Empfehlungen basierend auf "Deadly Class 2: Kinder ohne Heimat"

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von Vasily Mahanenko

Die Abenteuer des Schamanen setzen sich fort.Daniel Mahan, der legendäre Schamane aus der Spielewelt von Barliona, hat seine Strafe in der virtuellen Realität verbüßt. Elf Monate voller virtueller Abenteuer und Schlachten statt acht Jahren in einem sehr realen Gefängnis, das ist kein schlechter Tausch. Aber so schnell lässt Barliona den Schamanen nicht wieder los. Die Grenzen zwischen der realen und der Spielewelt verschwimmen mehr und mehr. Und schon bald stellt sich heraus: Der Kapsel zu entkommen ist nicht so einfach, wie man denken sollte. Zuerst muss Mahan den Weg des Schamanen bis zum Ende gehen …

von Ralf Isau

David Camden ist das Jahrhundertkind, geboren mit dem ersten Glockenschlag des Jahres 1900, und er besitzt besondere Fähigkeiten - und trägt eine große Bürde. Genau einhundert Jahre sind ihm gegeben, um dem Kreis der Dämmerung das Handwerk zu legen, einem Geheimbund, der sich das Ziel gesetzt hat, die Menschheit zu vernichten. Trotz aller Bemühungen Davids und seines weltweiten Freundeskreises scheint der Plan aufzugehen. Die Kuba-Krise passt ebenso in dieses teuflische Konzept wie die Ermordungen John F. Kennedys und Martin Luther Kings sowie der Vietnam-Krieg, in dem Tausende von Soldaten und Zivilisten ihr Leben lassen müssen. Als das Jahrhundert sich dem Ende zuneigt, steht David auf verlorenem Posten. Doch er ist entschlossen, bis zum Ende zu kämpfen.

von Larry Correia

Agent Franks ist etwas ganz Besonderes. Zusammengesetzt aus verschiedenen menschlichen Teilen und versehen mit unmenschlichen Kräften, gehört er zu den effektivsten Waffen, die Monster Hunter International zu bieten hat. Doch nur unter einer Bedingung stellt er seine durchschlagenden Fähigkeiten der Organisation zur Verfügung: Sie musste ihm versprechen, keine weiteren Wesen wie ihn zu erschaffen. Franks Schöpfer ist jedoch unersättlich. Im Rahmen eines Geheimexperiments will er dreizehn neue Monster zum Leben erwecken. Als Franks davon Wind bekommt, bahnt sich Ärger an - und das nicht auf leisen Sohlen.

von Matt Dinniman

Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen.   Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, und um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden.   Das Level: Over City. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt. Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.

von Kyla Stone

Die letzte Schlacht um Fall Creek steht bevor … und nicht jeder wird sie überlebenVerpassen Sie nicht den dramatischen letzten Teil der Edge of Collapse-Serie!Als das Land in Dunkelheit versinkt, stehen ganz normale Menschen vor dem Ende der Welt, wie sie sie kennen. Während die Gesellschaft vor ihren Augen zusammenbricht, müssen sie alles riskieren, um ihr Zuhause und die Menschen, die sie lieben, zu schützen.Die Edge of Collapse-Reihe der USA Today-Bestsellerautorin Kyla Stone ist eine fesselnde EMP-Apokalypse-Geschichte mit komplexen Charakteren und actionreichen Abenteuern.Was die Leser über Am Rande der Tapferkeit sagen:»Dieses mit Spannung erwartete Buch von Kyla Stone ist ein wahres Meisterwerk der postapokalyptischen Fiktion!«»Eine brillante Serie von Anfang bis Ende! Das letzte Buch bringt eine unglaubliche Geschichte mit phänomenalen Charakteren hervor! Die Geschichte hat mich so in ihren Bann gezogen, dass ich das Gefühl hatte, ihren Kampf hautnah mitzuerleben.«»Das Finale dieser Serie war perfekt! Es hatte alles, was man vom Abschluss einer so starken Serie erwartet.«»Von der ersten bis zur letzten Seite lässt dieses Buch einen die Augen aufreißen, den Atem anhalten und die Hände zittern … Action und Spannung ohne Ende!«»Halten Sie sich fest für eine rasante Fahrt! Ein tolles Buch, das ich nicht aus der Hand legen konnte!«»Dieses Ende, ja die ganze Serie, war genau so, wie ich es mir gewünscht habe, und mehr als ich erwartet hatte.«»Das war ein unglaublicher Abschluss einer großartigen Serie. Von dramatischen Szenen, die einem das Herz zerreißen, bis hin zu spannungsgeladener Action und Wendungen, die den Leser bis zum Schluss in Atem halten.«

von Neal Asher

Eine künstliche Intelligenz greift die Menschheit an, mit einer extrem fortschrittlichen Technik. Doch die Angriffe wirken zunehmend zusammenhanglos. Als beinahe ein ganzer Planet ausgelöscht wird, schaltet sich Agent Ian Cormac ein. Cormac hat seit kurzem hat eine neue Fähigkeit, über die eigentlich kein Mensch verfügen sollte. Diese Fähigkeit führt ihn auf eine entsetzliche Fährte, die sein bisheriges Dasein zutiefst erschüttert. Der Untergang der Menschheit scheint nur eine Frage der Zeit ...

von Shun Umezawa

Nach dem Massaker an Charlies Schule ist die gesamte Stadt im Ausnahmezustand. Es fehlt nicht viel, bis die Trauer der Bevölkerung in Angst und Hass umschlägt. Und als bekannt wird, dass der Attentäter Charlie für seine Terrorgruppe rekrutieren wollte, gerät der Humanzee ins Fadenkreuz eines wütenden Mobs. Lucy stellt sich schützend vor Charlie, doch genau da droht die Situation vollends zu eskalieren …

von John Scalzi

Ein Zukunftsthriller vom Autor der Bestseller »Krieg der Klone« und »Kollaps« Kennen Sie Hilketa? Bei dieser Sportart gehen die Spieler mit Schwertern und Hämmern aufeinander los. Das Hauptziel des Spiels: Erbeute den Kopf deines Gegners und befördere ihn durch die Torpfosten. Für gewöhnliche Menschen wäre ein solcher Sport unmöglich. Aber alle Spieler sind »Threeps«, roboterartige Körper, die ferngesteuert werden. Alles ist erlaubt. Bis ein Starathlet, der einen solchen Threep steuert, während eines Spiels zu Tode kommt. Ist es ein Unfall oder Mord? Die beiden FBI-Agenten Chris Shane und Leslie Vann werden zu Hilfe gerufen, um die Wahrheit aufzudecken. Bald verschlägt es sie auf die dunkle Seite des Erfolgssports Hilketa, bei dem Vermögen gemacht und verloren werden und bei dem Spieler wie Macher alles tun, um zu gewinnen – auf dem Feld und außerhalb. Ein in sich abgeschlossener Roman aus derselben Zukunftswelt wie »Das Syndrom«. »John Scalzi ist der unterhaltsamste und zugänglichste SF-Autor unserer Zeit.« Joe Hill

von Timo Parvela

Auf dem neuen Planeten kämpfen die Kinder ums Überleben. Zweifel spalten die Gruppe. Als Ari und Marie eine Sonde mit einer mysteriösen Botschaft finden, müssen sie entscheiden, ob sie auf derselben Seite stehen.