Empfehlungen basierend auf "Die Spinne in der Yucca-Palme"
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von Andrzei Sapkowski
Krieg kündigt sich an. Ein Konvent der Zauberer soll klären, wie sie sich in dem bevorstehenden Konflikt verhalten werden. Am Vorabend der Besprechungen sieht sich Geralt einem Dickicht undurchsichtiger Intrigen und Bündnisse gegenüber. Der geheimnisvolle Rience, sein alter Gegenspieler, verfolgt Ciri, die Prinzessin von Cintra, die unter Geralts Schutz steht. Es kommt zu einer blutigen Konfrontation. Ciri gelingt es zu fliehen, doch dann findet sie sich in einer entsetzlichen Wüste wieder. Ein verirrtes Einhorn ist ihr einziger Gefährte ...Der zweite große Roman aus Andrzej Sapkowskis siebenbändiger Geralt-Saga.
von Markus Heitz
"Der zweite Band von „Die Rückkehr der Zwerge“ von Markus Heitz tut genau das, was man sich vorstellt. Er bringt den Generationenwechsel zwischen den früheren Geschichten und den aktuellen Protagonisten zu einem vorläufigen Ende. Die ehemaligen Helden und Antagonisten spielen nur noch eine untergeordnete Rolle. Tatsächlich wandelt sich die Handlung vom Schwarz-Weiß früherer Zwerge-Romane zu einem Gesamtbild in mehreren Schattierungen."
von Andrzej Sapkowski
Prag 1427: Die Stadt gleicht einem Hexenkessel. Fieberhaft sucht ein geheimer Magierzirkel nach dem Stein der Weisen. Das interessiert auch Reynevan von Bielau brennend – was dem Geheimdienst nicht entgeht, der ihn des Überfalls auf einen Steuereintreiber verdächtigt. Als der Papst zum erneuten Kreuzzug gegen die Hussiten aufruft, nutzt der junge, tollkühne Medicus daher die Wirren, um sich nach Schlesien davonzumachen. Er will sich für den Tod seines Bruders rächen und sucht nach einer Lösung für den Fluch, der über seinem Gefährten Samson liegt. Ehe er sichs versieht, gerät er jedoch zum Spielball der Mächtigen.
von C. M. Spoerri
Die sechzehnjährige Mica ist es gewohnt, für das zu kämpfen, was sie zum Überleben auf der Straße braucht. Sie steht am Rande der Gesellschaft von Chakas. Ihr Leben ist geprägt von Armut, Hunger und Angst. Doch nicht zuletzt dank ihrer magischen Kräfte, die nach und nach in ihr erwachen, kann sie es meistern. Alles, was ihr etwas bedeutet, ist ihr jüngerer Bruder Faím. Das Schicksal stellt sie jedoch auf eine harte Probe, als Faím von ihr getrennt wird, während sie selbst dem geheimnisvollen Dieb Cassiel in die Hände fällt, der sie in seine Gilde mitnimmt. Ist es der Beginn eines besseren Lebens? Wird es Mica gelingen, sich in den Kreisen der Diebe eine Stellung zu erkämpfen? Und wie soll sie ihren Bruder wiederfinden, der gerade selbst das Abenteuer seines Lebens erfährt?
von Steven Erikson
In Der Wüste Raraku Steht Die Entscheidende Schlacht Zwischen Den Truppen Der Mandata Und Denen Der Rebellenarmee Bevor - Und Damit Der Finale Kampf Zwischen Den Sich Hassenden Schwestern Tavore Und Felisin ... Steven Erikson, In Kanada Geboren, Lebte Viele Jahre In Der Nähe Von London, Ehe Er Vor Einiger Zeit In Seine Heimat Nach Winnipeg Zurückkehrte. Der Anthropologe Und Archäologe Feierte 1999 Mit Dem Ersten Band Seines Zyklus Das Spiel Der Götter Nach Einer Sechsjährigen Akribischen Vorbereitungsphase Seinen Weltweit Beachteten Einstieg In Die Liga Der Grossen Fantasy-autoren.
von Matthias Sachau
Der magische Zauber einer alten Stadt wird in der Gegenwart neu geweckt und bringt zwei Freunde in grosse Gefahr.
von Travis Baldree
»Ein herrlich buntes Fantasy-Knallbonbon!« Ben AaronovitchJahrzehntelang hat Fern die Stille und die Stürme im Leben einer Buchhändlerin mal genossen, mal ertragen, aber jetzt, angesichts lähmender Langeweile, ist es Zeit für einen Neuanfang, und zwar in der Stadt Thune. Dort will die Rättin ihre Bücher künftig neben dem Café ihrer lange vermissten Freundin Viv verkaufen. Mit einem köstlichen Kaffee in der Hand schmökert es sich doch am besten! Und vielleicht heilen die Renovierungsarbeiten ganz nebenbei ihre Seelenpein gleich mit. Wenn die Dinge nur so einfach wären! Nach einer sehr langen feucht-fröhlichen Nacht erwacht die Rättin weit weg von zu Hause in Gesellschaft einer legendären Kriegerin, eines chaotischen Trolls mit einer Vorliebe für Tafelsilber und eines mörderischen Katers. Gemeinsam müssen sich die drei (oder manchmal vier) Gefährten gegen einen bösen Kobold zur Wehr setzen ... und dabei keinen Tropfen Kaffee verschütten.