Empfehlungen basierend auf "Die beste Spürnase der Welt"

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von Pseudonymous Bosch

Im Museum ist eine Mumie verschwunden. Der Diebstahl wird Kassandra, Max-Ernest und Jojo-schi zur Last gelegt. Die 3 Freunde und Mitglieder der Mieheg-Gesellschaft waren es nicht, ahnen aber, wer hinter der Tat steckt. Das packende Finale des 5-bändigen Abenteuers steckt voller Überraschungen. Ab 10

von Tatsuya Endo

Terroristen planen ein Attentat auf den Außenminister von Westalis. Sollten sie Erfolg haben, ist der Weltfrieden passé! Dabei wollte Familie Forger doch in die Tierhandlung, um einen Hund für Anya auszusuchen. Stattdessen muss sich Twilight klammheimlich aus dem Staub machen, um diesen Anschlag zu verhindern. Unterdessen gerät Anya in die Fänge von üblen Schurken und trifft dabei auf einen seltsamen Hund, der ihre Familie zu kennen scheint?!

von Tatsuya Endo

Anya wäre vor Vorfreude auf den Schulausflug fast geplatzt. Es klang immerhin nach der perfekten Gelegenheit, um sich endlich mit Damian anzufreunden! Doch als der Schulbus sein Ziel erreicht, tritt der Fahrer plötzlich aufs Gas, Schüsse fallen und ein bewaffneter Mann erklärt, dass die Kinder jetzt Geiseln des „Roten Zirkus“ sind. Auf sich allein gestellt, wollen Anya und ihre Freunde aber nicht untätig auf ihre Rettung warten und schmieden einen Plan, um den Terroristen das Handwerk zu legen.

von Dorothea Überall

Ein Mann bricht blutüberströmt auf Rons Türschwelle zusammen und behauptet schier Unglaubliches: Er war Rons erster Partner und einziger Freund an der BLUE-Akademie. Elmer Stingray ist damit wohl das größte Rätsel in Totos Karriere. Und auch Ron kann ihm bei der Lösung dieses Falls nicht helfen, denn er erinnert sich gar nicht an diesen angeblichen Freund. Um Elmers Absichten zu entlarven, müssen Ron und Toto zuerst eine andere Spur wieder aufnehmen: Den „Fall des Praktikanten-Blutbades“, der Rons Detektiv-Karriere beendete, bevor sie je richtig angefangen hatte.

von Lilian Jackson Braun

Eigentlich hatte sich der sympathische Journalist Jim Qwilleran vom Daily Fluxion unter dem Städtchen Junktown eine Art Opiumhöhle vorgestellt. Doch als er mit seinen beiden Gefährten, den cleveren Siamkatzen Koko und Yum Yum, dort eintrifft, wird er schnell eines besseren belehrt: Junktown erweist sich als Paradies für Antiquitätenhändler und wohlhabende Sammler alter Kostbarkeiten. Als einer der angesehendsten Bewohner des Städtchens bei einem mysteriösen Sturz ums Leben kommt, scheint Qwilleran der einzige zu sein, der nicht an einen Unfall glaubt. Wie gut, dass Koko stets auf seiner Seite steht und ihm in dieser Angelegenheit nicht zum ersten Mal die Augen öffnet.

von Thomas Thiemeyer

Sie nennen sich Runner und spielen vor laufender Kamera das gefährlichste Spiel der Welt. Im Grenzbereich zwischen Gesetz und Kriminalität treten einhundert Jugendliche an, um sich in einem Kampf um Rätsel, Schätze und verborgene Orte zu messen und zu inszenieren ...Es ist ein Rennen gegen die Zeit, bei dem der größte Gegner die eigene Furcht ist. Überall lauern Gefahren. Eine einzige falsche Entscheidung und das Spiel ist verloren. Vielleicht sogar das eigene Leben. Doch das Risiko schreckt sie nicht, denn auf sie wartet ein Preis, der größer ist als alles, wovon sie zu träumen gewagt haben. Tim ist einer von ihnen. Ein Runner aus Leidenschaft, bereit über Grenzen zu gehen. Als er eines Tages einen Brief von GlobalGames erhält, zögert er keine Sekunde, die Challenge anzunehmen. Sieben Caches wurden an sieben Orten versteckt. 100 Jugendliche jagen ihnen nach. Einer gegen den anderen. Doch Tim merkt bald, dass er es nicht alleine schaffen kann. In der faszinierenden Annika, genannt Sakura, findet er eine Verbündete. Doch kann er ihr wirklich trauen? Oder rennt am Ende doch jeder für sich allein? Wer ist bereit am Weitesten zu gehen, um am Ende den größten Cache der Welt zu finden?

von Felix Francis

Felix Francis sitzt fest im Sattel: manipulierte Rennen, kaltblütige Erpressung, unerbittliche Konkurrenz.

von Morgan Dark

Als Kyle nach den Sommerferien zurück ins Internat kommt, kann er es kaum fassen. Er wird den ganzen Tag lang von einem Detektiv überwacht, welcher ihn für den Meisterdieb Zero hält. Um seine Unschuld zu beweisen, startet er auf eigene Faust Nachforschungen über Zeros Identität. Krimi ab 14. Für Jungs.

von Ulf Blanck

Im 76. Abenteuer stechen Justus, Peter und Bob in See. Sie haben den Auftrag, die Diebstähle an Board des Kreuzfahrtschiffs äPacific Starä aufzuklären. Ab 9.

von Ulf Blanck

Justus, Peter und Bob sind in einem gigantischen Dschungel-Haus gefangen! Und das nur, weil sie einem entführten Professor helfen wollten. Im Dschungel lauern so einige Gefahren. Können Die drei??? Kids diesen Fall lösen? Ab 9