Empfehlungen basierend auf "Die Darwin-Kinder"

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von V. E. Schwab

V. E. Schwabs neue Bestseller-Serie ist ein übernatürlicher Fantasy-Thriller – düster, cool und blutig. Victor Vale und Eli Ever wollen sterben. Allerdings nicht, um tot zu bleiben, sondern um mit außergewöhnlichen Fähigkeiten wieder aufzuerstehen. Als junge, brillante Medizinstudenten wissen sie genau, was sie tun. Sie planen das Experiment minutiös ? und haben Erfolg: Beide kommen verwandelt wieder ins Leben zurück. Eli entwickelt eine erstaunliche Regenerationskraft und wird praktisch unsterblich, Victor kann kann anderen Schmerz zufügen oder nehmen. Was sie nicht unter Kontrolle haben, ist die Tragödie, die durch ihr Experiment ausgelöst wird. Denn Superkräfte allein machen keine Helden … »Eine brillante Erkundung des Superheldenmythos und ein fantastischer Rache-Thriller.« The Guardian Für Leser von Neil Gaiman, Wild Cards, Leigh Bardugo, Ben Aaronovitch, Joe Hill, Stephen King und Fans von M. NightShyamalan und der Fernsehserie »Heroes«.

von Ransom Riggs

"Unvergesslich gut! Bitte mehr davon!"

von Max Brooks

Der Nachfolger des Klassikers ?Der Zombie Survival Guide? In seiner erschütternden Berichterstattung beschreibt der renommierte Zombie-Experte Max Brooks die grösste Katastrophe der Menschheit seit den beiden Weltkriegen: den Krieg der Zombies gegen die Menschheit. Ergebnis ist dieses umfassende Standardwerk. In zahlreichen Berichten, Tonbandmitschnitten von Überlebenden und Interviews mit Experten geht er den Ursachen auf den Grund, lässt Augenzeugen zu Wort kommen und gibt wertvolle Tipps zur Prävention und Verteidigung. Max Brooks, geboren 1972, ist der Sohn von Mel Brooks und Anne Bancroft. Er lebt als erfolgreicher Comedy Autor in Los Angeles, ist nach eigenem Bekunden aber stets bereit, von heute auf morgen an einen abgelegenen Ort zu ziehen, der leichter zu verteidigen ist.

von Peter F. Hamilton

In dieser neuen Sammlung stellt Peter F. Hamilton auf eindrucksvolle Weise sein großes erzählerisches Talent unter Beweis. Ganz gleich, ob es um die ewige Jungend geht, um einen Mord in einem alternativen viktorianischen Oxford oder um ein brandneues Abenteuer aus dem Intersolaren Commonwealth: In Die Dämonenfalle läuft Hamilton zur absoluten Höchstform auf und beweist einmal mehr, warum er zu den größten SF-Autoren der Gegenwart zählt.

von Vasily Mahanenko

Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …

von Stephen King

First came the days of the plague. Then came the dreams. Dark dreams that warned of the coming of the dark man. The apostate of death, his worn-down boot heels tramping the night roads. The warlord of the charnel house and Prince of Evil. His time is at hand. His empire grows in the west and the Apocalypse looms.For hundreds of thousands of fans who read The Stand in its original version and wanted more, this new edition is Stephen King's gift. And those who are listening to The Stand for the first time will discover a triumphant and eerily plausible work of the imagination that takes on the issues that will determine our survival.

von Stephen King

Aus einem Militärlabor bricht ein mutiertes Grippevirus aus, das eine Ansteckungswahrscheinlichkeit von 99,4 % hat. Obwohl die gesamte Handlung in den USA spielt, wird im Buch geschildert, dass sich die Auswirkungen des Grippeviruses auf gesamten Planeten ausbreiten.Fast die gesamte amerikanische Bevölkerung wird ausgelöscht. Einige Tausende überleben jedoch. In einer Welt voller verwester Leichen müssen die Überlebenden versuchen auszukommen ohne die Annehmlichkeiten, die ihnen das Leben vor der Katastrophe geboten hat. Natürlich ist dies keine einfache Sache.Die Überlebenden träumen von einer afroamerikanischen Frau, die sich selber Mutter Abagail nennt. Abagail Freemantle bittet die Überlebenden zu ihr nach Nebraska zu kommen, wo sie nahe eines Maisfeldes lebt. Viele folgen ihrer Bitte und ziehen zu der religiösen Frau nach Heminford Home, ein Ort in Nebraska.Andere Überlebende träumen von dem dunklen Mann, welcher sich zu der Zeit unter anderem Randall Flagg nennt. Flaggs Gefolgsleute ziehen mit ihm nach Las Vegas.Mutter Abagail zieht mit ihren Leuten nach Boulder, Colorado, wo sie die Freie Zone Boulder gründen. Die Freie Zone soll der Ausgangspunkt für eine neue Zivilisation sein.Flagg baut mit seinen Leuten eine starke Militärmacht auf, welche dazu dienen soll, die Freie Zone zu zerstören. Flagg zeigt sich mehr und mehr als das personifizierte Böse.Schließlich entsendet die Freie Zone einige Leute nach Las Vegas, um endlich die Fronten zu klären. Es kommt zum Showdown. Wer gewinnt das letzte Gefecht? Flagg, und damit das Böse? Oder doch Mutter Abagail und ihre Leute?

von Jack Campbell

US-amerikanischer Autor der Gegenwart. - Präsident Gwen Iceni und General Artur Drakon haben das Midway-System erfolgreich von der Diktatur durch die Syndikatwelten befreit, doch die gestürzten Regenten zeigen sich kampflustig. Während sie ihre Truppen für einen Angriff sammeln, versuchen Agenten den inneren Zusammenhalt zu schwächen. Zudem hat ein ehemaliger CEO der Syndiks die Kontrolle über das benachbarte Ulindi-System übernommen und streckt seine Fühler nun in Richtung Midway-System aus. Doch für einen Krieg an mehreren Fronten ist die junge, fragile Regierung nicht gewappnet.

von Eve Silver

Das Buch, das Fans von ›Das Spiel‹ herbeisehnen Miki Jones lebt nach ihren eigenen strengen Regeln und will die Kontrolle behalten. Dann wird sie ins Spiel gezogen, in dem sie – und ihr Team – sterben wird, wenn sie nicht ein neues Regelwerk befolgt: das des geheimnisvollen Komitees.Aber Regeln bieten keine Antworten, und ohne Antworten kann man nicht vertrauen. Menschen sterben. Die Regeln lösen sich auf. Und Miki weiß, dass sie beobachtet wird, nur nicht von wem oder was. Zu unmöglichen Entscheidungen gezwungen, kämpft Miki darum, die zu retten, die sie liebt, und beginnt, das Komitee in einem neuen Licht zu sehen. Und dann überschreitet das Spiel eine neue Grenze, drängt sich stärker in die Leben von Miki und ihren Freunden, und keine Regel kann sie jetzt noch retten.