Empfehlungen basierend auf "Eyeshield 21 Bundle 10+11"

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von Yuji Kaku

Gabimaru und seine Aufseherin Sagiri sind dem Tode geweiht. Hochgiftige Tausendfüßer, sechsarmige Riesen und fischköpfige Giganten mit messerscharfen Tentakeln – die Kreaturen auf dieser Insel sind wahrlich Ausgeburten der Hölle. Aber scheinbar genau im richtigen Moment taucht die charmante Kunoichi Yuzuriha auf. Sie will sich ihnen anschließen und lockt im Gegenzug mit Informationen über ihre Feinde. Wäre eigentlich ein guter Deal, nur kann man auf diesem verfluchten Eiland keiner Menschenseele trauen.

von Yasuki Tanaka

Endlich kann Shinpei alle seine Verbündeten von einem gemeinsamen Kampf gegen die Schatten überzeugen. Denn nach zahlreichen Alleingängen muss er sich eingestehen, dass sie nur zusammen eine Chance gegen die Armee aus Doppelgängern haben, die mittlerweile die Insel beherrscht. Aber auch die Schatten haben einen neuen strategischen Vorteil: Wissen sie doch jetzt, dass Shinpeis Kraft jedes Mal schwindet, wenn er stirbt. Und schon sein nächster Tod könnte auch sein letzter sein …

von Shinobu Ohtaka

Die Weisheit Salomons verspricht unbändige Kraft und allumfassende Macht - genau das, was Alba begehrt. Wie gut, dass ihr der Träger dieser Weisheit geradewegs vor die Füße läuft: Aladin ist zurück! Und das in allerletzter Sekunde. Denn Yunan braucht seinen alten Freund, um gegen die Furie Alba bestehen zu können.

von Bukimi Miki

Als Shy den Ring anlegt, den Utsuro ihr vor ihrem Tod hinterlassen hat, wird sie plötzlich von einem geheimnisvollen Wind umhüllt und verändert ihr Aussehen. Die Sache ist aber nicht ganz ungefährlich. Zum einen dringen die Eigenschaften eines Rings tief ins Innere des Trägers ein, zum anderen wird Shy damit zu einem Hauptziel der Amalareiks. Sie wollen die Heldin um jeden Preis loswerden, und Stigma hat da auch schon eine Idee …

von Bukimi Miki

Während Shy versucht, mehr über das geheimnisvolle Band zwischen ihrer Schwester Shine und dem Schurken Stigma herauszufinden, nimmt der finstere Plan der Amalareiks immer mehr Fahrt auf. Weltweit verschwinden spurlos Menschen und finden sich auf der Insel „Neverland“ wieder. Doch was erwartet sie dort? Ist es wirklich die Erfüllung ihrer geheimsten Wünsche und Träume? Oder sind sie nur dort, um Stigmas Traum zur Geburt zu verhelfen?

von Shinobu Ohtaka

Zum Glück muss sich Musashi nicht allein dem letzten der Schwarzen Hunde stellen. Einhundert Soldaten stehen ihm bei, aber beim Anblick des Feindes schlottern sogar den Zugkommandanten die Knie. Alle Hoffnung liegt nun auf den Shimazu-Kriegern, die mit ihrer Sechserkette den Kishin bezwingen wollen. Doch etwas stimmt nicht mit ihrem Anführer Akihiro: Sonst freundlich und zurückhaltend, beharrt er plötzlich vehement darauf, dass nur ihm allein die Ehre zusteht, dem Kishin das Horn abzuhacken.

von Markus Lange

Anpfiff zur zweiten Hälfte des Matches gegen die japanische U-20-Nationalmannschaft, bei dem das Weiterbestehen von Blue Lock auf dem Spiel steht! Dank Rin konnte die Blue Lock Eleven das Spiel noch in der ersten Halbzeit drehen und ging mit einer Führung in die Pause. Die Stimmung in der Kabine ist dementsprechend ausgelassen, doch die U-20 hat noch ein Ass im Ärmel, nämlich den Spieler, der auf Betreiben von Sae Itoshi extra in die Mannschaft berufen wurde: Ryusei Shidou.

von Muneyuki Kaneshiro

Yoichi hat sich in seinem Testspiel gegen Rin und Ryusei behauptet und ein Tor erzielt. Nach dem Abschluss der restlichen Partien gibt Jinpachi schließlich die Blue-Lock-Stammelf für das Spiel gegen die japanische U-20 bekannt. Werden sich die Auserwählten mit ihrer Offensivpower gegen die defensivstarke Nationalmannschaft durchsetzen können?

von Etorouji Shiono

Wie ein hungriges Tier lauert Ikfes im Rücken von Rebelont. Zähneknirschend lässt er dessen Gerede über sich ergehen, immer auf der Hut, sich seine Wut nicht anmerken zu lassen. Wie konnte er es wagen, sich in sein Duell mit Keinzell einzumischen?! Aber die Zeit arbeitet für Ikfes, schon brodelt eine Rebellion gegen den hochmütigen Rebelont. Wird der Fürst nun endgültig niedergerungen oder beißt er womöglich selbst zu?

von Noriyuki Konishi, Level Five

Nate ist ein ganz normaler Junge, doch als er den quirligen Geist namens "Whisper" aus einem Spielzeugautomaten befreit, erhält er zum Dank von ihm eine Zauber-Uhr, die Yo-Kai Watch. Damit kann Nate all die wundersamen und kunterbunten Yo-Kai sehen, die überall herumschwirren. Jeder Yo-Kai hat eine eigene Wirkung auf die Menschen. Der Eine sorgt für Schluckauf, der Nächste für einen Lachkrampf und wieder einer lässt die Menschen in seiner Nähe streiten. Also macht Nate sich daran, die Yo-Kai aufzuspüren und dabei die Probleme der Menschen zu lösen. Der niedliche Katzen-Yo-Kai Jibanyan wird einer seiner ersten Kameraden, doch in jedem Kapitel folgen weitere lustige und unverwechselbare Yo-Kai-Freunde. Der Manga zum gleichnamigen, bereits international erfolgreichen Spielehit von Level-5!