Empfehlungen basierend auf "Die Echsenwelt Ein Pip & Flinx Roman"

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von Peter Schwindt

Grosses Finale: Über Morvangar Wurden 200 Eskatonblumen Abgeworfen, Das Chaos Bricht Aus Und Premierminister Begerells Macht Steigt Ins Unermessliche. Tess Jedoch Flieht In Eine Andere Welt Und Lernt Andre, Den Freund Von Nora Kennen. Sie Liest Ein 6000 Jahre Altes Tagebuch, Dessen Inhalt Ihr Alle Geheimnisse Morlands Verraten. Nora Und Andre Hätten Die Gefährlichen Blumen Vernichten Können, Begerell Ist Nur Durch Zufall An Die Macht Gekommen Und Handelt Aus Egoistischer Rache. Und Die Gist? Werden Sie Morland Befreien Können? Ein Lange Geplantes Ende Dieser Logisch Bis Ins Detail Stimmigen Trilogie. Schwindt Versteht Es, Uns In Seiner Ruhigen Langsamen Erzählweise Auf Eine Reise Zwischen Zeiten Und Welten Mitzunehmen. Er Verzichtet Auf Action Und Effekte, Lässt Jedoch Schritt Für Schritt Die Erzählung Reifen Und Sich Aufklären. Ein Buch, Das Auch Erwachsene Gut Lesen Können, Besonders Im Dritten Teil Steigert Sich Der Anspruch Der Geschichte Enorm. Junge Lesende Könnten An Manchen Stellen, Wie Etwa Bei Der Erklärung Der Zeitreise, überfordert Werden. Eine Sprachgewandte, Anspruchsvolle Fantasietrilogie! Ab 13 Jahren, *****, Klemens Dossinger.

von Bernhard Hennen

Der Wettkampf der rivalisierenden Kapitäne Phileasson und Beorn führt die beiden dieses Mal auf die Spur eines Helden, dessen Ruhm die Jahrhunderte überdauerte. Doch der Fluch eines alten Unrechts wirft seinen Schatten bis in die Gegenwart. Als der Wettlauf um die Silberflamme – ein geheimnisumwittertes, hochelfisches Artefakt – beginnt, wird beiden Kapitänen klar, dass kalter Stahl und Kriegermut versagen, wenn die Geister der Toten die Vergangenheit hüten ...

von Michael R. Fletcher

Rundum gelungene Fantasy mal ganz ohne Zwerge, Trolle oder Elfen. Dafür mit Nachtmahren, Wahnwirkern, deren Wahnvorstellungen Realität werden, Hassebranden, die allein mit ihren Gedanken alles in Feuer aufgehen lassen können, Spiegelbildern, die ihren eigenen Willen haben und einem Todseits, in dem alle demjenigen dienen müssen, der sie getötet hat. Je kranker der Geist, desto machtvoller ist er. Auf dem Gipfel der Macht jedoch verfällt er vollends seinem Wahn. Mittendrin in dieser düsteren Welt ein unschuldiges Kind, das zum Gott aufsteigen soll, aber als Spielball zwischen verschiedene Fronten gerät. Die vielschichtige Geschichte entwickelt schnell einen Sog, dem man sich kaum entziehen kann. Mit Humor, zahlreichen Perspektivwechseln und einer durchaus frischen Idee versteht der Autor zu fesseln. Interessantes Detail: Im englischen Original sind alle Orte und Figuren mit deutschen Worten benannt, mit einer subtil sprechenden Bedeutung.

von Kenneth Oppel

Ein wahrhaft phantastischer Tier-Thriller! »Schatten« wird er genannt und er gilt als der Schwächste unter den jungen Fledermäusen der Silberflügel-Kolonie. Doch Schatten ist auch neugierig und mutig. Eines Tages wird er es allen zeigen: Er rettet seine Kolonie aus höchster Gefahr. Als ihr Anführer verteidigt Schatten die Fledermäuse vor feindlichen Angriffen der Eulen und erlebt auf seinen nächtlichen Streifzügen Abenteuer, wie sie noch keine Fledermaus bestehen musste. Und schließlich lüftet Schatten auch noch das letzte aller großen Geheimnisse ...

von Steven Erikson

Die malazanischen Besatzer wurden fast vollständig aus dem Reich der Sieben Städte vertrieben. Nur die Festung von Aren wird noch von ihnen gehalten. Da entsendet die Imperatrix ihre Vertraute Tavore und überträgt ihr das Kommando über die hoffnungslos unterlegene Armee der Malazaner. Denn Tavore kennt ihre Gegnerin – die heilige Seherin Sha’ik, die die aufständischen Horden befielt – besser als jeder andere. Heute mag Sha’ik zwar das Werkzeug der heiligen Wüste sein. Doch früher war sie Tavores Schwester Felisin …Mit dieser komplexen epischen Fantasy-Saga wurde Steven Erikson zu einem der bedeutendsten Vertreter der modernen Fantasy.

von Kwame Mbalia

Wer es mit den Göttern aufnehmen will, braucht einen guten rechten Haken Okay, ich geb’s zu: Ich habe die Welt der Mythen vermisst. Aber dass ein Eisenmonster meine Oma entführt, darauf hätte ich dann doch verzichten können. Um sie zu retten, muss ich erneut nach Alke. Keine Sekunde zu früh! Denn dort braut sich ein heftiger Sturm zusammen und die Götter beginnen sich aufzulösen. Na toll. Wetten, dass sie mir dafür die Schuld geben? Aber hey, zumindest habe ich eine vorlaute Puppe an meiner Seite. Und den Gott Anansi, der seit Kurzem in meinem Smartphone lebt …

von Paul S. Kemp

Amerikanischer Autor der Gegenwart. - Eigentlich wollen es die Grabräuber Egil und Nix ruhiger angehen und sich nicht mehr in gefährliche Situationen reinziehen lassen. Doch noch stärker als dieser Wille ist ihre Schwäche für die zwei schönen und telepathisch begabten Schwestern Rusilla und Merelda, die sie einst aus den Fängen eines skrupellosen Magiers befreiten. Nun geraten die beiden Frauen durch einen dummen Zufall mit der Diebesgilde von Dur Follin aneinander: Während Rusilla dem Anführer der Gilde die Zukunft voraussagt, wird er hinterrücks von einem Meuchelmörder erschossen. Dabei bleiben einige seiner Erinnerungen in Rusillas Gedächtnis haften, und so wird sie unfreiwillig zur Mitwisserin. Als der neue Anführer davon erfährt, will er sie beseitigen. Doch da hat er die Rechnung ohne Egil und Nix gemacht ...

von John August

Das große Finale des einzigartigen Fantasy-Abenteuers von Starautor John AugustNach einem alles verändernden Sommer kehrt Arlo Finch zu seiner Familie nach Pine Mountain zurück. Doch statt auf den anstehenden Schulwechsel kann Arlo sich nur auf eins konzentrieren: Mithilfe seiner magischen Fähigkeiten endlich seinen Vater aus China zurückzuholen. Doch damit das gelingt, muss er den mysteriösen Eldtrich entgegentreten und die stellen Arlo vor eine unlösbare Aufgabe: Entweder er rettet seine Familie und Freunde oder die Long Woods. Egal wie er sich entscheidet, am Ende werden beide Welten nie mehr dieselben sein.Die Trilogie besteht aus den folgenden Bänden:Band 1: Im Tal des FeuersBand 2: Im Bann des MondseesBand 3: Im Königreich der SchattenDas Finale der einzigartig fesselnden, mysteriös-spannenden Abenteuer-Trilogie „Arlo Finch“ von John August für Kinder ab 10 Jahren enthüllt die Geheimnisse der magischen Long Woods und führt die Leser ins mysteriöse Königreich der Schatten. Ein großartiges Abenteuer für Mädchen und Jungen, das seinen Protagonisten erleben lässt, wovon Kinder träumen.

von Victor Kloss

Bist du bereit für eine Welt voller Abenteuer und Magie? Nie hätte Ben sich träumen lassen, dass es überall auf der Welt verborgene Orte voller fantastischer Wesen gibt – bis ihn eine abenteuerliche Drachenbahnfahrt von London zum Royal Institute of Magic führt. Hier sausen mächtige Greife durch die Luft, Trolle helfen mit dem Gepäck und Zaubersprüche werden in bunten Perlen verkauft. Ben ist begeistert. Doch er merkt schnell, dass der Frieden in den verborgenen Königreichen bedroht ist. Denn der König der Dunkelelfen verfolgt einen finsteren Plan … Erlebe alle Abenteuer rund um das "Royal Institute of Magic" - eine fantastische Kinderbuch-Reihe für Jungen und Mädchen ab 10 Jahre! Band 1: Die Hüter der verborgenen Königreiche Band 2: Auf den Spuren des Schattensuchers Band 3: Der Angriff der Dunkelelfen Band 4: Die geheimnisvolle Legende

von Markus Heitz

»Sternenkind« – Teil 4 von AERA - Die Rückkehr der Götter: Das große Dark Fiction- eSerial des Meisters der Phantastik! Es geschah. Von einem Tag auf den nächsten waren sie wieder da: Götter. Und zwar die alten Götter. Jene, welche die Bibel mit »Du sollst neben mir keine anderen Götter haben« meinte - und deren Existenz die Heilige Schrift der Christen niemals in Abrede stellte. Interpol-Ermittler Malleus Bourreau ist Atheist geblieben in einer Welt, in der es vor Göttern nur so wimmelt. Und er ist gut in seinem Job, denn er hat keinen Respekt. Nicht vor Menschen und nicht vor Göttern. Sein aktueller Fall fordert ihn allerdings: Wertvolle Artefakte aus den verschiedensten Kulturen sind verschwunden und die Diebe gehen dabei buchstäblich über Leichen. Wie hängen die Gegenstände zusammen? »Sternenkind« ist der vierte Teil des zehnteiligen eSerials »AERA, die Rückkehr der Götter« von Markus Heitz: Malleus reist für einen Privatauftrag nach Neu Carthago. Der Unfalltod eines Jungen wird nicht als solcher akzeptiert. Und es stellt sich heraus, dass der Vater des Jungen ein ägyptischer Gott war. Höchste Brisanz kennzeichnet den Fall.