Empfehlungen basierend auf "Erea: Die Letzte Pforte"

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von Andrzej Sapkowski

Sapkowski liefert einmal mehr fesselnde Fantasy-Literatur, Hut ab!

von Andrzej Sapkowski

Der Hexer Geralt Von Riva Verdient Sein Geld Mit Kämpfen Gegen Ungeheuer Aller Art. Über Einen Mangel An Aufträgen Kann Er Sich Nicht Beklagen, Denn Es Gibt Genügend Leute, Die Dringend Hilfe Gegen Vampire, Drachen Und Andere Dämonische Wesen Brauchen. Als Geralt Eines Tages Einen Luftgeist Befreit, Schlägt Ihn Dieser Mit Der Verhängnisvollen Und Quälenden Liebe Zu Der Schönen Zauberin Yennefer. Und Dann Wird Geralts Bester Freund Schwer Verletzt Und Braucht Seine Hilfe ... Andrzej Sapkowski, Geboren 1948, Ist Literaturkritiker Und Schriftsteller. Er Lebt In ?ód?. Seine Hexer-sage Erreicht Weltweit Millionen-auflagen. Höchst Erfolgreich Ist Auch Seine Mittelalter-trilogie Um Den Medicus Reinmar Von Bielau. 2008 Wurde Andrzej Sapkowski Mit Der Ehrenbürgerwürde Der Stadt ?ód? Ausgezeichnet.

von R.S. Moule

Eine dunkle Macht erhebt sich. Alte Feinde schärfen ihre SchwerterNach Jahrzehnten des Friedens steuert das Königreich Erland auf eine Katastrophe zu, als der Erbe des Königs ermordet wird. Die rebellischen Fürsten des Westens versammeln ihre Armeen, der Krieg scheint sicher. Unterdessen regt sich im Schatten des Eryispek – ein Berg, von dem es heißt, er habe keinen Gipfel – eine dunkle Macht. Orsian kämpft jeden Tag auf dem Übungsplatz. Als Sohn von Erlands größtem Krieger sehnt er sich danach, sich zu beweisen. Nun wird er zum ersten Mal mit der grausamen Realität der Schlacht konfrontiert. Seine Schwester Pherri wird von ganz anderen Träumen heimgesucht – von dunklen Gestalten auf dem Berg, von Blut im Schnee. Nur sie kann der dunklen Magie entgegentreten, die an den Hängen auf sie wartet ...

von Jona Dreyer

»Jede Rose hat Dornen. Nehmt sie, oder ich werfe sie weg.«Der junge Arved kehrt seinem Volk und seiner Heimatsiedlung den Rücken, um in Tumbrias Hauptstadt als Heiler zu arbeiten und mehr von der Welt außerhalb des Waldes zu erfahren. Eines Tages erhält er eine ungewöhnliche Einladung: Graf Gilbert de Aryet, seines Zeichens der mächtigste Mann des Landes, erbittet seine Hilfe. Kaum auf Aryet Manoir angekommen, findet sich Arved in einem Trubel aus Hochzeitsvorbereitungen wieder. Doch die junge Braut des Grafen lebt in Todesangst, denn der unnahbare Mann mit der Maske auf dem Gesicht soll seine bisherigen Gemahlinnen kaltblütig ermordet haben. Kurzerhand beschließt Arved, ihr zur Flucht zu verhelfen. Doch schon bald muss er erkennen, welch einen fatalen Fehler er damit begangen hat ...Hegt der Graf wirklich ein mörderisches Geheimnis unter seinen unzähligen Masken?Und welches Schicksal blüht Arved hinter den grauen Mauern von Aryet Manoir?»Düster, aber voller Liebe.« (Kay Monroe)DER VEILCHENGRAF ist wie alle anderen Inselreich-Bände eine alleinstehende Geschichte und auch ohne Vorkenntnisse der anderen Bände zu lesen.

von Juri Rytchëu

Die hohe Kunst, im Einklang mit den rauen Naturkräften der Arktis zu leben, droht in Vergessenheit zu geraten. Da beschließt der letzte Schamane der Tschuktschen, auf eine große Reise zu gehen, um die fremde, barbarische Zivilisation zu verstehen. Das alte und das neue Wissen in sich vereint, versucht er, seinem Volk eine Zukunft zu sichern.

von Eric Ugland

Clyde Hatchett: der letzte Überlebende. Nun, er ist der letzte überlebende Elf. Es ist verwirrend, kein Mensch mehr zu sein. Aber das einzige lebende Mitglied der Keksgewerkschaft zu sein, hat seine Vorteile. Zum Beispiel muss er keine Schichten beim Keksebacken übernehmen. Niemand sagt Clyde, was er zu tun hat. Keiner... Die Keksgewerkschaft hat dir eine QUEST angeboten: Die Gilde wieder aufbauen Baue die Gilde wieder auf, indem du bis zum Ablauf von einer (1) Woche mindestens acht (8) Mitglieder in gutem Ansehen hast. Belohnung für Erfolg: Überleben der Gilde, [Unbekannt], Erfahrungspunkte Strafe für Versagen (oder Verweigerung): Ende der Gilde [Ja/Nein] Also gut. Damit die Arbeit, die Clyde geleistet hat, etwas wert ist, muss er die Gilde am Laufen halten und ihr Anführer bleiben, damit die zahlreichen Todesfälle, die er erlebt hat, eine Bedeutung haben. Das bedeutet, dass er eine arbeitsreiche Woche vor sich hat. 7 Tage. 8 Gildenmitglieder. Unzählige Probleme.

von Eric Ugland

Direkt aus dem Westen (oder, du weißt schon, irgendwo durch ein Düsternis-Portal) kommt Montana von Coggeshall, der Waffen-(Schwert-)Schleuderer, mit donnernden Hufen (die aber eher wie riesige Schildkrötenhufe aussehen, wenn du dir das vorstellen kannst ). Klar, er hat die Nacht der Unholde und einen totalen Goblinkrieg überlebt. Aber damit seine Leute in Coggeshall wirklich sicher sind, muss Montana losziehen und die Quelle all dieser verrückten Angriffe finden. Auf dem Weg dorthin wird Montana von verfeindeten Familien, geldgierigen Bergleuten, Prostituierten mit Herzen aus Gold und mehr als ein paar idiotischen Reiseleitern auf die Probe gestellt. Es stellt sich heraus, dass alles, was Montana bis jetzt durchgemacht hat, nicht die Hölle war. Es war vielmehr Training. Wild Wild Quest ist ein rasantes LitRPG-Abenteuer, wie du es noch nie gelesen hast. Wenn du Genre-verändernde Plots voller verblüffender Kämpfe magst, solltest du dir diesen spannenden Schmöker noch heute zulegen. Vergiss es, bis auf 11 aufzudrehen, denn das ist alles Kinderkacke. Denn mit diesem Buch kannst du bis auf 12 aufdrehen.

von Ina Linger

Auftakt der Mondiar-Trilogie Inhalt: Gehe nie hinaus in die Nacht.Meide die Dunkelheit.Betrete niemals die Höhlen der Monandor.Sei vor der Dämmerung zuhause.Diese Regeln werden den Diatar von Kindesbeinen an eingebläut. Wer sich nicht an sie hält, ist des Todes. Das weiß auch der junge Krieger Jaro. Doch als er in einem Kampf mit den Monandor, den Dämonen der Dunkelheit, schwer verwundet wird, gelingt es ihm nicht mehr, vor Einbruch der Nacht zurück in sein Dorf zu kehren. Es ist ausgerechnet Risa, die ihn findet und in eine Höhle schleppt. Risa, die ihm zwar bereits das Leben rettete, als sie beide noch Kinder waren, die er jedoch seit Jahren nicht mehr gesehen hat. Sein Leben ein weiteres Mal in ihren Händen zu wissen, erfüllt Jaro mit Angst, denn eines weiß er mit Sicherheit: Niemand bleibt so unschuldig und gut, wie er als Kind einst gewesen ist - schon gar nicht eine menschenfressende Dämonin der Nacht ...