift des Nachts durch die Straßen. Seine Opfer sind unschuldige Bürger, sein Antrieb ist Wahnsinn. Akame und ihr Dämonenschwert Murasame setzen alles daran, dieses Grauen zu beenden. Doch Zanku besitzt ebenfalls eine mächtige Kaiserwaffe und ein ungeschriebenes Gesetz besagt: Treffen zwei Träger einer Kaiserwaffe aufeinander, muss einer von ihnen sterben!

von Yuji Kaku

Gabimarus ehemalige Shinobi-Kameraden haben es in all dem Chaos auf der Insel nicht nur auf das Lebenselixier abgesehen, sondern hauptsächlich auf ihn selbst! Währenddessen stellen die neu angekommenen Asaemon ihre Kameraden zur Rede. Shion, Fuchi und Sagiri müssen sich entscheiden: Wollen sie die Verbrecher, die ihnen im gemeinsamen Kampf gegen die Tensen ans Herz gewachsen sind, ans Messer liefern oder ihr eigenes Todesurteil unterschreiben

von Gege Akutami

Der Albtraum in Shibuya nimmt kein Ende! Sukuna hat die Kontrolle über Yujis Körper erlangt und ist drauf und dran, ein Blutbad biblischen Ausmaßes anzurichten. Satoru, der einzige Magie-Meister, der auch nur den Hauch einer Chance gegen den König der Flüche hätte, ist immer noch versiegelt. Die letzte Hoffnung ruht nun auf Megumi. Aber auch der sieht nur noch einen Ausweg, um weitere Opfer zu vermeiden: sich opfern und seinen Gegner mit in den Tod reißen …

von Florian Tabuchi, Etsuko; Weitschies

Schon lange war es ruhig um das einstige Krähen-Ass Asahi. Viel zu ruhig. Doch nun, während das Spiel der Krähen und Möwen im zweiten Satz hin- und herwogt, brodelt es in dem Unglücksraben. Keiner seiner Schläge kommt durch den gegnerischen Block, er fühlt sich wie ein Versager! Wie soll er nur an Mittelblocker Sachiro vorbeikommen, der die Ruhe selbst ist, egal was passiert? Irgendwie muss Asahi die Fesseln seines Gedankenwirrwarrs durchbrechen.

von Takaya Kagami

Nach dem blutigen Massaker an seiner Schule gerät Guren verstärkt ins Visier der Hiragis. Schülervorstand Kureto beschuldigt ihn, mit der Hyakuya-Sekte unter einer Decke zu stecken. Er ahnt, dass Guren nur den Schwächling spielt, und stellt seine Fähigkeiten auf die Probe. In einem Kampf auf Leben und Tod steht Guren vor einer folgenschweren Entscheidung: Soll er seine wahren Kräfte offenbaren oder riskieren zu sterben?

von Takaya Kagami

Die Zeit wird knapp und Guren bleiben nur noch zwei Tage, um Mahiru zu töten. Andernfalls wird sein Vater hingerichtet. Ohne jede Spur scheint die Suche nach ihr aussichtslos. Doch als plötzlich auf der Autobahn Chaos ausbricht und Guren fast von einem Lastwagen zerquetscht wird, beobachtet er im Getöse, wie Mahiru von Vampiren überwältigt und verschleppt wird. Das ist die Gelegenheit, die Verfolgung aufzunehmen. Aber war Guren wirklich nur zufällig Zeuge dieser Entführung?

von undefined Karakarakemuri

Zu wenig oder zu viel Vertrauen entscheidet in diesen dunklen Zeiten über Leben und Tod. Der Jüngste der Kumo-Brüder ahnt noch nichts vom Übel der Welt und läuft einem skrupellosen Mörder geradewegs ins Messer. Mit gefletschten Zähnen und irrem Blick verlangt dieser vom kleinen Chutaro, ins legendäre Gokumonjo gebracht zu werden. Doch warum sollte jemand freiwillig ins ärgste aller Gefängnisse gehen wollen?

von Yamato Yamamoto

Mika bleibt weiterhin in seinem Traum gefangen, oder ist er es selbst, der die Außenwelt verdrängt? Um ihn zu retten, müssen Yu, Shinoa und Co nun der Vampirkönigin Krul Tepes vertrauen. Doch sie verlangt, dass Shinoa zunächst all ihren Mut zusammennimmt und sich an die finsterste Zeit in ihrer Kindheit erinnert. Die Zeit, in der ihre große Schwester Mahiru noch bei ihr war ...

von undefined Karakarakemuri

Sakichi hat zu viel Staub aufgewirbelt! Noch steckt er mitten in den Kämpfen bei den Kunitomo-Leuten, doch im Verborgenen planen unbekannte Mächte bereits ihren nächsten Schritt. Denn nicht nur sein Lehnsherr Hideyoshi, auch andere sind längst hinter der Totenkopf-Hozuki her. Wer sie besitzt, hält Japans Zukunft in seiner Hand. Aber die einzigen, die hier anscheinend den Durchblick haben, sind diese hinterlistigen Kumo-Zwillinge!