Empfehlungen basierend auf "Gallagher Girls 2: Mädchen sind die besseren Spione"
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In der alten Villa riecht es seltsam - nach tausend Dingen gleichzeitig. Es ist das erste, was Luzie an ihrem neuen Zuhause auffällt. Aber die Gerüche führen nirgendwohin und der Schlüssel, den Luzie unter einer Bodendiele findet, passt in kein Schloss. Gibt es in der Villa etwa ein verstecktes Zimmer? Gemeinsam mit ihrem kleinen Bruder Benno und dem Nachbarsjungen Mats macht sich Luzie auf die Suche. Als sie in den verborgenen Teil der Villa vordringen, trauen die Kinder ihren Augen kaum: Auf deckenhohen Regalen reihen sich zahllose Duftflakons aneinander, in denen es nur so schillert und sprudelt! Doch in den Fläschchen schlummern nicht nur schöne Überraschungen, sondern auch jede Menge Gefahren. Vor allem ein Flakon wäre besser für immer verschlossen geblieben…
von Pseudonymous Bosch
Cass und Max-Ernest erhalten einen neuen Auftrag der Mieheg-Gesellschaft. Sie sollen eine aztekische Stimmgabel aufspüren, mit deren Hilfe eine geheimnisvolle Schokolade zubereitet werden soll. Dabei ahnt Max nicht, dass Cass von ihren Gegnern der Mitternachtssonne erpresst wird. Ab 10.
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Die Halbjahresprüfungen stehen an. Für Anya bedeutet das vor allem Stress. Denn wer bei den Tests versagt, der fliegt! Leider ist Lernen nun mal nicht Anyas große Stärke und der Neumond verhindert den Einsatz ihrer Superkraft zu Schummelzwecken. Somit steht die gesamte Operation „Strix“ auf der Kippe. Das führt zu unerwarteten Allianzen, einem Nachhilfelehrer aus den Reihen der Geheimpolizei, und sogar einem Wettstreit mit Top-Agent (?) Daybreak.
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Warum wird ausgerechnet ein so unbeliebter Außenseiter wie Chris in der exklusiven Myers Holt Academy aufgenommen? Noch ahnt er nicht, über welche besonderen Gaben er verfügt und wie groß die Verantwortung ist, die ihm und seinen Mitschülern aufgebürdet wird. Ab 11.
von Thomas Thiemeyer
Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?
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Nina soll als Spitzel drei inhaftierte Schattenkinder aushorchen. Doch zusammen gelingt ihnen die Flucht.
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Das Verbrechen ruht nie – ein neuer Einsatz für das  PalastteamRa, der Herr der mächtigen Pfote, Ra, Kater des Pharao – er ist NICHT Ra, das königliche Kindermädchen. Ras neuer Job, den zwölfjährigen Kronprinzen Dedi und seine sechsjährige Schwester Kija zu begleiten und zu beschützen, wird nun noch schwieriger auf einer Reise den Nil hinauf, zu einem furchterregenden Palast. Um den es nur so von Krokodilen wimmelt. Allerdings gibt es dort einen sensationellen Zoo! Und dann verschwindet plötzlich Dedi. Ist er weggelaufen? Wurde er von den Krokodilen gefressen? Wurde er gekidnappt oder Schlimmeres? Können die großen Detektive den vermissten Königssohn wiederfinden? Natürlich macht sich das Team – Ra, Khepri und Miu – auf, die Übeltäter zur Strecke zu bringen. Aber leicht wird das nicht!
von Frances Watts
Kaum haben sich Alex, Alice, Alistair und Tibby Rose von ihrem letzten Abenteuer erholt, stecken sie schon wieder mittendrin im nächsten. Alistair hat eine Entdeckung gemacht: Der Schal, den ihm seine Mutter kurz vor ihrem Verschwinden gegeben hat, scheint ein Geheimnis zu verbergen. In seinem Muster sollen Informationen eingestrickt sein, die für die Zukunft des Landes entscheidend sind. Können die Freunde das Rätsel um den Schal lösen? Und werden sie je ihre verschwundenen Eltern wiederfinden?
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Es gab einen lauten Knall, und der Wagen stand in Flammen. Mr Jeffers brüllte durch ein Megafon: "Die Kameras in Bereitschaft! Auftritt des Superhelden! Drei, zwei, eins und Action! Justus tritt als Werbestar einer Cornflakes-Firma auf. Im Superman-Kostüm soll er vor laufender Kamera Heldentaten vollbringen. Doch schon bald kommen die drei??? Kids einem bösen Werbeschwindel auf die Spur ... Ab 9