Empfehlungen basierend auf "Drachenreiter 2. Die Feder eines Greifs"

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von Kim Forester

Die erbitterten Feindschaften zwischen den Clans von Cavallon kennt Sam Quicksilver nur aus alten Legenden. Mit seinen Einhorn- und Zentaurenfreunden lebt er friedlich in der Freien Stadt. Kriegerische Einhornherden oder gar einen blutrünstigen Pegasus hat er noch nie gesehen. Unvorstellbar, dass sich die Einhörner der Schwarzhornwälder Menschen als Sklaven halten! Doch am Jubiläumstag des Friedenspakts kommt es zur Katastrophe: Albtraumhafte Kreaturen attackieren die Stadt! Sie sehen aus wie Pegasus - dabei gelten diese als ausgestorben! Sam bleibt nur die Flucht und er muss erkennen, dass all die Gefahren und düsteren Legenden über Cavallon wahr sind …

von Éléonore Devillepoix

Mit ihrem treuen Pferd ist Arka auf dem gefährlichen Weg in das sagenumwobene Hyperborea. Die dreizehnjährige Kriegerin sucht dort ihren Vater, den sie noch nie gesehen hat. Die Stadt ist ein geheimnisvoller Ort, sie liegt im rauen Gebirge und wird von einer magischen Kuppel geschützt, die nicht nur Feinde abwehrt, sondern auch die kalten Winde der schneebedeckten Gipfel. Und außerdem die letzte Stadt der Welt, in der Magie noch erlaubt ist. Einer der mächtigen Magier soll Arkas Vater sein. Doch das abgeschottete Leben der großen Magier in den hohen Türmen macht es Arka fast unmöglich, ihn zu finden. Einen überraschenden Verbündeten findet sie in dem Magier Lastyanax. Der talentierte und ehrgeizige junge Mann hat es aus der Armut zum Minister geschafft. Und auch er verfolgt eine Mission: Er sucht einen Mörder, der in der Stadt sein Unwesen treibt und sogar seinen früheren Mentor getötet hat. Doch wie sollen sie einen Täter finden, der keine Spuren hinterlässt, außer einem eisigen Windhauch? Und welches Rätsel steckt hinter Arkas Herkunft? Bei der Suche nach der Wahrheit bekommen es Arka und Lastyanax mit finsterer Magie und einem tödlichen Fluch zu tun und müssen sich den Geistern ihrer Vergangenheit stellen. Gemeinsam kommen sie einer Intrige auf die Spur, die nicht nur ihre Freundschaft auf die Probe stellt, sondern Hyperborea in den Grundfesten erschüttert. Empfohlen ab 12 Jahren

von Ben Aaronovitch

Aaronovitch trifft den jugendlich vorlauten Slang seiner Heldin, und die Story um das Spukgemäuer ist wunderbar abgefahren.

von Roshani Chokshi

»Der Roman entführt den Leser mit fantasievollen Kulissen, geheimnisvollen Gegenständen und magischen Erfindungen in eine originelle Steampunkwelt. (…) Das Buch ist für Jugendliche ab vierzehn Jahre sehr geeignet. Die Geschichte ist spannend, das Setting einzigartig und vielschichtig.« www.ajum.de

von Katja Brandis

Hard o find

von Katja Brandis

Pumadrengen Carag har bestået sin eksamen på Clearwater High og glæder sig til sommer- ferien sammen med sin familie. Ferien viser sig dog hurtigt at blive alt andet end fredelig. Carag og resten af pumafamilien tager tilbage til deres gamle territorium i Rocky Mountains, hvor det fjendtlige ulvekobbel stadig regerer. Men allerede ved første møde ser der ud til at hvile en forbandelse over ulvene. Kan Carag og hans venner hjælpe ulvene og samtidig generobre familiens territorium?

von Andreas Schlüter

Durch einen Fehler im Programm verschwinden nicht nur alle Menschen unter 6 und über 14 Jahren aus einem Computerspiel, sondern zugleich wird das Spiel für Ben und seine Freunde Wirklichkeit.