Empfehlungen basierend auf "Die Tierpolizei 4. Das Könnt Ihr Euch Abschminken!"
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von Tatsuya Endo
Um einen neuen Weltkrieg zu verhindern, hat Agent Twilight seinen Maulwurf (Tochter Anya) an der berühmten Eden-Akademie eingeschleust. Doch um an die Zielperson Donovan ranzukommen, reicht das nicht! Dazu muss er am Kennenlerntreffen der Akademie teilnehmen. Und die Voraussetzung dafür ist, dass er aus Anya eine Hochbegabte macht, nur: wie soll das gehen?! Vielleicht ist es Zeit für den guten alten Plan B …
von Tatsuya Endo
Terroristen planen ein Attentat auf den Außenminister von Westalis. Sollten sie Erfolg haben, ist der Weltfrieden passé! Dabei wollte Familie Forger doch in die Tierhandlung, um einen Hund für Anya auszusuchen. Stattdessen muss sich Twilight klammheimlich aus dem Staub machen, um diesen Anschlag zu verhindern. Unterdessen gerät Anya in die Fänge von üblen Schurken und trifft dabei auf einen seltsamen Hund, der ihre Familie zu kennen scheint?!
von Sophie Zach
Die "Bergwacht"-Bücher sind ein großes Vergnügen – kurzweilig und mit liebenswerten Charakteren bestückt. Mehr davon bitte.
von Moritz Matthies
Band neun ist die gelungene Fortsetzung der erfolgreichen Serie, bei der jedes einzelne Buch auch einzeln für Lesespaß sorgt.
von Cally Stronk
Tante Gundula kündigt den Zwillingen Marie und Lukas zum Geburtstag ein Geschenk an, das sie am Zoll abholen sollen. Beim Zoll tauchen plötzlich 2 Ganoven auf, die das Paket stehlen wollen. Doch da haben sie nicht mit den pfiffigen Zwillingen gerechnet, die den Trick der tollpatschigen Ganoven Doris Deckel und Theodor Topf durchschauen. Zu Hause öffnen die Geschwister das wertvolle Geschenk und entdecken einen alten Koffer mit verstaubten alten Gegenständen darin. Die Enttäuschung währt nicht lange, denn schnell ist klar, es ist ein magischer Koffer mit magischen Dingen. Nun fehlt den Kindern noch ein Verbrechen, das sie damit aufklären können. Doch ehe sie sich versehen, ist der Koffer wieder weg. - Eine erfrischende, spannende Detektivgeschichte mit witzigen, detailreichen Illustrationen und Bilderrätseln zum Mitraten für Erstleser*innen ab 7 Jahren. antolin.
von Thomas Thiemeyer
Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?
von Torben Kuhlmann
Robin zieht mit ihren Eltern in die Stadt. Dort ist alles grau – Häuserfassaden, Menschen, selbst Blumen. Robin macht sich auf die Suche nach Farbe und kommt einem Komplott auf die Spur: Hinter all dem Grau steckt die gesichtslose Grau GmbH & Co. KG. Dank ihrer Kombinationsgabe und einigen Verbündeten gelangt Robin in die Schaltzentrale des Konzerns und stellt alle Farbregler auf bunt. Grau bleibt am Ende nur ihr Kater. Seit dem Erfolg seiner Mäuseabenteuer steht Torben Kuhlmann für große Bilderbuchkunst. Mit »Die graue Stadt« schwingt er sich zu neuen Höhenflügen auf und setzt ein Zeichen für Buntheit und Vielfalt.
von Kate Saunders
Die beiden Hexen Petronella und Griseldis sind sauer: ihre Freunde in Tranters End, wo sie nach der Verbannung von der Hexeninsel ein neues Zuhause gefunden haben, fahren alle in die Ferien. Keiner will die beiden dabei haben. Allerhand! Ab 8.
von Julie Campbell
Trixie Belden und das Geheimnis in Arizona - bk1388; Franz Schneider Buch; Julie Campbell; Paperback; 1973
von James Patterson
Die 5. Klasse war die schlimmste für Rafe. In der neuen Schule erhofft er sich jetzt eine mathematik- und geschichtsfreie Spaß-Zone. Doch falsch gedacht! Der Wettbewerb ist hier noch härter. Um mithalten zu können, muss Rafe sein ödes Leben schnellstens in künstlerische Inspiration verwandeln. Er tut all das, was er noch nie getan hat: lernen, Poker spielen und ein Museum für moderne Kunst besuchen. Aber kann er sein Leben wirklich auf den Kopf stellen? Auch in diesem Comic-Roman geht es wieder um den Kampf eines einfallsreichen Jungen gegen den eintönigen Schulalltag. Mit Fantasie, verrückten Ideen und einer riesengroßen Portion Humor.