Empfehlungen basierend auf "Der Hexenmeister vom Flammenden Berg"

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von Jens Baumeister

Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Endlich erfahren die Fans die Vorgeschichte des Magiers Varkur, kongenial illustriert durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

von Andrzei Sapkowski

"Ausnahme-Fantasy vom Feinsten." Nautilus In Nilfgaard wird die Verlobung des Kaisers mit Cirilla, der Thronerbin von Cintra, proklamiert. Aber handelt es sich wirklich um die echte Cirilla? Geralt, halbwegs von seinen schweren Verletzungen genesen, macht sich auf den Weg nach Nilfgaard, begleitet von Rittersporn und der Bogenschützin Milva sowie einem Vampir, der sich das Trinken von Blut schon seit Langem abgewöhnt hat. Doch auch eine gerade erst gegründete Geheimloge von Zauberern beschliesst, Cirilla um jeden Preis zu finden und zur Königin zu machen, um so die Macht der Zauberer zu sichern ... Der dritte grosse Roman der Kultsaga um den Hexer Geralt! Andrzej Sapkowski, geboren 1948, ist Literaturkritiker und Schriftsteller. Er lebt in ?ód?. Seine Hexer-Sage erreicht weltweit Millionen-Auflagen. Höchst erfolgreich ist auch seine Mittelalter-Trilogie um den Medicus Reinmar von Bielau. 2008 wurde Andrzej Sapkowski mit der Ehrenbürgerwürde der Stadt ?ód? ausgezeichnet.

von UNKNOWN

Schwerter bersten, Zauber zischen durch die Lüfte, pure Wut entlädt sich in einer entsetzlichen Schlacht zwischen Reim und Magnostadt! Aladin schlägt sich zwar auf die Seite der Menschen und Fanalis aus Reim, doch die rothaarigen Krieger sind blind vor Kampfeswut. Nichts kann sie aufhalten und mit hassverzerrten Gesichtern stürmen sie Richtung Magnostadt. Als ihr Dschinn Barbatos droht, mit seinem gigantischen Schwert die Stadt mit nur einem Schlag auszulöschen, ist selbst ein Magi wie Aladin völlig machtlos.

von Terry Goodkind

Rare Book

von Steven Erikson

Die erbittert um die Macht ringenden Schwestern Tavore und Sha'ik bereiten sich mit ihrem Gefolge auf eine kriegerische Konfrontation vor. Beide ahnen nicht, dass weit entfernt ein Geschehen seinen Anfang genommen hat, dass dem Spiel der Mächte eine völlig neue Wendung geben wird ... Steven Erikson, in Kanada geboren, lebte viele Jahre in der Nähe von London, ehe er vor einiger Zeit in seine Heimat nach Winnipeg zurückkehrte. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus "Das Spiel der Götter" nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.

von Werner Reiser

Seltsame Dinge werden über den Wilden Wald erzählt: von Räubern und vergessenen Städten, von Rittern mit roten Schildern ... Tiuri macht sich auf, diese Rätsel zu lösen.

von Robert Jackson Bennett

von Travis Baldree

»Ein herrlich buntes Fantasy-Knallbonbon!« Ben AaronovitchJahrzehntelang hat Fern die Stille und die Stürme im Leben einer Buchhändlerin mal genossen, mal ertragen, aber jetzt, angesichts lähmender Langeweile, ist es Zeit für einen Neuanfang, und zwar in der Stadt Thune. Dort will die Rättin ihre Bücher künftig neben dem Café ihrer lange vermissten Freundin Viv verkaufen. Mit einem köstlichen Kaffee in der Hand schmökert es sich doch am besten! Und vielleicht heilen die Renovierungsarbeiten ganz nebenbei ihre Seelenpein gleich mit. Wenn die Dinge nur so einfach wären! Nach einer sehr langen feucht-fröhlichen Nacht erwacht die Rättin weit weg von zu Hause in Gesellschaft einer legendären Kriegerin, eines chaotischen Trolls mit einer Vorliebe für Tafelsilber und eines mörderischen Katers. Gemeinsam müssen sich die drei (oder manchmal vier) Gefährten gegen einen bösen Kobold zur Wehr setzen ... und dabei keinen Tropfen Kaffee verschütten.

von Kevin Hearne

Epische High Fantasy mit dem besonderen Etwas: »Der Fluch der Kraken« ist der dritte Band von Kevin Hearnes süchtig machender episch-düsterer Fantasy-Trilogie »Fintans Sage« Im Krieg zerbrochen, doch nicht verloren: Auf dem Kontinent Teldwen kämpfen wahre Helden um eine neue Zukunft. Die Kapitänin Koesha ist jenseits der Ränder der Welt in den Besitz eines Artefakts gelangt, das der Schlüssel zur Magie des mächtigen Siebten Kenning sein könnte. Um sein Geheimnis zu ergründen, muss sie auf See erneut alles riskieren. Abhis Macht, mit Tieren zu sprechen, hat die Welt verändert. Doch bevor er endlich zu seiner großen Liebe heimkehren kann, muss er eine letzte Mission erfüllen und dorthin reisen, wo die Ozeane am gefährlichsten sind – zu den gewaltigen Kraken. Währenddessen erhält die junge Pen die Chance, ein neues Zeitalter einzuläuten. Falls es ihr gelingt, den Samen des magischen Vierten Baumes zu pflanzen … Das atemraubende Finale der epischen Dark-Fantasy-Saga Actionreich und herzzerreißend – das ist Fantasy, die süchtig macht! Der New York Times-Bestseller-Autor Kevin Hearne entführt ein drittes Mal in die Welt von Teldwen: ebenso verführerisch wie gefährlich, voller wilder Magie und seltsamer Wunder, politischer Intrigen und epischer Schlachten. Hearne bietet beste Unterhaltung für Fans von George R. R. Martin, Patrick Rothfuss oder Bernhard Hennen. »Kevin Hearne beweist immer wieder, dass er seinen Ruf als Geschichtenerzähler auf höchstem Niveau verdient hat.« SFF World zu »Der Ruf des Kriegers« Die Fantasy-Serie für Erwachsene »Fintans Sage« ist in folgender Reihenfolge erschienen: - »Das Spiel des Barden« - »Der Ruf des Kriegers« - »Der Fluch der Kraken«

von Eric Ugland

Frisch wieder auferstanden. Weit weg von zu Hause. Ganz allein. Bis jetzt kannte Montanas Reise eigentlich nur eine Richtung: nach oben. Aber jetzt steht er wieder am Anfang: Er sitzt auf dem Gipfel eines Berges fest und hat nur die einfachste Ausrüstung, um zurück nach Coggeshall zu gelangen. Es wird ein laaaanger Spaziergang werden. Aber nicht langweilig. In einem der legendärsten mittelalterlichen Fantasy-Roadtrips in der Geschichte des LitRPG (und vielleicht auch dem einzigen) begegnet Montana einem Rudel von fast schon wilden Wölfen, einer Stadt wie im Wilden Westen mit einem strengen Sheriff, einem Löwen, der verzweifelt versucht, ein riesiges Fischmonster zu erlegen, alte, verfluchte Ruinen und einem riesigen, fliegenden Frosch. Wer stirbt, braucht festes Schuhwerk ist eine epische Geschichte voller Kämpfe, Beute und Erfolge. Du kannst davon ausgehen, dass Montana voll beladen ist und das tun wird, was alle sagen, dass es nicht möglich ist. Mach Dich noch heute mit Montana auf den Weg! Aber denk an Dein Schuhwerk!