Im 2. Band des LAN-Clans (Band 1 BA 3/08) wird der Leser sehr früh am Morgen durch einen Notruf geweckt. Silent ist am Telefon und beordert ihn zum World-Media-Center. Dies ist ein 40-stöckiger Glaskoloss mit unzähligen Geschäften und Spezialitätenrestaurants aus aller Herren Länder. Von aussen kann man schemenhaft Gestalten erkennen, die anscheinend nicht herauskönnen. Doch es ist keine Geiselnahme. Das Gebäude wird von einem riesigen Computer gesteuert, bei dem wohl ein Defekt aufgetreten ist. Selbst der Administrator kann nicht weiterhelfen. Doch die Leute müssen raus. Ein Fall für den LAN-Clan. Während sich Silent und Tec in die Zentrale zurückziehen, beginnt für den Leser das Abenteuer mit dem Einstieg ins Gebäude durch den Lüftungsschacht. Ab hier entscheidet der Leser wieder selbst, welchen Weg er geht, um die Menschen zu befreien. Bis die Aufgabe gelöst ist, müssen aber einige knifflige Rätsel gelöst werden. Kurzweilige Abenteuer-Spielbuch-Unterhaltung für wagemutige, pfiffige High-Tech-Freunde. (Jürgen Wickert)
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Der LAN-Clan 02. Hightech-House
von Frank Stieper
Im 2. Band des LAN-Clans (Band 1 BA 3/08) wird der Leser sehr früh am Morgen durch einen Notruf geweckt. Silent ist am Telefon und beordert ihn zum World-Media-Center. Dies ist ein 40-stöckiger Glaskoloss mit unzähligen Geschäften und Spezialitätenrestaurants aus aller Herren Länder. Von aussen kann man schemenhaft Gestalten erkennen, die anscheinend nicht herauskönnen. Doch es ist keine Geiselnahme. Das Gebäude wird von einem riesigen Computer gesteuert, bei dem wohl ein Defekt aufgetreten ist. Selbst der Administrator kann nicht weiterhelfen. Doch die Leute müssen raus. Ein Fall für den LAN-Clan. Während sich Silent und Tec in die Zentrale zurückziehen, beginnt für den Leser das Abenteuer mit dem Einstieg ins Gebäude durch den Lüftungsschacht. Ab hier entscheidet der Leser wieder selbst, welchen Weg er geht, um die Menschen zu befreien. Bis die Aufgabe gelöst ist, müssen aber einige knifflige Rätsel gelöst werden. Kurzweilige Abenteuer-Spielbuch-Unterhaltung für wagemutige, pfiffige High-Tech-Freunde. (Jürgen Wickert)
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