Empfehlungen basierend auf "Das Siegel von Rapgar"

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von Walter Moers

Hunger macht erfinderisch: Wie das mutige Krätzchen Echo sein eigenes Fell rettetSeltame Bakterien, Hirnhusten und Nierenverzagen, Magenmumps und Darmschnupfen halten die Stadt Sledwaya fest im Griff. Sie zwingen Echo, das Krätzchen, zu einem verzweifelten Schritt: Um nicht zu verhungern, verkauft es sein Leben an den Schrecksenmeister Eißpin. Verwöhnt auf höchstem kulinarischen Niveau, denkt sich Echo so manchen Trick aus, um sein Fett und Fell vor dem Kochtopf Eißpins zu retten. Ein faustischer Pakt und alchemistische Künste stehen im Mittelpunkt dieses Märchens aus Zamonien, mit dem sich Walter Moers einmal mehr als tollkühner Surfer auf den Meeren der Weltliteratur erweist ...Dies ist ein Roman, der im legendären Bücherreich Zamonien spielt. Folgende weitere Zamonienromane sind bislang erschienen:Die 13 1/2 Leben des Käpt'n BlaubärEnsel und KreteRumo & Die Wunder im DunkelnDas Labyrinth der Träumenden BücherPrinzessin Insomnia & der alptraumfarbene NachtmahrWeihnachten auf der LindwurmfesteDer BücherdracheAusstattung: Über 100 Illustrationen

von Garth Nix

Wer wird die Lebenden beschützen, wenn die Toten sich erheben?Sabriel ist die Tochter des Magiers Abhorsen. Seit früher Kindheit lebt sie außerhalb der Mauer des Alten Königreichs — weit entfernt von der ungezügelten Macht Freier Magie und fern von den Toten, die nicht im Reich des Todes verbleiben. Doch dann wird ihr Vater vermisst, und Sabriel kehrt ins Alte Königreich zurück, um ihn zu suchen. Sie verlässt die Geborgenheit der Schule, die ihr Zuhause war, und macht sich auf eine Suche voller übernatürlicher Gefahren, begleitet von Gefährten, von denen sie nicht weiß, ob sie ihnen vertrauen kann ...

von Michael R. Fletcher

Rundum gelungene Fantasy mal ganz ohne Zwerge, Trolle oder Elfen. Dafür mit Nachtmahren, Wahnwirkern, deren Wahnvorstellungen Realität werden, Hassebranden, die allein mit ihren Gedanken alles in Feuer aufgehen lassen können, Spiegelbildern, die ihren eigenen Willen haben und einem Todseits, in dem alle demjenigen dienen müssen, der sie getötet hat. Je kranker der Geist, desto machtvoller ist er. Auf dem Gipfel der Macht jedoch verfällt er vollends seinem Wahn. Mittendrin in dieser düsteren Welt ein unschuldiges Kind, das zum Gott aufsteigen soll, aber als Spielball zwischen verschiedene Fronten gerät. Die vielschichtige Geschichte entwickelt schnell einen Sog, dem man sich kaum entziehen kann. Mit Humor, zahlreichen Perspektivwechseln und einer durchaus frischen Idee versteht der Autor zu fesseln. Interessantes Detail: Im englischen Original sind alle Orte und Figuren mit deutschen Worten benannt, mit einer subtil sprechenden Bedeutung.

von Boris Pfeiffer

Als Rufus Die Eingangshalle Der Akademie Betritt, Beginnt Für Ihn Ein Aufregendes Abenteuer! Das Altehrwürdige Gebäude Ist Gefüllt Mit Den Rätselhaftesten Fundstücken Aus Der Vergangenheit. Was Hatte Es Mit Diesen Scherben, Fetzen Und Bruchstücken Auf Sich? Und Warum Wurden Hier An Der Akademie Neben Ausgestorbene Sprachen Und Antike Schwertkunde Auch Seltsam Klingende Fächer Wie Gesetzmäßigkeiten Der Fluten Oder Seltene Anschwemmungsartefakte Unterrichtet? Artefakte - Was Sollte Das überhaupt Sein? Rufus, Fili Und No Sind Dem Geheimnis Auf Der Spur - Und Schon Bald Durchströmen Längst Vergessene Szenen Aus Der Zeit Der Pharaonen Die Akademie (verlagstext).

von Andrzej Sapkowski

Der Hexer Geralt Von Riva Verdient Sein Geld Mit Kämpfen Gegen Ungeheuer Aller Art. Über Einen Mangel An Aufträgen Kann Er Sich Nicht Beklagen, Denn Es Gibt Genügend Leute, Die Dringend Hilfe Gegen Vampire, Drachen Und Andere Dämonische Wesen Brauchen. Als Geralt Eines Tages Einen Luftgeist Befreit, Schlägt Ihn Dieser Mit Der Verhängnisvollen Und Quälenden Liebe Zu Der Schönen Zauberin Yennefer. Und Dann Wird Geralts Bester Freund Schwer Verletzt Und Braucht Seine Hilfe ... Andrzej Sapkowski, Geboren 1948, Ist Literaturkritiker Und Schriftsteller. Er Lebt In ?ód?. Seine Hexer-sage Erreicht Weltweit Millionen-auflagen. Höchst Erfolgreich Ist Auch Seine Mittelalter-trilogie Um Den Medicus Reinmar Von Bielau. 2008 Wurde Andrzej Sapkowski Mit Der Ehrenbürgerwürde Der Stadt ?ód? Ausgezeichnet.

von Kelly McCullough

Aral Königsmörder war früher ein Tempel-Assassine. Sein Orden wurde zerschlagen, und nun ist auf ihn ein hohes Kopfgeld ausgesetzt. Daher verdingt er sich möglichst unauffällig als Dieb. Eines Tages eilt er zwei Fremden zu Hilfe, die in einer Taverne in Bedrängnis geraten und gerät dadurch unfreiwillig in einem Krieg um ein magisches Artefakt. Was ihm mehr Aufmerksamkeit beschert, als gut für jemanden ist, dessen Gesicht landesweit auf rund 10.000 Steckbriefen zu sehen ist.

von Steven Erikson

Ein sinfonisches Epos ohnegleichen - Fantasy einer neuen Qualität! Das malazanische Imperium ist bis ins Mark erschüttert, doch Imperatrix Laseen sucht ihre Macht mit einer Säuberungswelle im Adel zu festigen. Da braut sich neues Unheil zusammen. Denn in der heiligen Wüste Raraku sammelt die Seherin Sha'ik ein Herr der Unzufriedenen, die nur darauf warten, die verhassten malazanischen Eroberer zu vertreiben. Steven Erikson, in Kanada geboren, lebt heute in Cornwall. Der Anthropologe und Archäologe feierte 1999 mit dem ersten Band seines Zyklus 'Das Spiel der Götter' nach einer sechsjährigen akribischen Vorbereitungsphase seinen weltweit beachteten Einstieg in die Liga der grossen Fantasy-Autoren.

von Michael Peinkofer

Der Bastardsohn Eadrics bekommt den folgenschweren Auftrag, den Anführer der aufständischen Schotten, William Wallace, zu töten. Das Schicksal will es, dass der Angelsachse Eadrics und Wallace sich kennen- und schätzen lernen. Nun muss eine Entscheidung getroffen werden.

von Raymond E. Feist

Auf dem Weg in das geheimnisvolle Land Kesh werden die jungen Prinzen Borric und Erland von Sklavenhändlern überfallen. Da Borric verschleppt und für tot gehalten wird, muss Erland die Reise in die Hauptstadt von Kesh schweren Herzens ohne ihn fortsetzen. Am kaiserlichen Hof erwarten den Prinzen allerdings neue Gefahren. Denn unvermittelt steht Erland im Zentrum hinterlistiger Intrigen um die Thronfolge. Sollte es dem Prinzen nicht gelingen, den Drahtziehern das Handwerk zu legen, wird das Reich in einen vernichtenden Krieg gezogen ...

von Eric Ugland

Eine endlose Nacht, voll von hungrigen Schatten. Die gefährlichste Nacht des Jahres ist über Coggeshall hereingebrochen. Die Nacht der Unholde, wenn die Grenze zwischen Vuldranni und der Hölle am schwächsten ist. Und so kommt die Hölle zum Vorschein. Um die Nacht zu überleben, muss Montana sein gesamtes Lehen abriegeln und eilig gebaute Höhlenwohnungen in ein echtes, einladendes Zuhause für Tausende von Coggeshall-Bewohnern verwandeln. Die meisten von ihnen kennen und mögen sich nicht wirklich. Und alle haben unterschiedliche Vorstellungen davon, was in der Nacht der Unholde getan werden muss. Um der Herzog zu werden, den sein Volk verdient, verbringt Montana die Nacht damit, über Kaiserbälle zu flitzen, Geschenke an Kinder zu verteilen, sich durch Koboldtunnel zu zwängen und mit den Zwergen zu bauen. Es ist die Zeit, in der er die Hände schüttelt und die Kinder küsst, um zu glänzen. Aber der Meister, um den er sich gerade in der Osterstadt gekümmert hat? Das war der falsche. Der echte Meister versteckt sich in Coggeshall, und Montana muss ihn fangen, bevor der ganze Betrieb sein Abendessen wird. Nacht der Unholde ist ein hochdramatisches, temporeiches LitRPG vom Feinsten. Hol dir diesen spannenden Roman noch heute und erlebe Intrigen im Palast, Geschäfte mit dem Teufel und sogar eine kleine Romanze.