Empfehlungen basierend auf "Escape-Stickerbuch Verschollen im Dschungel: Löse den Fall mit Stickern!"

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von Tatsuya Endo

Terroristen planen ein Attentat auf den Außenminister von Westalis. Sollten sie Erfolg haben, ist der Weltfrieden passé! Dabei wollte Familie Forger doch in die Tierhandlung, um einen Hund für Anya auszusuchen. Stattdessen muss sich Twilight klammheimlich aus dem Staub machen, um diesen Anschlag zu verhindern. Unterdessen gerät Anya in die Fänge von üblen Schurken und trifft dabei auf einen seltsamen Hund, der ihre Familie zu kennen scheint?!

von Ulrike Rylance

Ihre handschriftlichen Notizen, kleinen Bemerkungen und Glücksausrufe (›Muhahahaha‹) machen das Buch zum Liebling junger Leser.

von Dorothea Überall

Ein Mann bricht blutüberströmt auf Rons Türschwelle zusammen und behauptet schier Unglaubliches: Er war Rons erster Partner und einziger Freund an der BLUE-Akademie. Elmer Stingray ist damit wohl das größte Rätsel in Totos Karriere. Und auch Ron kann ihm bei der Lösung dieses Falls nicht helfen, denn er erinnert sich gar nicht an diesen angeblichen Freund. Um Elmers Absichten zu entlarven, müssen Ron und Toto zuerst eine andere Spur wieder aufnehmen: Den „Fall des Praktikanten-Blutbades“, der Rons Detektiv-Karriere beendete, bevor sie je richtig angefangen hatte.

von G. T. Karber

Eigentlich will sich Deduktiv Logico in seinem lang ersehnten Urlaub erholen ... aber gemordet (und ge-murdlet!) wird immer. Murdle ist zurück mit 100 neuen, humorvollen Logikrätseln mit Krimi-Twist. Untersuche die Hinweise, befrage die Zeugen und kombiniere, was das Zeug hält, um das Gitter zu vervollständigen und die Mörder zu fassen. Vollgepackt mit Illustrationen, Karten und geheimen Codes, ist Murdle das unverzichtbare Mitmachbuch für den heimlichen Spürhund in jedem von uns.

von Lilian Jackson Braun

Eigentlich hatte sich der sympathische Journalist Jim Qwilleran vom Daily Fluxion unter dem Städtchen Junktown eine Art Opiumhöhle vorgestellt. Doch als er mit seinen beiden Gefährten, den cleveren Siamkatzen Koko und Yum Yum, dort eintrifft, wird er schnell eines besseren belehrt: Junktown erweist sich als Paradies für Antiquitätenhändler und wohlhabende Sammler alter Kostbarkeiten. Als einer der angesehendsten Bewohner des Städtchens bei einem mysteriösen Sturz ums Leben kommt, scheint Qwilleran der einzige zu sein, der nicht an einen Unfall glaubt. Wie gut, dass Koko stets auf seiner Seite steht und ihm in dieser Angelegenheit nicht zum ersten Mal die Augen öffnet.

von Thomas Thiemeyer

Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?

von Torben Kuhlmann

Robin zieht mit ihren Eltern in die Stadt. Dort ist alles grau – Häuserfassaden, Menschen, selbst Blumen. Robin macht sich auf die Suche nach Farbe und kommt einem Komplott auf die Spur: Hinter all dem Grau steckt die gesichtslose Grau GmbH & Co. KG. Dank ihrer Kombinationsgabe und einigen Verbündeten gelangt Robin in die Schaltzentrale des Konzerns und stellt alle Farbregler auf bunt. Grau bleibt am Ende nur ihr Kater. Seit dem Erfolg seiner Mäuseabenteuer steht Torben Kuhlmann für große Bilderbuchkunst. Mit »Die graue Stadt« schwingt er sich zu neuen Höhenflügen auf und setzt ein Zeichen für Buntheit und Vielfalt.

von Lotte Schweizer

Großes Chaos in Kiesbach – der zweite Fall für Jannik & Co.  In Kiesbach liegen Frühlingsgefühle in der Luft! Olaf kann sich plötzlich vor Verehrerinnen nicht mehr retten. Jede, die im Kiesbacher Dorfteich schwimmen war, verliebt sich in ihn. Während der Dorfpolizist sehr geschmeichelt ist, wittert die unfreiwilligste Bande der Welt einen magischen Fall.  Außerdem werden in Herrn Piepenbrinks Juwelierladen teure Edelsteine entwendet. Hängen die beiden Fälle vielleicht zusammen? Ganz klar, die Detektei für magisches Unwesen muss ermitteln! Zu diesem Buch finden Sie Quizfragen auf antolin.de

von Clannon Miller

Troja auf der Jagd nach heißem Bad-Boy und kostbarem Schatz!Ein frecher, frivol-romantischer Thriller von Bestsellerautorin Clannon Miller.Nach einem schweren Unfall und einer großen Enttäuschung fängt Troja Steiner noch einmal ganz neu an. Sie macht sich als Privatdetektivin selbstständig und ergattert einen traumhaften Platz in einer Wohngemeinschaft mit dem spleenigen Witwer Titus Conti.Tauche ein in Trojas erstes Abenteuer und begleite sie auf ihrer Jagd nach dem Schatz von Akkad und nach den bösen Jungs – manche von denen jagen auch nach ihr.Die Troubleshooter-Reihe entführt dich in eine Welt voller Intrigen und leidenschaftlicher Begegnungen.Jeder Teil handelt von einem abgeschlossenen Fall. Es empfiehlt sich aber, beim Lesen die Reihenfolge einzuhalten und bei Teil eins zu beginnen, da Trojas Geschichte dort ihren Anfang nimmt und die folgenden Teile darauf aufbauen.

von Kate Saunders

Die beiden Hexen Petronella und Griseldis sind sauer: ihre Freunde in Tranters End, wo sie nach der Verbannung von der Hexeninsel ein neues Zuhause gefunden haben, fahren alle in die Ferien. Keiner will die beiden dabei haben. Allerhand! Ab 8.