Empfehlungen basierend auf "Die Legenden der Alaburg"

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von Charles Lewinsky

Der Sebi ist nicht gemacht für die Feldarbeit oder das Soldatenleben. Viel lieber hört und erfindet er Geschichten. Im Jahr 1313 hat so einer es nicht leicht in einem Dorf, wo die Hacke des Totengräbers täglich zu hören ist und Engel kaum von Teufeln zu unterscheiden sind. Doch vom Halbbart, einem Fremden von weit her, erfährt der Junge, was die Menschen im Guten wie im Bösen auszeichnet – und wie man auch in rauhen Zeiten das Beste aus sich macht.Mehr zum Inhalt:Es ist ein sonderbarer Fremder, der sich eines Tages am Rand des Dorfs einen Unterstand baut. Er hat nur ein halbes Gesicht, die Leute nennen ihn Halbbart. Er muss viel erlebt haben, doch was genau, erzählt er nicht – auch nicht dem jungen Sebi, der doch alles von ihm lernen und wissen möchte.Der Sebi ist kein Kind mehr, aber auch noch nicht erwachsen. Alle im Dorf glauben, dass er mal ins Kloster geht – nach Einsiedeln, zu den Mönchen, die man im Dorf nicht mehr mag, seit sie willkürlich die Grenze verschieben und die Bauern zur Waldarbeit abkommandieren.Mit seiner hellen, arglosen Bubenstimme erzählt der Sebi von seinen Erlebnissen in den aufregenden Jahren des frühen 14. Jahrhunderts. Und das Erzählen hilft ihm beim Verstehen.

von UNKNOWN

Schwerter bersten, Zauber zischen durch die Lüfte, pure Wut entlädt sich in einer entsetzlichen Schlacht zwischen Reim und Magnostadt! Aladin schlägt sich zwar auf die Seite der Menschen und Fanalis aus Reim, doch die rothaarigen Krieger sind blind vor Kampfeswut. Nichts kann sie aufhalten und mit hassverzerrten Gesichtern stürmen sie Richtung Magnostadt. Als ihr Dschinn Barbatos droht, mit seinem gigantischen Schwert die Stadt mit nur einem Schlag auszulöschen, ist selbst ein Magi wie Aladin völlig machtlos.

von C. M. Spoerri

Obwohl Léthaniel nichts lieber tun würde, als Gabriella zu befreien, so ist da auch sein Pflichtgefühl der Herrscherin gegenüber. Er muss nach Fayl reisen, um seinen Auftrag zu Ende zu bringen. Aber sind die Götter ihm wirklich gnädig gesinnt und wird er jemals ins Gebirge zurückkehren können, um das zu erlangen, was für ihn kostbarer als alle Juwelen dieser Welt ist – die einzig wahre Liebe?

von Eric Ugland

Montanas Neues Leben In Vuldranni, Der Mittelalterlichen Fantasy-spielwelt, In Die Er Hineingeraten Ist, Ist Nicht Ganz Der Ruhige, Ausgedehnte Angelausflug, Den Er Sich Erhofft Hatte. Aber Man Muss Zugeben, Dass Es Ihm Ziemlich Gut Geht. Jetzt Ist Er Montana Coggeshall, Erbe Eines Herzogtums. Wenn Er Seine Leute Rechtzeitig Nach Osterstadt Bringen Und Es Einfordern Kann. Heute Erbe, Morgen Schachfigur Ist Ein Herzerfrischendes Litrpg-abenteuer Durch Unerforschtes Gebiet. Montana Und Die Gruppe Müssen Die Kriegsgewässer Durchqueren, Einen See, Der Alles Andere Als Eine Vergnügungsfahrt Bietet, Und Dann Durch Einen Dichten, Verbotenen Wald Voller Hungriger Bestien, Unfreundlicher Rassen Und Ein Paar Eingebildeter Adliger Hetzen. Wenn Du Bereit Bist Für Ein Episches Abenteuer Voller Höllenbestien, Geister Königlicher Abstammung Und Wyrm-eingeweide, Dann Ist Dies Genau Das Richtige Buch Für Dich.

von Torsten Weitze

Zwei Einhan sind gefunden, einer steht noch aus. Ahren und seine Gefährten müssen ein von Unruhen geplagtes Reich durchqueren und die gefahrvolle Ostküste Joraths entlangsegeln, um die Zwergenenklave des Silbernen Kliffs zu erreichen. Ahrens Meister Falk hofft, in dessen Tiefen einen zwergischen Freund aus Söldnertagen als dritten Einhan für das Ritual der Ernennung seines Waldläuferlehrlings gewinnen zu können. Um dessen Hilfe zu erlangen, müssen sie ihm bei seiner einsamen Wacht helfen, jener Tradition des kleinen Volkes, die es einem Zwerg erlaubt, einen eigenen Namen zu erwerben. Doch die Zeit drängt. Denn sollte Ahrens Ernennung zum 13. Paladin mit Hilfe der drei Einhan nicht bis zur Wintersonnenwende erfolgt sein, wird ER, DER ZWINGT vorzeitig erwachen und die unvorbereiteten Völker Joraths ins Dunkel stürzen. Erleben Sie den zweiten Teil der Reihe rund um die Abenteuer des Waldläuferlehrlings, dessen Erstroman „Ahren“ bereits Tausende begeisterte Leser in seinen Bann gezogen hat.

von Margaret Weis, Tracy Hickman

Haplo, der Bote des Gottes Xar wandelt auf gefährlichen Wegen. Sein Herr und Meister hält ihn für einen Verräter, der mit den feindlichen Zauberern gemeinsame Sache macht - und unversehens hat Haplo zwei Meuchelmörder am Hals - Hugh, die Hand, und Marit, die Frau, die er einst liebte. Nur einer kann ihn rettrn, doch dieser sitzt tief im Labyrinth des Todes. Und es ist niemand anderer als der geheimnisvolle Alfred, der Drachenmagier - Haplos Gegenspieler.

von Sue Twin

Sie halten sich seit über tausend Jahren vor den Menschen verborgen. Niemand darf von den Toren in ihre Welt wissen. Eines Tages entdeckt Heather ihr Geheimnis – und eine Katastrophe bahnt sich an. Doch zuerst muss sie feststellen, dass Elben keine mittelalterlichen Fantasiegestalten sind, sondern absolut real und ziemlich eingebildet. Unglücklicherweise benötigen sie dringend ihre Hilfe …Bisher veröffentlicht:Band 1 mit den Teilen: Silberband, Ahnenblut, Elbentränen)Band 2 mit den Teilen: Weltenriss, Götterwille, HerzblutBand 3 mit den Teilen: Drachenglut, Wandelzeiten, FeuerkinderAll-Age (ab ca. 12 Jahre), ein Fantasy- und Abenteuer-Roman.

von Barbara Hambly

Die eisigen Gletscher schieben sich unaufhaltsam weiter gen Süden. Nur die Feste von Dare steht noch als Bollwerk zwischen ihnen und dem Tal von Renwath. Die letzte Hoffnung der Überlebenden von Dare besteht darin, ein dreitausend Jahre altes magisches Gerät zu finden und zu beherrschen. Die Zauberer der Feste glauben, dass das Wissen um dieses Gerät im Gedächtnis des jungen Prinzen Tir verborgen liegt. Doch Tir wurde von Alketch entführt. Es ist die Aufgabe des Eisfalken, den Prinzen aus den Klauen des wahnsinnigen Magiers zu befreien.

von Eric Ugland

Es könnte alles vorbei sein, bevor es überhaupt angefangen hat. Clyde Hatchett und der Rest der Freischaufler sollten besser ihre Karten richtig ausspielen sonst wird ihre neu gegründete Gilde in einen Krieg mit der Eisernen Stille verwickelt, den übermächtigen Unsterblichen, die es lieben, ihre Opfer in die Wiederbelebung zu schicken und alles zu tun, was ihnen einen Vorteil bringt. So viel zum Ausruhen auf den Lorbeeren, was? Um seine Träume am Leben zu erhalten und seine neu gefundene Familie zu beschützen, ist Clyde bereit, alles zu tun, was nötig ist. Seine üblichen Diebestaktiken sind gut und schön, aber dieses Mal wird er auch Magie, seine Beziehungen zum Prinzen und sogar ein paar Kobolde einsetzen, um das Problem zu lösen. Er hofft nur, dass es genug ist. Krieg der Aufschneider ist der vierte Roman in der aufregenden LitRPG-Serie Die bösen Jungs. Wenn du epische Schlachten, scharfen Humor und einen Hauch von Palastintrigen magst, wirst du Eric Uglands ausufernden, überraschenden, neuen Roman lieben.