Empfehlungen basierend auf "Die Zauberer. Das dunkle Feuer"

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von Garth Nix

Wer wird die Lebenden beschützen, wenn die Toten sich erheben?Sabriel ist die Tochter des Magiers Abhorsen. Seit früher Kindheit lebt sie außerhalb der Mauer des Alten Königreichs — weit entfernt von der ungezügelten Macht Freier Magie und fern von den Toten, die nicht im Reich des Todes verbleiben. Doch dann wird ihr Vater vermisst, und Sabriel kehrt ins Alte Königreich zurück, um ihn zu suchen. Sie verlässt die Geborgenheit der Schule, die ihr Zuhause war, und macht sich auf eine Suche voller übernatürlicher Gefahren, begleitet von Gefährten, von denen sie nicht weiß, ob sie ihnen vertrauen kann ...

von Andrzej Sapkowski

Der Hexer Geralt Von Riva Verdient Sein Geld Mit Kämpfen Gegen Ungeheuer Aller Art. Über Einen Mangel An Aufträgen Kann Er Sich Nicht Beklagen, Denn Es Gibt Genügend Leute, Die Dringend Hilfe Gegen Vampire, Drachen Und Andere Dämonische Wesen Brauchen. Als Geralt Eines Tages Einen Luftgeist Befreit, Schlägt Ihn Dieser Mit Der Verhängnisvollen Und Quälenden Liebe Zu Der Schönen Zauberin Yennefer. Und Dann Wird Geralts Bester Freund Schwer Verletzt Und Braucht Seine Hilfe ... Andrzej Sapkowski, Geboren 1948, Ist Literaturkritiker Und Schriftsteller. Er Lebt In ?ód?. Seine Hexer-sage Erreicht Weltweit Millionen-auflagen. Höchst Erfolgreich Ist Auch Seine Mittelalter-trilogie Um Den Medicus Reinmar Von Bielau. 2008 Wurde Andrzej Sapkowski Mit Der Ehrenbürgerwürde Der Stadt ?ód? Ausgezeichnet.

von Ben Aaronovitch

›Die Flüsse von London‹ fließen nach Deutschland ... ... denn auch hierzulande gibt es magische Vorkommnisse! Das deutsche Pendant zu Peter Grant heißt Tobi Winter und arbeitet beim BKA (Abteilung für komplexe und diffuse Angelegenheiten, sprich: Magie). Tobi bekommt es mit seltsamen Bräuchen in den Weinbergen rund um Trier zu tun – und mit einem übernatürlichen Rätsel, das schon Hunderte von Jahren alt ist. Selbstverständlich hat in dieser Gegend auch die Mosel ein Wörtchen mitzureden, wenn es magisch wird.  

von Eric Ugland

Was tust du, wenn sich das Spiel um dich herum zurücksetzt? Gerade als Montana dachte, er hätte das Leben in Vuldranni durchschaut, wird ihm der Boden unter den Füßen weggezogen. Er ist wieder einmal allein, aber jetzt ist er im Fadenkreuz des Mannes, der Kaiser werden will, und eine ganze Reihe von Menschen zählt auf Montana, um für sie einen sicheren Hafen zu schaffen. Montana hat nur eine Möglichkeit, sein Ziel, ein Herzogtum zu gründen, tatsächlich zu erreichen: Er muss Nikolai aus dem Gefängnis befreien. Einem Gefängnis, aus dem noch nie jemand lebend entkommen ist. Einem Gefängnis, dessen einziger Ausgang kaum mehr als ein Gerücht ist und wahrscheinlich nicht einmal existiert - durch einen empfindungsfähigen Dungeon, der darauf versessen ist, Schmerzen zu verursachen und den ultimativen Preis zu fordern: das Leben. Montana und seine Hirðmänner sind auf ihre letzte Chance angewiesen. Also lassen sie sich verhaften und kommen ins Gefängnis von Osterstadt. Können die Guten Jungs Gutes tun, indem sie böse werden? Dungeonschinder ist ein LItRPG-Abenteuer, das mit halsbrecherischer Geschwindigkeit daherkommt. Es gibt epische Hobgoblin-Schlachten, Horden von Monstern, wahnsinniges Leveln, Otterhammer-Würfe, unerbittliche Mimikri, die ekligste Wasserrutsche, von der du je gehört hast, und einen Cocktail, den man hoffentlich schnell vergessen wird. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute!

von Werner Reiser

Seltsame Dinge werden über den Wilden Wald erzählt: von Räubern und vergessenen Städten, von Rittern mit roten Schildern ... Tiuri macht sich auf, diese Rätsel zu lösen.

von Paul S. Kemp

Amerikanischer Autor der Gegenwart. - Eigentlich wollen es die Grabräuber Egil und Nix ruhiger angehen und sich nicht mehr in gefährliche Situationen reinziehen lassen. Doch noch stärker als dieser Wille ist ihre Schwäche für die zwei schönen und telepathisch begabten Schwestern Rusilla und Merelda, die sie einst aus den Fängen eines skrupellosen Magiers befreiten. Nun geraten die beiden Frauen durch einen dummen Zufall mit der Diebesgilde von Dur Follin aneinander: Während Rusilla dem Anführer der Gilde die Zukunft voraussagt, wird er hinterrücks von einem Meuchelmörder erschossen. Dabei bleiben einige seiner Erinnerungen in Rusillas Gedächtnis haften, und so wird sie unfreiwillig zur Mitwisserin. Als der neue Anführer davon erfährt, will er sie beseitigen. Doch da hat er die Rechnung ohne Egil und Nix gemacht ...

von Travis Baldree

»Ein herrlich buntes Fantasy-Knallbonbon!« Ben AaronovitchJahrzehntelang hat Fern die Stille und die Stürme im Leben einer Buchhändlerin mal genossen, mal ertragen, aber jetzt, angesichts lähmender Langeweile, ist es Zeit für einen Neuanfang, und zwar in der Stadt Thune. Dort will die Rättin ihre Bücher künftig neben dem Café ihrer lange vermissten Freundin Viv verkaufen. Mit einem köstlichen Kaffee in der Hand schmökert es sich doch am besten! Und vielleicht heilen die Renovierungsarbeiten ganz nebenbei ihre Seelenpein gleich mit. Wenn die Dinge nur so einfach wären! Nach einer sehr langen feucht-fröhlichen Nacht erwacht die Rättin weit weg von zu Hause in Gesellschaft einer legendären Kriegerin, eines chaotischen Trolls mit einer Vorliebe für Tafelsilber und eines mörderischen Katers. Gemeinsam müssen sich die drei (oder manchmal vier) Gefährten gegen einen bösen Kobold zur Wehr setzen ... und dabei keinen Tropfen Kaffee verschütten.

von Eric Ugland

Es läuft alles darauf hinaus: Töten oder getötet werden. Clyde Hatchett weiß schon seit einiger Zeit, dass ein Lichkönig in ihm steckt, der langsam versucht, seinen Körper zu übernehmen und eine Armee von Untoten aufzustellen. Und obwohl das eine ziemlich dringende Angelegenheit zu sein scheint, ist er erst jetzt in der Lage, sich damit zu befassen, nachdem er von seinen besten Freunden aus Glaton vertrieben wurde und die Schwester eines anderen vor einer schlechten Ehe retten musste. Und er sollte sich besser schnell darum kümmern, denn seine gesamte linke Hand sieht aus, als gehöre sie dem Hausmeister einer Krypta. Aber in Düsterwacht, wo der Magier lebt, den Clyde braucht, geht es ganz anders zu als anderswo in Vuldranni. Jeder ist auf sich selbst gestellt, und einen Gefallen gibt es nicht. Um überhaupt mit dem Magier sprechen zu können, muss Clyde sich auf eine Reihe absurder Aufgaben einlassen, für die er keine Zeit hat und die er wahrscheinlich nicht überleben wird. *Unterm Arsch der Welt, und dann links ist der düstere sechste Teil der erfolgreichen LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du rasante Abenteuer, tiefgründige Magie und witzige Nekromanten magst, wirst du Eric Uglands neuesten Roman lieben. *

von Andrzej Sapkowski

Der letzte Teil der Hussiten-Trilogie von Andrzej Sapkowski beginnt dramatisch: Reynevan, der Kräuterkundler und Medicus, wird von seinem Erzfeind, dem Bischof von Breslau, auf spektakuläre Weise wegen "Verbrechen und Zauberei" verdammt. Er verliert dennoch nicht den Mut, sondern sucht weiter nach seiner Nicoletta, die von Anhängern des Bischofs entführt worden ist. Seine Suche führt ihn nach Schlesien, Böhmen und auch in die deutschen Gebiete, durch die sich ein blutiger Krieg wälzt. Auf den katholischen Kreuzzug reagieren die Hussiten mit vernichtenden Kriegszügen, in denen sie rauben, mordbrennen und sich zu furchtbaren Grausamkeiten hinreissen lassen. Auch Reynevan, der auf ihrer Seite kämpft, verübt schreckliche Taten. Doch allmählich macht er eine Wandlung durch. Angesichts der Gräueltaten um ihn herum verliert er seinen naiven Idealismus, hört auf, an die "einzig wahre Sache" zu glauben. Andrzej Sapkowski, geboren 1948, ist Literaturkritiker und Schriftsteller. Er lebt in?ód?. Seine Hexer-Sage erreicht weltweit Millionen-Auflagen. Höchst erfolgreich ist auch seine Mittelalter-Trilogie um den Medicus Reinmar von Bielau. 2008 wurde Andrzej Sapkowski mit der Ehrenbürgerwürde der Stadt?ód? ausgezeichnet.