Die Magiebegabte Karan und ihr Gefährte Llian sind verloren im Nachtland. Nur der finstere Rulke kann die magische Pforte öffnen und sie in ihre Heimat zurückschicken. Karan und Llian haben die Wahl: Öffnet Rulke die Pforte, wird er die dahinter liegende Welt unterjochen. Bleibt sie geschlossen, sind Karan und Llian für immer im Nachtland gefangen ...
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Der Fluch des Bettlers Die Drei Welten Band 6
von Ian Irvine
Die Magiebegabte Karan und ihr Gefährte Llian sind verloren im Nachtland. Nur der finstere Rulke kann die magische Pforte öffnen und sie in ihre Heimat zurückschicken. Karan und Llian haben die Wahl: Öffnet Rulke die Pforte, wird er die dahinter liegende Welt unterjochen. Bleibt sie geschlossen, sind Karan und Llian für immer im Nachtland gefangen ...
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