Empfehlungen basierend auf "Erbin des Fluchs"
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von R.S. Moule
Eine dunkle Macht erhebt sich. Alte Feinde schärfen ihre SchwerterNach Jahrzehnten des Friedens steuert das Königreich Erland auf eine Katastrophe zu, als der Erbe des Königs ermordet wird. Die rebellischen Fürsten des Westens versammeln ihre Armeen, der Krieg scheint sicher. Unterdessen regt sich im Schatten des Eryispek – ein Berg, von dem es heißt, er habe keinen Gipfel – eine dunkle Macht. Orsian kämpft jeden Tag auf dem Übungsplatz. Als Sohn von Erlands größtem Krieger sehnt er sich danach, sich zu beweisen. Nun wird er zum ersten Mal mit der grausamen Realität der Schlacht konfrontiert. Seine Schwester Pherri wird von ganz anderen Träumen heimgesucht – von dunklen Gestalten auf dem Berg, von Blut im Schnee. Nur sie kann der dunklen Magie entgegentreten, die an den Hängen auf sie wartet ...
von Steven Erikson
Das Königreich Lether, eine vergessene Kolonie am Rande des Imperiums, richtet seine begehrlichen Blicke auf die fruchtbaren Küsten der Tiste Edur. Und während die Spannungen zwischen den Ländern wachsen, erwachen dunkle Mächte zu neuem Leben ... Steven Erikson, in Kanada geboren, lebte viele Jahre in der Nähe von London, ehe er vor einiger Zeit in seine Heimat nach Winnipeg zurückkehrte. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus 'Das Spiel der Götter' nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.
von Steven Erikson
Das mächtige Königreich Lether erleidet im Krieg gegen die Stämme der Tiste Edur eine Niederlage nach der anderen. Und während sich die feindlichen Truppen unaufhaltsam der Hauptstadt Letheras nähern, erwachen dort uralte finstere Mächte zu neuem Leben ... Ein furioses Fantasy-Epos von einer dunklen Anderswelt! Steven Erikson, in Kanada geboren, lebte viele Jahre in der Nähe von London, ehe er vor einiger Zeit in seine Heimat nach Winnipeg zurückkehrte. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus 'Das Spiel der Götter' nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.
von David Eddings
Die Zeit droht Garion, dem König des Westens, davonzulaufen. Wenn er nicht bald seinen Sohn findet, wird die Hexe Zandramas den kleinen Prinzen in einem finsteren Ritual opfern, um auf ewige Zeiten die Herrschaft über die Welt zu erringen. Verfolgt von den Mächten der Hexe, reisen Garion und seine Gefährten nach Kell, zu jener wundersamen Stadt im Berg, um die Seherin Cyradis aufzusuchen. Endlich können sie eines der größten Rätsel lösen, das ihnen auferlegt ist: Sie erfahren von dem Ort, der nicht mehr ist. An jener geheimnisvollen Stätte soll sich das Schicksal erfüllen. Garion wird der Hexe Zandramas gegenüber treten, und die blinde Seherin wird wählen müssen - zwischen den Mächsten des Lichts und den Kräften der Dunkelheit.
von Stephen R. Lawhead
Es begann in einer regnerischen Nacht, in einer Gasse in London. Hier stolperte Kit Livingstone über die sagenumwobenen Ley-Linien: Pfade, die das Reisen durch die Zeit zu alternativen Welten ermöglichen. Seitdem ist Kit mit seiner Freundin Mina und anderen Suchenden auf der Jagd nach den Teilen der Meisterkarte, die den Weg durch diese Welten weist. Doch es geht um viel mehr, als um eine Schatzsuche: Scheinbar steht die Welt an der Schwelle zu einer Katastrophe, die das gesamte Universum bedroht! Kit und seine Freunde müssen nun alles tun, um das Rätsel der Karte zu entschlüsseln.
von Lillith Korn
»Ich bin Finley Freytag. Der Verrückte, der Dinge sieht und hört, die es nicht wirklich gibt.« Als Waise aufgewachsen, ist ein altes Armband alles, das Finley von seiner Familie geblieben ist. Doch als er es verliert und sich auf die Suche danach begibt, findet er sich plötzlich in der Welt Andaria wieder. Zwischen seltsamen Wesen, einer Prophezeiung und einem bösen König ist da noch Mara – die nicht nur ein dunkles Geheimnis verbirgt, sondern obendrein unausstehlich ist. Und ausgerechnet diese beiden sollen auserkoren sein, Andaria gemeinsam zu retten …
von Eric Ugland
Als Montana in iNcarn8, seinem neuen Spielleben, anfing zu spielen, wollte er einfach mal einer der Guten sein. Aber trotz seiner beeindruckenden Statistiken und unglaublichen Heldentaten haben sogar seine Anhänger Angst vor ihm. In Montana gibt es immer wieder Ärger, sogar in der abgelegenen, vermeintlich sicheren Siedlung, die er zu seinem Herzogtum ausbauen will. All das muss sich ändern, wenn Coggeshall überleben will. Mauern werden hochgezogen und Häuser gebaut, aber Montana wird das Gefühl nicht los, dass das alles nicht ausreicht, um die Probleme des Imperiums fernzuhalten. Oder die Welt von Vuldranni.
von Matthias Sachau
Der magische Zauber einer alten Stadt wird in der Gegenwart neu geweckt und bringt zwei Freunde in grosse Gefahr.
von Kevin Hearne
Epische High Fantasy mit dem besonderen Etwas: »Der Fluch der Kraken« ist der dritte Band von Kevin Hearnes süchtig machender episch-düsterer Fantasy-Trilogie »Fintans Sage« Im Krieg zerbrochen, doch nicht verloren: Auf dem Kontinent Teldwen kämpfen wahre Helden um eine neue Zukunft. Die Kapitänin Koesha ist jenseits der Ränder der Welt in den Besitz eines Artefakts gelangt, das der Schlüssel zur Magie des mächtigen Siebten Kenning sein könnte. Um sein Geheimnis zu ergründen, muss sie auf See erneut alles riskieren. Abhis Macht, mit Tieren zu sprechen, hat die Welt verändert. Doch bevor er endlich zu seiner großen Liebe heimkehren kann, muss er eine letzte Mission erfüllen und dorthin reisen, wo die Ozeane am gefährlichsten sind – zu den gewaltigen Kraken. Währenddessen erhält die junge Pen die Chance, ein neues Zeitalter einzuläuten. Falls es ihr gelingt, den Samen des magischen Vierten Baumes zu pflanzen … Das atemraubende Finale der epischen Dark-Fantasy-Saga Actionreich und herzzerreißend – das ist Fantasy, die süchtig macht! Der New York Times-Bestseller-Autor Kevin Hearne entführt ein drittes Mal in die Welt von Teldwen: ebenso verführerisch wie gefährlich, voller wilder Magie und seltsamer Wunder, politischer Intrigen und epischer Schlachten. Hearne bietet beste Unterhaltung für Fans von George R. R. Martin, Patrick Rothfuss oder Bernhard Hennen. »Kevin Hearne beweist immer wieder, dass er seinen Ruf als Geschichtenerzähler auf höchstem Niveau verdient hat.« SFF World zu »Der Ruf des Kriegers« Die Fantasy-Serie für Erwachsene »Fintans Sage« ist in folgender Reihenfolge erschienen: - »Das Spiel des Barden« - »Der Ruf des Kriegers« - »Der Fluch der Kraken«
von Eric Ugland
Direkt aus dem Westen (oder, du weißt schon, irgendwo durch ein Düsternis-Portal) kommt Montana von Coggeshall, der Waffen-(Schwert-)Schleuderer, mit donnernden Hufen (die aber eher wie riesige Schildkrötenhufe aussehen, wenn du dir das vorstellen kannst ). Klar, er hat die Nacht der Unholde und einen totalen Goblinkrieg überlebt. Aber damit seine Leute in Coggeshall wirklich sicher sind, muss Montana losziehen und die Quelle all dieser verrückten Angriffe finden. Auf dem Weg dorthin wird Montana von verfeindeten Familien, geldgierigen Bergleuten, Prostituierten mit Herzen aus Gold und mehr als ein paar idiotischen Reiseleitern auf die Probe gestellt. Es stellt sich heraus, dass alles, was Montana bis jetzt durchgemacht hat, nicht die Hölle war. Es war vielmehr Training. Wild Wild Quest ist ein rasantes LitRPG-Abenteuer, wie du es noch nie gelesen hast. Wenn du Genre-verändernde Plots voller verblüffender Kämpfe magst, solltest du dir diesen spannenden Schmöker noch heute zulegen. Vergiss es, bis auf 11 aufzudrehen, denn das ist alles Kinderkacke. Denn mit diesem Buch kannst du bis auf 12 aufdrehen.